悲剧常常成为心灵的安慰剂,我们为何沉迷其中?
可能是近些日子技术本身带来太大的洪荒和剧变,竟然蛮长一段时间没有沉浸艺术创造的 Reality。
直到最近重新遇见HBO 的《最后生还者》,伤感、痛快…这是一首对它的赞歌。
这伤感如此熟悉又震撼,竟令我自然联想起艺术的起源故事。
🏟️古希腊有两项相关杰出发明,一个是公共建筑,一个是戏剧。
两千多年前的雅典,诞生了巨大露天剧场。那里孕育了人类一种独特而伟大文学艺术形态:悲剧。当时的人们就能通过观赏真人演出,获得精神的升华。
古希腊悲剧的题材性,并不陌生:血腥、残酷、复仇、审判这些主题被希腊神话得以表征。 像索福克勒斯剧中的俄狄浦斯,他意外地杀死了父亲,与母亲结婚,发现自己做了这些事情,在悔恨和绝望中挖出了自己的眼睛…… 也许,从某种意义上,悲剧的内在从未改变。
人类进入现代社会后, 悲剧的题材形态开始多元化,随着科学技术的一路狂奔,逐渐涌现出的一个品类是「末日科幻」。
有人说,科幻的崛起和在线流媒体平台、电子游戏媒介的盛行不可分割,而世界末日这个细分题材也抢占了古老的神话和今天的剧场—— 电子屏幕们。
🧐那么,科幻的外衣和神话的叙事中, 是否藏着一些相通的人性呢?
不剧透的说,今年初上市的 HBO版的《最后生还者》剧集是一次精彩的游戏 IP 改编,第一集就极具代入感。 充满了末日科幻的典型特质:
巧以科学的面纱铺垫,不断唤醒你厌恶的本能(满嘴可怕真菌的感染者不停朝你扑来),快速建构未知、恐怖和不确定的神秘世界,令人沉沦。
老戏骨们精湛的演出,配合优质设定;哪怕熟悉这类题材的影迷们都可以品出其的生命力。
游戏设定中独有的那浓情厚意,如一叶孤舟版支撑着整个崩坏的世界。
谁能不动容?那种久违的心碎与爱的沉痛,将你轻松推入在新的时间尺度之中。
「哪还有什么现实世界的忧愁啊?」
📖 正如亚里士多德在《诗学》(第一部系统的美学和艺术理论著作)描述到,戏剧就是要让主人公发生 anagnorisis(醒悟)。
那种突然意识到他们的生活出了大问题——一场大灾难即将到来启示性时刻, 观众就全然进入了艺术的世界中。
亚里士多德设计了一个专有的名词:Catharsis。宣泄是一种清洁、净化作用,它帮你摆脱了坏东西。 清理我们的负面情绪,梳理日常的困惑。
悲剧不断提醒我们,可怕的事情会降临到任何正直的人身上,一个小小的缺陷或决定可以毁灭人生。于是,我们的同理心爆棚,对那些经历灾难性错误的人形成了更多的怜悯,甚至唤醒了感恩。
戏剧就是为了定期集体重温某些关键的真理而存在,亚里士多德定义了悲剧的意义:通过宣泄(Catharsis),有关生命的深刻在我们的脑海中扎根。
《最后生还者》完美再现了古希腊悲剧的内涵,它让我感受了生命的脆弱、情感的羁绊与伟大,还要面对该死的不确定性。于是, Catharsis在心灵治愈中的自然流动过,赋予我们复原力。
悲剧提醒我们放下忙碌,随着吉他悠然响起, 让宁静在内心冒出尖尖角。
古希腊哲人的智慧说:艺术即再现。它并非再现我们习以为常的时间尺度,而是再现那些我们忽略的、生命原初体验的那些情感和张力。
愿你享受悲剧时,随Catharsis 流动,拥有独特的「深度时间」。
m.okjike.com