开源一个我觉得做出海游戏站必备的 Skill:YouTube Content Generator。
尤其是做新游戏攻略站、Wiki 站、Roblox 游戏站的,建议直接拿走。
很多人现在做游戏内容,流程还是:
找到一个关键词,然后让 AI 凭空写一篇文章。
最后生成出来的东西,看上去什么都有,实际上全是正确的废话。没有真实玩法,没有具体步骤,甚至还会胡编游戏里的道具、地图和机制。
问题不是 AI 不会写。
而是你根本没有给它真实的信息源。
对于很多刚出现的新游戏,最早、最完整的真实内容,往往不在 Google,也不在 Wiki,而是在 YouTube:
有人录新手教程,有人拆游戏机制,有人测试装备,有人讲隐藏任务,有人已经把 Boss、地图、道具和通关路线跑了一遍。
所以我做了一个 Skill,专门把 YouTube 视频转换成可以发布到游戏站的 SEO 页面。
你可以直接丢给它一个 YouTube 链接,也可以输入一个游戏关键词。
然后它会自动完成:
1. 找到相关的 YouTube 视频;
2. 提取视频字幕;
3. 用 Gemini 理解视频到底讲了什么;
4. 判断主题和用户搜索意图;
5. 生成页面标题、Slug、Meta Description;
6. 提取 Quick Answer、FAQ、内容结构和标签;
7. 下载并压缩视频缩略图;
8. 直接生成 Next.js 的页面和 CSS 文件;
9. 自动带上视频嵌入、Open Graph 和结构化数据。
也就是说,它最后给你的不是一篇躺在 Markdown 里的 AI 稿子。
而是一个可以直接进入网站代码、运行构建、继续修改和上线的游戏攻略页面。
我觉得它真正牛逼的地方,不是“又能用 AI 写文章了”。
而是把原来零散的过程,变成了一条可以反复执行的流水线:
YouTube 真实内容
→ 视频字幕
→ AI 提取事实和结构
→ SEO 页面
→ 进入网站发布
这对于独立开发者特别重要。
因为你不可能每做一个游戏站,都重新人工看几十个视频、记笔记、整理页面、写代码。
但是只要把这套流程跑通,后面就可以继续改造成:
* 游戏新手攻略生成器;
* Boss 攻略生成器;
* 道具与装备页面生成器;
* 地图和任务页面生成器;
* Codes 与更新内容生成器;
* YouTube 游戏内容监控系统;
* 一整套游戏 Wiki 内容生产流水线。
当然,先把话说清楚。
这不是一个装上去就能无脑批量生产垃圾页面的神器。
目前这一版更像一个可以直接运行和继续改造的基础框架,模板里还有原项目的站点信息,关键词搜索逻辑也需要换成你自己的游戏。视频字幕、AI 提取出来的事实,发布之前同样需要检查。
但它已经把最麻烦的第一条流水线跑通了。
你完全可以把它丢给 Codex,让 Codex根据你的项目,改成 Roblox、Pokémon、H5 游戏或者任意一个具体游戏的内容生产 Skill。
开源免费,直接拿走:
github.com#roblox游戏站