《潜水员戴夫》通关撒花🎉
这是一款画风清新时髦、文化要素多元、将丰富玩法巧妙融合的诚意之作,可谓把玩法堆料做到了极致,但同时也展现出过犹不及的一面。《潜水员戴夫》最吸引我的,首先是它清新而精致的像素画风,又不失时髦感,其次是它将捕鱼冒险和餐厅模拟巧妙地融合,而我恰恰是这两类游戏的爱好者。事实上,《潜水员戴夫》确实带给了我十几小时、非常沉迷的捕鱼-开店体验,以至于十几小时后主线剧情仍停留在第二章,我也被美丽的蓝海背后所潜藏的故事深深吸引。但与此同时,由于升级逐渐到顶、角色强度已经溢出,我对这套玩法的兴趣也彻底丧失,因此后续主线和支线的玩法堆料并没带来太多乐趣,深度的匮乏导致这些堆料只徒增游玩压力。总而言之,《潜水员戴夫》是一款前期体验极佳、但后期体验疲软的值得一试的佳作,制作组应当给游戏做做减法,凝练和深挖游戏的核心玩法,而不是把游戏做得看起来很满实则食之无味,毕竟再多轻度且独立的玩法堆砌也无法掩盖游戏核心玩法的孱弱。