一些关于Apple present的这部《天鹅挽歌》里面出现过的ar设计,抛开理念部分不谈:
1. 首先最基本的表现是,所有人机交互界面都能够自然地融入现实场景中,不会出现突兀、反光看不清的情况;
2. 界面本身是有质量的,你可以在截图中看到UI界面的厚度,这也是贴近现实去设计的;
3. 所有界面背部都是实心的白色填充(或许有暗色模式会变成黑色背景),这是为了避免与现实场景出现交叉影响用户操作和阅读界面;
4. 电影中男主用到了手势操作,比如,双手大拇指同时做按下手势可以使耳机静音,伸手向下拖拽可以让界面中的元素分开(有点像Mac触控板上的手势操作);
5. 界面中的元素,如果是本身需要表现出质量的,例如现实中的包装,那么在ar界面中也会用有质量的图标表达,目的也是在某些需要与现实对接的场景中,让用户看到的物体尽量贴近现实中的样子。
电影还没看完,暂时先写这么点,后面通过“编辑动态”来更新✌️
安利这部电影给
@SUiTHiNK 苏老师去看看hhh