即刻App年轻人的同好社区
下载
App内打开
Aira
218关注344被关注0夸夸
ENF→TP 社科硕|社交产品/游戏系统/玩法策划✨
2.2年+2年+3月✨
工作/思考/学习/阅读/生活/碎碎念
成为自己的仰望🌻
置顶
Aira
16天前
260604起——

【接下来的总目标】
我的近期目标:平和专注丰富,大概从五一开始逐渐做到吧,其实也是一种修炼。
从这个时候不去定义确定的什么能力提高,而是是追求一种心态。这种方式不够实(实际),但是比较适(舒适)。
这么定,也有一些原因吧。
1、过于明确但高的目标会让我焦虑。
2、之前也算做到了一些事情了,但是不会虚的追求。

【工作和个人成长】
数据能力——有提高,但是不多,15%左右吧。
玩法设计&数值,研究核心循环,研究体验——这个还是做到了不少,写了文章,对数值越来越敏感,和之前比有质的飞跃了。还有一些新名词的学习和理解:保底,开宝箱的收发等等。自我评估提高了35%左右吧。
写文章——做到了,一篇,我非常满意的文章。而且越来越具体了,不再大而泛泛。并且我有很多主题的积累。自我评估提高了25%左右吧。

【极简生活】
继续极简,继续扔,继续专注,找到和家中物品更好的相处方式。如无必要,勿增实体。如无必要,勿增烦恼。

作息,继续保持,早睡早起。

加一点运动,兴趣爱好(弹琴),突破(拍照和跳舞)。

【社交】
其实有点儿不想社交了哈哈哈,谁懂。(因为想专注自己重要的事,如果有重要的关系,那也更好)
我是最i的e人。

随缘。不过还是要从专业维度建立连接。

And,我知道我的优势,一直以来都有。我非常明确。

【自媒体】
猫猫视频继续随缘。

业务思考分享,5个吧。
2个月,5个,不限制形式,不过分的要求。

【美好的心态】
需要建立一种磁场,一种状态。
不仅仅自己好,别人和我接触也会好。

那也首先要自己探索这种美好。

是磁场,是氛围,是感受,是信念。是基石的感觉。

【原生家庭】
因为规划里有心理咨询,所以会尝试再努力一次。
但是不努力也不会怎么样。
所以心态比较平了。

【放松与快乐】
希望可以越来越放松的度过每一天,收获真的发自内心的快乐。这需要自己创造、感受快乐的能力。

【节奏】
和放松快乐似乎相反,但是其实相得益彰。
我现在很多事情还是没有节奏,但是我现在非常喜欢节奏这个词。也痴迷于找到自己的节奏。
「节奏会和核心循环有关,也会和心流、状态、感受、体验有关,所以我现在超级喜欢这个词。」

所以我的目标是找到我的节奏,能够让自己很舒服的进行放松和快乐,也会很舒服的拥有高效做事的节奏。那么这意味着做所有事情都会很舒服。

【核心竞争力】
工作和个人成长和核心竞争力没有太大的关系,但是有必然性。我现在到了这个阶段,我觉得可以单独给它提出来,并且放在最后的重点压轴说。

这个竞争力就是我的天赋,我的优势,我想去追求能够创造的价值点。

我其实是知道我的一些天赋和优势,但是我认为这些天赋和优势没有一个非常好的载体,这个载体就是我能够创造的价值点,它是一个源源不断的内容生产机器。

我可以做很多事情,但是什么事情是我真正想做又充满意义的事情,能够给我无论是在经济上还是情感上,还是其他方面上带来很愉悦感受的东西,就是我想追求的东西。

我现在越来越能够感受到我想做的事情是什么了,但是我不会说出来,是因为我要做出来再说。

这个东西和我的日思夜想,所思所想都息息相关。是自成体系,一脉相承的。

同时有些部分可能非常难,我想更好的去锻炼自己,但是这里面锻炼本身也存在一些困难,比如说没有时间,没有精力,没有耐心,没有毅力等等。

但是如果能成的话还是会非常不错的我一定会尝试这件事情的,如果早的话,可能就是8月左右,如果晚的话,我也不太清楚,但是这两个月肯定是要去进行有目的的积累吧。所以前面的那些东西也是为最后这件事情打基础。

平和才能专注,专注才能丰富。
00
Aira
2天前
累不活了。上午休息。
昨晚甚至没拿电脑回来。
果然做新玩法就是累到缺氧。
每天都在判断判断判断,琐碎沟通的事情还是不少。
组里的人都挺厉害的,都很辛苦。
00
Aira
2天前

