码一下路径 //
@善宝橘: 花了一周多的时间学完了 Unity Essentials,总结一下:
1. 每天差不多花了 2 个小时左右;
2. 教程比较简单,主要是熟悉 Unity 的功能界面,没有涉及到 C#;
3. 讲解了游戏开发的过程,需要的资源以及可以获得帮助的社区;
4. Unity 的品宣,很多零散的鸡汤;
整体学习比较轻松、简单,除了偶尔碰到的配置问题需要查资料。作为初学者,也算是比较可以的入门材料了。
当然,还顺带学了 Tinkercad,官网的入门小项目挺好玩的,自己从零到一构建 3D 模型,虽然很小孩子,但比起一开始学 blender 各种快捷键要更让我接受很多。
the next 要继续的:
1. Monstermash 的学习(简单了解)
2. 《Learning C# by Developing Games with Unity》
3. Unity 的官方教程:JR. Programmer Pathway from Unity
我的学习路径来自于:
xrgif.com