《塞尔达传说旷野之息:大师之书》#72
一本精妙的游戏详解之书。
年初开始玩《塞尔达旷野之息》,这是我第一次接触这个系列游戏,至今被这个游戏深深吸引(还没通关),全开放式的设计,超自由的游戏体验,以及非常用心的细节设计都让我爱不释手。
但是,塞尔达传说中的传说究竟是什么?我一直很好奇。通过与NPC的对话和游戏中一些笔记本零碎的记录,我大概能了解到海拉鲁大陆上那一场巨大的灾难,但是往前再提及的一些故事就显得有点零碎,记忆力不好对话看完就忘,一直拼凑不起来。
所有谜团随着翻看这本书而逐渐揭开:
在海拉鲁大陆上,有一个民族叫格鲁德族,这个民族全部都是女性,但是她们间每一百年就会诞生一名男性,这名男子会被她们推举为族长。
在遥远的过去这个民族有一个叫盖侬多夫的族长,他的野心很大,不满足于统治本族,而是想要统治整个海拉鲁大陆。
他的贪婪和欲望使他成为了魔鬼盖侬,而海拉鲁王族的公主塞尔达(每一位公主都叫塞尔达)继承了海利亚女神的血脉,拥有将魔鬼盖侬封印的力量,于是千万年来,盖侬不断复活,历代塞尔达公主则一次次将其封印。
在一万年前,盖侬怨念骤增挣脱封印,海拉鲁王族和被选中的一位勇者、四位英杰(就是英雄)借由希卡族用超强古代科技能力创造出来的四神兽和守护者们(一些战斗机器),合力打败了盖侬,公主将他再次封印。
时间来到一百年前,塞尔达公主刚诞生之际,有占卜师预言盖侬又将再次复活,于是当时的海拉鲁国王便开始四处寻找一万年前遗留下来的四神兽和战斗机器等,为打败盖侬做准备。在此期间,塞尔达公主长到六岁,她的母亲骤然逝世,来不及教她如何唤醒自己的封印能力,于是公主只能走上修行之路,为的是在盖侬醒来之前唤醒自己能力。
公主的修行之路没有我们想象的那么顺利,她从七岁开始踏上海拉鲁大陆各处朝圣,十年过去了依然没有办法唤醒自己的能力,只是在这个过程中她也不是一无所获,通过远行她在路上认识了很多神奇的物种,她也和希卡族联手研究古代科技(因为一万年前的技术几乎已经失传),并且为了寻找到操作古代四神兽的新的英杰,她不辞艰辛地奔赴那些环境恶劣的边缘国度,多次与英杰候选人沟通最终得到他们的许诺。
更令我感动的是,在这个过程中国王其实并不赞成公主去参与研究什么的,她希望公主专心修行尽快唤醒能力,但公主有自己的压力和决心,一方面她因为迟迟未能唤醒能力而倍感焦虑,另一方面参与研究可以让她不是处于被动等待的状态。最终,她解开了希卡石的奥秘(就是林克手里拿着的那块板),为发现古代神庙、操作古代科技提供了钥匙。
就在公主17岁的时候,她遇见了林克,林克与四英杰陪伴公主爬上高耸的雪山朝圣智慧之泉,但就在他们登顶之时,酝酿已久的盖侬终于挣脱封印,再度出来祸害海拉鲁,四英杰赶紧跑回老家操纵四神兽,林克陪伴公主奔赴海拉鲁城堡。就在此路途中,林克因竭力与被盖侬怨念操纵的古代机器人打斗而倒下,情急之下公主的能力被唤醒,经过搏斗终于将盖侬封印,而自此公主也生死不明…
现在你就是林克,从那时倒下至今,你沉睡了100年并且失去了全部记忆,公主最大的研究成果——希卡石就在你的手里,而此时盖侬又作势将要再度挣脱封印!接下来你需要靠自己的能力找到四神兽、获取古代神庙赐予你的能力、回忆起公主与你的故事,并且找到可以打败盖侬的办法!
好吧,看到这里觉得自己肩上的担子可太沉重了!
当然,这本书除了讲这个背景故事之外(其实故事只讲了脉络,是我自己重新梳理的),还讲了很多游戏创作理念和灵感,印象比较深刻的有,在创作四英杰人物形象的时候,创作者觉得不应该让所有的角色都很喜欢林克,于是故意把其中一个角色塑造成很不服气林克的样子,产生一些有趣的化学反应;另外他们在设计场景的时候,会把民族风情、人物习惯、性格等都考虑进去,比如沙漠女王其实年仅12岁,他们设计她的房间时会留意添加小朋友喜欢的玩偶等;又比如游戏中的挑战神庙,假如你挑战成功了是有一个希卡导师出来给你发勋章的,如果不是看这本书我都不知道这100多个导师没有一个是重复的,每个人的姿势穿着都与他所在的神庙对应的试炼相关联!用心之细令人震憾。
回到游戏本身的体验来看,虽然我属于那种操作又菜解密又渣又不爱看攻略的人,也因为不爱搭话NPC使我过错很多分支任务,但依然能够找到乐趣之所在,比如我很喜欢到处爬山头,找呀哈哈,收集物种图鉴,乐此不疲。
这个游戏不会让你很想追求速度通关,反而你想慢慢来,在海边多看几次日落,上雪山遥望星空朗月,攀瀑布纵越卓拉领地,去迷雾森林陪樱花树伯伯讲几次话,听卡西瓦拉着手风琴再吟几首古诗…
不说了,走吧,去海拉鲁。
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