HandsoMeng: Anthropic 最近在美国官方的压力下,把 Fable 5 这个大模型关掉了。这件事往深里想一想,挺可怕的,因为这本质上是一种智力封锁。 我们所有人都体会到 AI 的能力了,现在 A 社告诉你,我们有两个最顶级的模型,但是就是不拿出来给你用,他们自己留着用,或者说是优先供给给美国的企业,这个事情真的是怎么想怎么可怕。 而且就算不提这次的封锁。本身 Fable 5 这个模型就贵的离谱,我现在已经每个月在 AI 上花两千多块钱了。Fable 5 这个模型还是能在一个小时内吃满我五个小时的额度。最多两天就把周额度用满了,这本身就是一种非常要命的筛选门槛了。。。 所以虽然说国内的大模型蒸馏国外的顶级模型,但国内走的是开源的路线,反而是更加 open 的。想到这一点还是很为国产模型感到骄傲的,而且其实很多海外的公司也在借助中国的开源模型去进行二次改造,比如说 cursor 的 composer。 所以这次 Fable 5 出来了以后,因为贵的要死,即便还没有封锁,X 上已经有非常多的人在呼吁中国厂商赶紧把它蒸馏出来,用1%的价格卖给他们。我觉得这个真的很有意思。让我看到了一种世界大同的感觉。 美国有最顶尖的 AI 大模型公司在往前探索,但是他们非常封闭,然而中国在大洋彼岸不断的开源,反向给美国的 AI 创业者提供更便宜好用的大模型。这个事情让我看到了一种流动的美感。包括我觉得未来非常有机会,可能就是大家会不断的来回走动。 前两天还在跟杨老师讨论,说起来感觉富阳这个地方其实很好,我呢,内心里又对广东一直有向往感,但说实在的,很多时候越是有向往感,其实人又不应该去进入那个场域,最典型的例子就是当你喜欢一家公司的时候,你最好不要去入职,因为你会发现里面是非常恶心的。 所以没准未来就定居在富阳了,这是一个缘分的使然嘛,然后但是又会因为职业的自由度而可以满世界来回走。广州住几个月,深圳住几个月,新加坡住几个月,德国住几个月,美国各个大洲也有机会住几个月。 信息是流动的,人也是流动的。 然后我们也可以在这种流动当中获得更多不一样的对人生的体验和感受,由此引发新的思考,甚至是新的事业上的可能性。所以虽然 AI 这一波事情搞得有点闹心,但我对于未来还是持续看好的。 短期内并没有特别指望国产大模型能翻身做主人,毕竟是有硬实力差距在这儿了。只求大模型别搞得太贵吧,一个月让我花两千块钱已经是极限了,真要让我花四五千去买大模型。真的是有点过于肉疼了。 写到这儿,也不得不感慨我这么一个非常抠门的、舍不得换手机、换电脑啥玩意都要用二手的人,在大模型这块确实很舍得投入。这可能就是生产力工具的魅力吧。很多消费是为了取悦自己,但是在 ai 上的消费是为了看到更大的可能性。所以其实,如果说买 AI 大模型的算力是一种对自我的投资,这个逻辑我也是认可的。 当然,这个是有顺序逻辑的。你还是需要先让自己能看到更大的问题,然后。再试着用 AI 去解决更大的问题,这样 AI 其实是反向在帮助我们成长。而如果你看不到更大的问题,就算买了大模型也没有用。 但总的来说,如果细细品味,其实还是会感受此刻是一个很好的阶段。把时间放回到三五年前,我肯定想不到今天的自己可以靠 AI 的力量做出这么多事情。 所以很多人说,有了 AI 工具以后,好像人就变得更累了,并没有帮我们轻松多少,我觉得这个逻辑就是有问题的,就好比如果你要去到10公里外的地方,走着过去,你可能要走两个小时,还会很累。 当你有了自行车了以后,你骑过去可能会花 40 分钟,会稍微轻松一点,但依然挺累的。但是因为有了自行车,我们就可以去把自己的日常活动范围从周边的600米提升到周边的3公里,是因为我们接受以辛苦作为代价而换来的边界的扩展。 逻辑也是一样的,当我们有了车以后,我们就愿意从北五环出发,开车两个小时去一趟怀柔。但是如果让你走着去,或者是骑自行车去,你肯定不会去的。虽然开车两个小时也并不轻松,可是我们有了车以后,就愿意投入两个小时的驾驶时长去看周边 200 公里的风景。 所以或许,“累”就是恒定的,无论怎样,我们都会累。我们这辈子就踏马的轻松不了。但有了 AI 以后,我们可以累的更有价值。可以在不用变得更累的基础上,创造更大的价值,我觉得这可能是一个正向的思考逻辑吧。

