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1evilbiao
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白手起家的游戏农民工
门门懂样样瘟👹
ex 摄影师、AI 算法工程师、管理咨询顾问
// 玩家、独立游戏开发者,前猪场员工
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1evilbiao
8月前
10000hr Project

以下为个人以独立游戏开发者为例对自由职业的思考,关于如何平衡生活、爱好和职业目标方略—放在即刻上便于调整和回看,以及与诸位即友们共勉。

The 10,000-hours rule says that if you look at any kind of cognitively complex field, from playing chess to being a neurosurgeon, we see this incredibly consistent pattern that you cannot be good at that unless you practice for 10,000 hours, which is roughly ten years, if you think about four hours a day. Malcolm Gladwell

任何技能,只要肯投入足够时间就能成为顶尖。

而根据Malcolm Gladwell的10000-hour rule,让自己成为行业的翘楚需要投入1个w小时(CSGO QuQu的在Steam就是1w+小时CSGO游戏时间),当然不一定严格是1w小时但是这个量级的时间是必须的。

不管是游戏、体育、艺术还是企业经营,只有成为领域头部,做的事儿说的话才有影响力,也才可能才会有追随者(100/1000 true fans)。如果把自己当做一个手艺人的话(或者想做一个手艺人)那么锁定某个具体技能并保持长时间专注是必不可少的。

一旦有了这么手艺之后,就可以用它作为中心去关联自己的其他方面——互联网的长尾效应保证了任何一门手艺都可以活得潇洒。我认为最有代表性的一个例子就是KOF97主播河池,其实现在任何事情基本上都有KOL(但这个ok,Austin Kleon说,任何你想说的话都已经被说过了,但是因为没人在听,所以它们都得被再说一遍)。



拿我个人来说,长期目标就是开发自己设计的游戏,未来的计划也都是围绕“游戏”这个大主题,那我应该如何去“堆”这1w个小时——具体是“玩游戏”、“做游戏”还是“评游戏”,还是开办经营一家游戏公司???

这都是需要考虑清楚的问题。

因为过去做过摄影师、数据算法工程师、管理咨询顾问,当然还有就是玩过很多很多游戏。

复盘一下目前的技能树,能力由高到低:
high 商务相关经验最多,主要在项目管理PM、商业化、市场和用户分析这几块;
mid 编程是个半吊子
low 游戏设计最近上了不少课恶补了一些基础(故事、文案、世界、角色和数值)
(无)暂时还没美术和音乐(asset)相关能力

一个具有商业思维且审美在线,但设计开发能力有限的游戏热爱者。
或许可以考虑做一个偏科的独立游戏开发者。

未来技能点优先级:从高到低

high 编程:具有快速原型( rapid prototyping)的能力
mid 游戏设计:继续补充创意部分的(侧重于世界观创意)>数值>游戏设计(文案/ui等等),确定自己的主副游,确保体验广度和深度
mid 音乐——协同当前音乐学习未来具有创作游戏内简单音乐的能力
low 美术/管理相关的放在最后

*管理方面的技能优先级不高,因为是它的相关性在成立公司后(或回到公司继续打工)


为了缩短达成目标时间和不pua自己,关键在于要尽量多地找到这1w个小时和过去经历,以及和自己生活(主要是爱好)的交集,比如运动也是一种游戏,而玩游戏也是一门手艺。

教和练(show your work!)

1 教是最好的学习方法,把自己的所学和所想都尽量整理分享出来在社交媒体上,比如小红书公众号

2 练就是上手、然后反复的做形成一个反馈闭环。目前考虑一些重复性的工作可以直播一下?比如打csgo,开发游戏,一起读书???(之前在小破站播过Sifu)

最后更新时间2023/8/14
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1evilbiao
3天前
恐怖小说里 最恐怖的话 没有之一 与“what was that”不分伯仲。
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1evilbiao
8天前
仙人球没养到两个月就死了。
之前一段时间跟老年人一样 一天往土里缩0.几公分 起初还以为是因为成都天热,缩起来了
.. 但这几天每况愈下 也不跟你“刺儿挠”了。
今天验尸果然烂根了
我姐说,植物水浇多了很容易死,不浇水反而不容易死,顶多叶子掉完了但可以再长出来。
月满则亏,水满则溢 的道理真是无处不在。
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1evilbiao
9天前
没钱的人没文化 有钱人也跟着一起没文化 ,臭味相投双向奔赴。

完蛋!我被“完蛋游戏”包围了

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1evilbiao
10天前
网红 慢慢成为MBA 录取 隐形门槛了吗?
...想想也有道理 ,毕竟是包装游戏:
能造点“声势”但不红 ,差不多也是mba 的众生相。
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1evilbiao
11天前
I am being driven forward
Into an unknown land.
The pass grows steeper,
The air colder and sharper.
A wind from my unknown goal
Stirs the strings
Of expectation.
Still the question:
Shall I ever get there?
There where life resounds,
A clear pure note
In the silence.

—Dag Hammarskjöld
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1evilbiao
14天前
游戏这东西 真不能用alpha来评估 (游戏公司可以)beta到是感觉可以有。

EP 02. 解锁游戏投资:如何判断一个游戏的好坏,游戏投资的底层逻辑?

TechTonic3

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1evilbiao
19天前
the real chungking , the fake wong kar-wai
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1evilbiao
19天前
快乐碳水,加爆快乐
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1evilbiao
23天前
用日历可以把日子过得实在(物理)
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1evilbiao
24天前
这首sunoAI用来做top-down shooting游戏的音乐不过分吧。
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