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dexteryy
7月前
之前解释过:AI 取代人类编程的基础是人类设计构建的抽象层(既是黑话/DSL,也是积木)zhuanlan.zhihu.com
最近也结合 RPG 游戏的例子说明 AI 和人类的关系是:AI 完成「动作」,人类专注「策略」和「成长」(抽象层的设计是策略,抽象层的积累是成长) m.okjike.com
最近的例子除了 Cognition,还有 Builder.io 正式发布的 Visual Copilot,支持从 Figma 设计稿中的 UI 组件映射到真实的组件,生成基于这些组件(抽象层)的 high-level UI 代码,而不像之前只能生成琐碎重复无抽象的 UI 代码(基于 Tailwind CSS) 。很快 Visual Copilot 也能支持把 Figma 设计稿中复用的组件(component set)自动转换成真实的组件实现,让人类更聚焦在策略和成长本身(在 Figma 里操作),而不用亲手完成达成这些策略和成长的执行过程中的具体动作(组件的具体编程实现)
www.builder.io
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