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七鹿AI
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做产品就像讲故事!
🤝 公号:七鹿AI | V:aiqizilu
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七鹿AI
6月前
最近一段时间连续 vibe coding ,有几个很强的感受:
1、 想象力比技术能力重要,这是最重要的。
只要你敢想,只要能清晰的表达的出来,ai 几乎都能跟你实现。
2、目标比过程很重要,怎么实现的不重要,反正也看不懂,反正 ai 最后一定能给你搞出来一个能跑通的。
3、能清晰的表达目标更重要,你自己都不知道自己想要啥,想要什么样的效果,不能清晰告诉 ai, 一定给你瞎搞。

作为一个几乎看不懂代码的产品经理,2 个月的时间能搞出三个基本可商业化的项目,不得不感叹:AI,造福人类。😮‍💨

附项目列表,欢迎免费体验:
sumotrends.com 一个 ai 工具需求挖掘项目,抓取了 appsumo 3000 多个产品做竞品分析,挖掘成功产品的需求点。

signallayer.io 一个 ai 自动化发布博客评论外链的工具,内置数十万条博客链接,一键想发多少条就多少条。

ludusdex.com 一个 roblox 游戏工具的需求找词工具,自动监测社媒和谷歌趋势热门 robrox 游戏,并给出如何做游戏工具站的方案。

以上❤️

ps: vibe coding 貌似会上瘾,尤其对产品经理出身,指哪打哪的感觉很不错。
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七鹿AI
1天前
当视野不在紧盯几个热点新词,当用新的矩阵玩法去玩roblox游戏站时,视野瞬间打开,发现游戏词的供给是真多,竞争也就不那么激烈了。

这就是底层生态位的差异,你的目标决定了你的打法,决定了竞争维度。
玩RB矩阵,不在乎一城一词的爆量,只求大规模的普通词,每个词不求爆,有长尾搜索流量就足够覆盖成本了。
自动化让上站精力在半小时-1小时,其他的就是域名和token成本,而一个站算下来,保守成本不到10刀。
而这对于上榜的roblox游戏来说,很容易达成的。
当成本够低,自动化够快,规模化的效率足够高时,其实就是不同纬度的竞争了。

教员说:你打你的 ,我打我的。
我的目标是发展根据地,发动老百姓。
老蒋的目标是宁愿鱼肉百姓,保护上层阶级的利益。
自然打法不同。
在教员眼里,到处都是力量,都是发展的动力。
在老蒋眼里,到处都是障碍,都是敌人。
教员走到哪里都有老百姓支持,所以全中国都有力量。
老蒋只有江浙沪,地盘越大越少。
一国之力抵一隅之地,谁赢谁输?
20
七鹿AI
1天前
可交付的产品结果才是 AI 时代真正的护城河。

如果加上规模化,你就超过了 90% 的开发者。

再加上高质量,超过 99%,问题不大。
最后如果能控制低成本,超过 99.9% 也不是不可以。

可惜这个时代,大多的都是交付方法,交付课程,最多是个玩具,甚至都不能称为产品。
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七鹿AI
2天前
有些工具本来就是过度形态,过度产物,妥协产物,再花大精力去整个 ai +过度产品是不是有点本末倒置了?
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七鹿AI
3天前
独立开发者,很容易“精神分裂”。

不vibe coding ,就没有功能产出,更没有产品的营销灵感。

vibe coding 呢,很容易沉浸在coding 里,一沉浸,沉浸在代码逻辑,尤其是烦人的bug修复里,就忘了:哦,产品还需要营销,信息爆棚的时代,不出去吆喝,谁关注到你。

刚好相反,产品营销是一种情感驱动甚至灵感驱动的工作,因为你只有共情用户,才能从用户视角思考产品的价值,思考如何用用户语言传达产品的价值。有时候甚至灵感驱动的。

这就跟coding 不一样了,一个理性思维,一个情感驱动。

vibe久了,容易我的产品就是牛逼,只要这个功能优化好了,用户一定会买。
营销久了,容易脱离产品实际,自吹自擂,过度承诺,最后承诺的做不到,用户留存低。

不知道兄弟们有没有这样的感觉?
怎么用理性去解决,思维惯性和定式的问题?
10
七鹿AI
4天前
供给与需求的理论,在出海逻辑里一样适用。

新词新需求,越早期供给越少,虽然需求不大,但当你只有一个供给时,平台就不得不把你的内容或者产品推给用户。

谷歌搜索如此,社交媒体如此。

但这里有个前提就是,你得确认这个需求是真实存在的。

像roblox游戏工具和wiki 站这个需求就是真实存在的。

像ai工具就不一样了,有时候一个词火起来,不一定是真实需求存在,可能只是媒体或者网红炒起来,他们不代表真实的市场需求存在,更不用说付费意愿。

所以,这样看,游戏新词与ai工具新词,存在显著的差异。
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七鹿AI
4天前
无数次事实证明:
价格真的反向筛选器!!!
独立开发者要多用。

回头望
去年我们搞的 h5 游戏站自动化系统,
免费体验建站,低价套餐,
真的是太失策了,
不仅没有带来早期产品迭代反馈,
更不用说积累发现资金,
反而损害了真正想玩的用户。

免费获取用户,再途留存转化付费,
成本太高,
市场不会给你太多的时间去打磨产品。
市场窗口转瞬即逝,
竞争强大。

独立开发,谈何容易?
22
七鹿AI
5天前
记录一点小成绩:
roblox 游戏站 自动化工具,正式开业第 4 天,
有老铁就拿到流量了,能得到用户的初步认可,还是蛮开心的。

可以说是七鹿目前最用心耗时最长的作品了。

能真正帮到用户,解决他们长期困惑的问题,这也是产品经理的初心。

七鹿的roblox游戏站自动化工具,持续招募中,源代码交付,帮你一个提示词搞定选词、上站、内页更新、外链、广告变现的问题。

努力实现上站即收入,加油💪
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七鹿AI
5天前
saas产品被收购,也是一条合适的出路。

trust mrr的数据,被收购产品的平均收入500美元,也就是说低于500也有收的。
平均收购价7000美元。

越往后,运营维持的成本开支越大,
琐碎的事情越多,
独立开发精力很难顾得过来。
11
七鹿AI
7天前
上线才10天的游戏站,凭啥超过IGN,排第一

再一次打破一个固有认知,新站发外链无效??

Evomon 最近特火的roblox游戏,
这个org站排第一,你们说这流量得有多猛啊 。。。
前天写这篇文章时,排名还是第三,今天第一了。。
前天写文的时候,分析DR还是5,今天就涨到17了。

靠什么?
没啥疑问,就是外链。

七鹿公号这篇文章对比分析了同类的wiki和org这个站,主要差异就在外链,内容方面大差不差,甚至wiki还更好。
所以又打破一个固有的观念:新站外链没效或者效果不大。

还是那句话,roblox游戏站大有可为,不仅是流量方面,变现方面依然有前景。
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