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题叶
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技术社区活跃前端开发者
题叶
4天前
AI 真的能做到让大多数普通人类,没有天赋的那种,体验到众星拱月的人生吗?我不是说靠短剧,我是说 AI 生成足够多内容,把整个人从生到死的脑容量都填满那种。精英哥布林跟普通哥布林的智慧差异,应该无法强过AI跟哥布林差异吧。
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题叶
15天前
有些游戏服务器的用户人数是不是都超过某些国家了,游戏运营经验是不是都能给国家治理反向输出经验了。等到 AI 每天生成游戏内容的速度足够填满每个人的25小时怎么说。。做梦都要过游戏剧情吗。。
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题叶
18天前
B站,虽然是 WebView,但是糊一糊勉强能看。
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题叶
1月前
以前刚学点 pixi shader 能画点东西的时候就在想可惜是二维的,不如三维真实的震撼,前两年试了用 webxr 终于搬了几个以前画的分形到 threejs,好像挺振奋的但记忆也不深,最深的还是在 vision pro 上较为高清的屏幕上把手写的 lorenz 图案用 metal 写了在 mixed 模式终于跑起来了,那种触手可及的感觉,虽然很重的塑料感,但真随着一次次尝试激动了良久,后面试了手势又换了手柄,一点点往前推。现在接着 copilot 又进一步把 ray marching 的图案也搬上来了,几个高清的图案除了局部不清晰真的是有触手可及的感觉。可是到了这一步也搞不清年纪感官钝了还是 VR 调试太多次麻木了,觉得还是感觉差不少。总不能再强行刷四维空间烧脑子吧,那可不现实了。也可能是因为不跟手没有交互感,这就很磨时间了。反正就那种逝者如斯夫感官抓不住的样子。
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题叶
1月前
ray marching 能画出来挺好看的图案,而且是 3D 但,达成预期

https://b23.tv/p9Au56C

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题叶
3月前
贪食蛇啊(b站视频演示)

https://b23.tv/dUEtHzT

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题叶
4月前
山里零星的野樱
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题叶
4月前
现在想想能做什么可能还没那么重要,更重要的成本打下来以上,本来制作一部番剧的成本要上百万观看才能回本,后面甚至几十个人看就能回本了,碰到有钱的几个人打赏凑凑说不定都行了,什么奇葩小众的影视作品需求都能正经养几个人去挖掘。。。

题叶: 如果番剧制作成本进一步降低工具进一步变强,看番剧除了能买衣服手办跟周边,还能掏钱改变剧情走向进入多分枝,充值给主角换皮肤换武器。。是不是能当游戏去赚钱。。

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题叶
4月前
好家伙,终于来了
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