看完了 5 小时罗对JK访谈,虽然去旅游时经常使用 pocket和拇指相机,但是从来没深度了解过背后的逻辑和需求解决,以下是一些记忆比较深刻的收获。
- 普通视频与全景视频的不同逻辑:传统视频(如电影、短视频)依赖景别(远景、中景、近景、特写)的切换来引导观众视线、叙事抒情,这是一种由创作者主导的“表达” 。而全景视频构建的是一个以摄像机为中心的沉浸式环境(“境”)而非限定视角的“景” 。它将选择观看什么的权利很大程度上让渡给了观众,更侧重于客观“记录”和“呈现”,追求身临其境的在场感 。因此,你觉得它“没办法代入表达”但“特别适合作为自己回忆”。
- 设备演进:从麻烦到便捷:从“连手机太麻烦”以及“普通运动相机”的兴起,传统运动相机视角固定,可能错过精彩瞬间 。而全景相机能一次性记录360°环境,后期再选择理想视角,大大降低了拍摄难度,避免了“绑定手机”的繁琐和角度把握的难题 。
- “模板化”降低门槛带动消费: osmo 的增长链条“买市场上好的创作者内容素材授权-变成宣传广告-变成给普通用户使用的创作模板”。平台提供高质量模板(Showcase),降低用户创作门槛,同时带上美观的水印就能很好的强化品牌认知 。同理 现在深圳在做消费级打印机的厂商,每一家都像模仿拓竹做模型社区,本质也是类似通过提供现成的模板参数,降低用户打错好玩东西的门槛,从而让更多普通人可以有兴趣购买设备。
- 回归第一性原理:重要的是思考用户深层次、本质的需求。用户买无人机,深层需求不是学会复杂操控,探索、记录、分享。用户需要的不只是工具,而是解决方案和最终成果。所以才有很多的 idea,比如:从过去需要手机盯着屏幕拍摄,到可以实时将图像传到眼镜,让你不错过精彩的当下。