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日落知梦
3年前
《赛博朋克2077:往日之影》通关撒花🎉

在《赛博朋克2077》本体发售两年后,CD Projekt RED终于通过自己不懈努力再次证明了自己。《往日之影》告诉了大家:那个曾经迷失在资本游戏与项目管理中的CDPR,归来仍是少年。毫无疑问,游戏通过顶尖的图形技术与顶级的动作捕捉,再次拓宽了游戏电影化叙事的边界,给玩家带来了一场堪比好莱坞大片的视听盛宴。

小岛秀夫作为游戏电影化叙事的忠实拥趸,一直把真人动捕演出视作电子游戏的灵魂;继《死亡搁浅》之后,我在《往日之影》中再次领略到这一理念,甚至有过之而无不及。当技术足以创造一个虚实难分的空间,角色的一个眼神就足以取得你的信任,一个微表情就足以带你走进人物内心,便无需过多的台词或赘述,从而达到叙事效率的最大化。我相信,在英伟达和CDPR的多年努力下,我们已经站在了通往游戏“电影级叙事”的门前。

路径追踪带来的无与伦比的光影、真人动捕加持的细致入微的演出、手工打磨而来的精彩纷呈的支线……这一切终于让CDPR兑现了当初的承诺,终于带玩家步入了赛博朋克的世界,也终于让我认可了这款游戏。也是在这份代入感中,游戏想要表达的主旨得以直达玩家内心——正如游戏英文名“Phantom Liberty”,这是关乎真实与虚假的思辨,也是关乎自由与权力的斗争。如果你坚定地站在自由的一边,那么它就是《边缘行者》的对位,也是《银翼杀手》的反面,它会让你懂得自由的可贵与自由的代价。

最后,百灵鸟,替我向月球上的露西问好,愿自由的灵魂永不困于荆棘。
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