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Garin加加林
2年前
竞价广告是一个动态博弈的过程。

竞价广告最早就是从拍卖的逻辑演化而来,国外的facebook到google,再到国内头条腾讯的信息流广告,从一家价到二价(一价是最终出价等于广告主出价,二价是最终出价等于广告主下出价)

说得不好听,一个用户在机器模型眼里就是一个拍卖品。对于启发意义是什么?要想在竞价广告的游戏里能赚到钱,有个基本的判断:
1.生意模式本身适合竞价广告,客单够高或者后续能持续复购, 能承担住竞价广告的溢价,这样起码能进这个赛道比如纯TO B工厂询盘的业务适配性就不见得百分百适合信息流竞价的游戏。

2.实时调整,竞价广告是动态博弈的过程,不存在什么一劳永逸的动态,平台流量池在变,每个季度新做出的商业广告产品在变, 竞争对手在变,有带资入局的对手会用高出价投广告+低客单(比如你400一个套餐,人家恶心你就100元3次的套餐)卷赛场获得用户,所以账面有足够的资金来熬住对手也是一个本事。

生意始终是生意,用高出价投广告+低客单前面会快速获量,但融资或者利润没办法打正,也撑不过几个月就离场了。

这时候其实就要老板的步伐迈得合理,不盲目扩张,留足够的弹药应对其他竞争对手随时的攻击。那持续一个项目投广告没办法roi回正 怎么办?

那就放弃了呗,测不起来的类目就不要迷恋战场,迅速地开始评估其他类目,流量游戏是动态的, 一个类目不行总有其他类目可以,这个时候就只有去测试,没其他方法。

不要太相信任何理论,只有自己试过了才是最真实的一手经验,数据很重要,但直觉同时也很重要。如果单纯依靠数据来判断,那这个世界上最赚钱的人应该数据分析家,而不是创业者。
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