即刻App年轻人的同好社区
下载
App内打开
为了联盟
1年前
#我的海拉鲁巡礼 王国之泪发售在即,写篇小作文回顾一下我玩旷野之息的心路历程
ns发售伊始,在很长一段时间内被调侃为“买塞尔达送的”,它虽然是2017年3月3日正式发售的,但旷野之息直到2018年2月1日才更新了简繁中文,等我玩上的时候早已不算是首发了。
正式上手,我第一个体验到的感觉是【茫然】,这个世界太广阔,我似乎想去哪里都可以,但我不知道我该去哪里?四处乱逛了一会儿才找到蹲在路边的npc。这样的茫然感持续到游戏中期就变淡了,这时我已经大致熟悉了游戏操作,即便任务引导依旧不强,但我也能自己找到方向了。
还有一件很搞笑的事情是最开始我不知道马是可以抓来骑的,徒步走了不少冤枉路,后来意外发现马能骑以后又不知道可以登记到驿站重复使用,于是我到一个地方必先小心翼翼地把马“停”好,还一步三回头生怕马跑了!知道以后我想起浪费的那些时间,一时急气攻心,搁置了游戏一周以后才又捡起来继续填坑。这时我哪能想到,之后我还能拥有更加酷炫的摩托车呢~
第二个感觉是【孤独】,无论上山下水、骑马打猎,你都是一个人。这片天地太广阔,大多数地方不见人影,只有到达零星几个驿站、村落中,才能松一口气。你丢了一百年的时间,这世间除了少数几个人,再没有人认得你。那时候下线还要特意找一个人多的地方,或是自己的小屋,保证安全后才放心。
不过孤独的感觉也没有持续太久,这时游戏体验来到了第三个阶段,【无敌】。一是随着剧情的推进增加了不少羁绊,二是我变得越来越强大,已经没了早前的窘迫,危机四伏的城堡变成我的武器库,从前绕着走的人马变成我的提款机,每次血月刷新时的恐惧变为欣喜。我拿到了大师剑,学会了弹反、盾反、林克时间,有了花不完的钱,背包里各种物资堆的满满当当,传送点遍布全大陆……这世界上再也没有我害怕的东西,我成长为了海拉鲁第一恶霸,最大的boss就是我!无敌阶段我才体会到了真正的放松,对我来说确实是个相当慢热的游戏了。
最后放一个我最喜欢的截图在这里,今晚准时开启新的冒险!
(似乎又要拯救塞尔达了,可别怪我摸鱼啊)
4317

来自圈子

圈子图片

Switch玩家俱乐部

215269人已经加入