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大核桃
2年前
这周末终于拖拖拉拉地把王国之泪主线打通了,最后的BOSS战流程出乎意料的长……

总体而言我还是更喜欢旷野之息(不排除有回忆滤镜的加成),王国之泪有两点变化让我非常遗憾:一是神庙谜题难度大幅降低,再叠加建造玩法带来的强大逃课能力,最终让中后期的神庙变成了几分钟就可以速通的地方;二是王国之泪的内容是靠巨量的惊人细节和大量的重复撑起来的,这两端看似矛盾却真的出现在了同一款游戏里,使得探索的乐趣随着游戏进程的深入迅速下降,天空、大陆和地下三个地图都有这个问题。

上午听RED韵在边角聊的一期播客(www.xiaoyuzhoufm.com),提到旷野之息有一种空灵感,你可以什么都不做纯闲逛看风景,而游玩王国之泪时则很难有这种心境了。深以为然。
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