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草稿_Anslote
3年前
#游戏评测

Antichamber是一款非欧空间探索解谜游戏。
机制特色:
l Antichamber是一个非欧空间的世界,玩家需要通过观察和尝试来了解游戏如何运作。游戏中的一些现象看上去怪异而不符合逻辑,但是其背后却有着完整的逻辑和物理规则。
l 游戏的关卡路线十分开放,四通八达,充满想象。所有的关键区域都存在不止一条路径可以抵达,使得玩家无需立刻和没有get到的关卡死磕到底。游戏也支持从任何一个关卡节点退出到大厅或是直接读取关卡,没有进度上的压力。
l 在游戏各处存在着许多“格言”,它们往往隐喻了你刚刚在游戏中经历的情况。这会促使玩家去反复思考:“刚才到底发生了什么?”,间接地帮助玩家克服失败,提升对游戏的理解。
机制得分:8.5/10.0

内容特色:
l 玩家在游戏中将会获得一种特殊装备:方块枪。方块可以作为开门的钥匙,亦可成为垫脚石或是障碍物。通过操纵方块枪通过各种障碍物或是打开上锁的门是占比极大的玩法,所以专门的教程关会引导玩家使用枪的能力。而游戏中的其他玩法规则会分布在不同进度的不同关卡中,玩家不一定在何时会第一次见到这些规则,也不知道何时会第一次通过、第一次真正领悟它们!但是没关系,会有许多机会的。在这个四通八达的迷宫中,每个玩家的破关路线都可能不尽相同。
l 上文提到的“格言“不仅只适用于游戏,它们也可以被看作是一个个小提示、小“心灵鸡汤”,让玩家会心一笑或是进行某些思考。回味它们吧,你会有所收获。
内容得分:7.5/10.0

艺术特色:
l 游戏元素多为简洁的几何图形,个人较喜欢。游戏关卡采用简单的纯色进行上色,更多的是白色。颜色对比度较高可能会导致部分玩家的不适。
l 游戏的BGM较为安静,存在感略低。
艺术得分:7.0/10.0

综合评价:Antichamber没有华丽的图像,也没有剧情打动人,有的只是解决一个个问题之后所带来的惊喜与思考。去经历,去体验吧,它会让你眼前一亮。
综合得分:8.0/10.0
通关时间:约10h全收集
游戏难度:4/10
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