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费米子
3年前
和即友们一起开一家虚拟游戏公司
#JameTech Story 02

小嘉联系了曾经合作过的甲方联系人Tony 请教行业经验,没想到Tony 表现得异常兴奋,直接要求和小嘉组队:“我有个特别好的想法,就缺一个强力画师!”

在Tony 的怂恿下,小嘉动手画了几张略带擦边性质的角色立绘。Tony 写了一段极富煽动性的招募文案,小嘉替他排版做了精美的长图,并发到微博等社交媒体。按照和Tony 口头约定的分工,这个初创团队由小嘉担任游戏制作人(导演)兼主美术,Tony 任主策划,Tony 还说拉了一个大佬入伙,这人是在他目前任职的公司同事,由这个服务器程序员担任主程序设计师,“项目这下稳了”。招募文案最下方留了Tony 的邮箱,Tony 表示希望小嘉尽快确定游戏整体的美术风格推动进度,由他来负责招聘事务。

小嘉这条招募动态得到了大量转评赞,在网上爆火,她激动万分,按照Tony 的设想连夜绘制美术设定图。直到在微博的私信箱里收到一位游戏媒体编辑的询问信息,小嘉才觉得事情有点不对。

原来,Tony 目前已经接受了好几家游戏媒体的专访,并自称是这个项目的制作人。联系小嘉的这个编辑刚好是小嘉的粉丝,就发私信想从小嘉这里了解一些相关故事。小嘉最近几天一直为新项目爆肝画图,这才了解到Tony 其实手头根本没有程序合伙人,而编辑老师问的一个问题也是让小嘉感到语塞:“红太和Tony 老师不在一个城市诶,请问你们团队是线上合作的模式吗?”

(小嘉由于网络常用昵称是Scarlett,人称红太太/红太)

小嘉之前一直是线上接外包以及做同人游戏,这才意识到如果自己要建立一个游戏团队,必须拥有主导权。和库恩桑合作时吃了亏,也是因为一切都是口头约定,并没有建立一个有效的机制约束合作伙伴。

小嘉正打算写长文挂Tony ,没想到昔日的合作伙伴库恩桑先写了一篇雄文挂了小嘉(很可能是库恩桑眼红小嘉的新项目)。库恩桑列举了小嘉的一系列“黑历史”,包括经常不回信息没有合作意识,不按照团队的标准出图,执意绘制色情内容导致项目被平台方多次要求整改,在工作期间花大把时间经营个人社交页面为自己牟利等等,当然最大的黑点是《黑化Club》这款游戏的“某一张结局图被玩家指出构图涉嫌抄袭,但包括库恩桑在内的团队成员对此均不知情,纯属Scarlett 的个人行为”……

小嘉气极了,把手机静音,写长文打算自证清白。刚写了一点点,手机突然亮了,原来是一个关系很好的画师朋友打过来的:“群里@ 你不回,你快看看我发的链接,Tony 说要取消和你的合作!”

经过这一波折腾,Tony 借机切断了和小嘉的联系,听说他已经成功招到了人,成立了一家游戏创业公司。Tony 在网上也树立了一个差点被渣画师坑死的受害者的形象,粉丝数由35涨到了50000。库恩桑的粉丝数翻了几倍,也拉着柠檬奶Lv和吕布尾等人在推进一个新的游戏项目。这一切都是在网上隔空操作的,这两个始作俑者甚至都没和小嘉私聊过一句话。

网友对小嘉的评价两极分化。铁粉尽量维护小嘉的声誉,而黑粉无休止地在小嘉的社交平台谩骂、造谣,尤其是小嘉以前发的一些擦边图,更是重灾区,黑粉的发言不堪入目。两派人每天都在吵架,小嘉感觉他们已经失去了理智。

黑粉对小嘉进行了旷日持久的网暴。小嘉索性关闭私信,不再访问社交平台。这时,有人加小嘉的微信,说是画师朋友推荐的。这人自称是小嘉的忠诚粉丝,叫一风,是个有些经验的程序员。一风表示理解小嘉的处境,他非常欣赏小嘉的画风,想和小嘉一起合作做一款游戏,让小嘉的画动起来。

小嘉正好在一风工作的城市上大学,于是怀着忐忑的心情见了一风。没想到一风真人和网上几乎没什么差别,性格很不错。两人一见如故。一风做过几年的MMORPG 的后端(服务器端),前端也会一些,平时喜欢玩各类手游。一风表示自己的开发经验尚不足,还需要一段时间的历练,而小嘉还差一年多时间才能完成学业,于是提议两人先潜心提高自己的专业技能水平,在小嘉毕业后,由小嘉注册公司担任法人,一风离职作为联合创始人加入团队,拿一小部分股份。

小嘉目前在绘画上的能力相对不错,但对游戏设计的经验还太少;一风自己也略懂一些游戏设计,但他需要花时间继续提高编程水平,希望游戏的方向由小嘉来把控。小嘉自己也分析了做网红画师的经验:尽管名声很大,但网络粉丝数并不能代表做项目的真实能力,像Tony 那样利用名声博出位是很不靠谱的做法。小嘉表示自己对设计很感兴趣,打算在毕业前找一份策划类的实习工作进行深度学习。两人大致商定未来后就分头行动,转眼间一年顺利过去,小嘉和一风在大学城附近的金拱门再次碰头时,根据自身经验,谈到了未来游戏项目的规划:

1. 关于游戏的性质(单选)
1A. 网络游戏(一风会后端)
1B. 单机游戏(也许有弱联网)

2. 关于游戏的大致类型(非单选)
2A. 冒险游戏(或动作冒险游戏,如《荒野之息》《荒野大镖客2》)
2B. 角色扮演(或动作角色扮演游戏,如《女神异闻录5》《上古卷轴5》)
2C. 电子小说(或互动式电影,如《Fate/stay night》,如小嘉参与过的《黑化Club》)
2D. 动作游戏(或动作射击游戏,如《鬼泣》《忍者龙剑传》)
2E. 平台动作游戏(或加入RPG要素的银河城类,如《蔚蓝》《空洞骑士》)
2F. 策略、模拟类及战棋游戏(如《文明》《火焰纹章》)
2G. 休闲游戏及音乐游戏(如《祖马》《太鼓达人》)
2H. 射击类(包含FPS、TPS、顶视角射击等,如《守望先锋》《战争机器》)
2I. 其他

3. 大致的艺术风格设定(非单选)
3A. 漫画、动画标准风格(小嘉擅长)
3B. 像素艺术
3C. Low-Poly(低多边形,如《人类一败涂地》)
3D. 卡通或涂鸦
3E. 中世纪
3F. 写实

【注:由于进入立项阶段,投票相对复杂,下面做一些解释。
投票分为3个问题,对应的选项分别以1A、3C等分类,请在评论区点赞投票,由于评论区可能较杂乱,无意义评论将被折叠。
同时欢迎大家在评论区留言提出*自己的立项方案*,如果出现高点赞方案,将以该方案推进项目。
问题2和3非单选,我将根据实际情况,将最高票的2-3个选项组合为小嘉他们开发的游戏类型。】

【如果太少人做选择,我就写个随机数从选项中随机🐶】

(Story 02到此结束,辛苦大家投票,Story 03中小嘉等人创业中遇到的实际情况将取决于立项结果。由于目前参与投票的即友人数较少,我会等到评论区任一选项达到30赞后进行Story 03)

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