00
Aira
6天前
我真的感觉我现在好平静好专注好投入。
因为完全到了对于奖励机制无欲无求的状态了,虽然是被逼着闹麻了。
然后又进入到了一种被看见价值被赋能被授权的全新的突破自我的阶段中了,真的,又有压力又激动。
不过我已经打气完毕了,现在不存在什么压力了——我是啥也不知道那又如何?不耽误我做出来好东西。不信?那就拭目以待。可是,当我在做的时候,我就知道这件事一定会成了。
想想就很激动,因为含金量真的太太太高了。

Aira: 加了一天班,其实也没配表,但是确实和ai聊了下,把所有ai给我的结论进行了一个汇总,gpt真的给我看力竭了。 我自己的感受确实是claude好很多。基于我自己目前的使用方式。而是公司给的额度(虽然最近降了)对我来说一个月也够用claude了。 然后想了一些美术资源,搞了一张表,分了一些层次,初步想了一下这些物品的价值。——这是我第一次做这个,真的好神奇,以后这个会变成家常便饭吗?但是对我来说真的很容易想,1小时能想接近120个单品。有的还能把文案描述顺便想出来。 这里可能是要感谢两个游戏——鸭科夫和疯狂农场。 我觉得关键物品作为资源非常重要的就是价值意义和等级。这是能够调动玩家游玩情绪的东西,系统给的认知最好和观念一致,如果不一致一定是有什么特殊性,或者玩法设计赋予它的特殊性。 关键物品我觉得还是很重要的,一个是投射到现实的感觉,一个也是策划和玩家的互动,以及策划对社会现状和梗文化的理解,最后当这一切都顺其自然下来的时候,概率和随机绑定着玩家的劳动就一定会变成他的孜孜以求了。 ——以上都是继续我浅薄的游戏游玩体验和开发经验,如果觉得我说的不对,那就是你对。

20
Aira
6天前
加了一天班,其实也没配表,但是确实和ai聊了下,把所有ai给我的结论进行了一个汇总,gpt真的给我看力竭了。
我自己的感受确实是claude好很多。基于我自己目前的使用方式。而是公司给的额度(虽然最近降了)对我来说一个月也够用claude了。

然后想了一些美术资源,搞了一张表,分了一些层次,初步想了一下这些物品的价值。——这是我第一次做这个,真的好神奇,以后这个会变成家常便饭吗?但是对我来说真的很容易想,1小时能想接近120个单品。有的还能把文案描述顺便想出来。

这里可能是要感谢两个游戏——鸭科夫和疯狂农场。

我觉得关键物品作为资源非常重要的就是价值意义和等级。这是能够调动玩家游玩情绪的东西,系统给的认知最好和观念一致,如果不一致一定是有什么特殊性,或者玩法设计赋予它的特殊性。

关键物品我觉得还是很重要的,一个是投射到现实的感觉,一个也是策划和玩家的互动,以及策划对社会现状和梗文化的理解,最后当这一切都顺其自然下来的时候,概率和随机绑定着玩家的劳动就一定会变成他的孜孜以求了。

——以上都是继续我浅薄的游戏游玩体验和开发经验,如果觉得我说的不对,那就是你对。
41
Aira
6天前
马上就要在这边4个月了吧。
只能说一直在产生质变,而且越来越大,越来越大。
之前都说人和人的差距比人和狗都大,
现在发现环境和环境的差距更更大——
5个狗的环境和5个人的环境,能一样吗。
00
Aira
6天前
上班去了😵
端午也要加2天

不过我还是很很很开心,千载难逢的机会。
40
Aira
7天前
微死中......
00
Aira
8天前
现在情绪特别复杂,又害怕又觉得很刺激。
这就是我面对大挑战的时候的最直观的心态吧。
怂的一批然后摩拳擦掌。

其实我也不知道该评估这件事到底有多难。
我今天和别人表达说,目前看来是可以写到墓志铭的难度,但是可能做成了就不会这么觉得了。

但是绝对可以称得上是质变了。

不过说实话最近感觉每天都在质变呢hhhh
00
Aira
8天前
今天9点半直接打车跑了,因为准备回家和AI好好聊一下我被派的活,我需要给自己进行一个超级无敌大打气。
虽然可能也就只有一个晚上处理情绪吧。

Aira: 做难而正确的事,我草这也太他妈他妈他妈难了吧!

00
Aira
8天前
目前做的这些,真的是我这个工资和职级在做的吗哈哈哈哈
70