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陈泽都
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算法工程师,冲浪爱好者。
陈泽都
1天前
谷歌 AI Studio 赞助 Tailwind CSS 。之前 Tailwind 创始人说不得不裁员75%
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陈泽都
4天前
世嘉联合创始人大卫·罗森去世

据《卫报》等媒体报道,世嘉(SEGA)联合创始人、前董事长兼首席执行官大卫·罗森(David Rosen)于近日逝世,享年95岁。

大卫·罗森是全球游戏产业的奠基人之一。20世纪50年代,他在日本创立了Rosen Enterprises,最初经营证件照摄影棚,随后将业务扩展至投币式娱乐设备。1965年,他推动该公司与另一家点唱机生产商合并,正式组建了世嘉企业(Sega Enterprises)。

在罗森的领导下,世嘉从一家贸易公司转型为全球领先的游戏开发与硬件制造巨头。他不仅主导了世嘉早期在街机领域的扩张,还为后来风靡全球的家用游戏主机事业奠定了基础。

大卫·罗森的职业生涯见证了电子游戏从早期的机械娱乐进化为现代数字产业的全过程。他的远见卓识不仅改变了日本的商业版图,也深刻影响了全球数代玩家的童年与生活。

今日,我们怀念这位行业先驱,感谢他为游戏世界带来的深远贡献。
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陈泽都
5天前
皮克斯的真实故事

不仅是动画传奇,更是一场跨越四十年的技术革命

提起皮克斯,大部分人首先想到的是《玩具总动员》或《寻梦环游记》,但很少有人知道,这家公司的起点并非动画工作室,而是一家试图改变计算领域的硬件公司。

根据计算机历史博物馆的深度回顾,皮克斯的故事远比我们在大银幕上看到的要复杂。它的基因最早可以追溯到20世纪70年代的纽约理工学院(NYIT),当时的一群技术先驱怀揣着一个在当时看来如同痴人说梦的理想:用计算机制作出长篇电影。

在正式更名为皮克斯之前,这个团队曾是卢卡斯影业(Lucasfilm)旗下的计算机部门。尽管他们在图形学领域取得了突破性进展,但由于技术超前于时代,且商业化路径艰难,乔治·卢卡斯最终决定将其剥离。1986年,史蒂夫·乔布斯注资成立了独立的皮克斯公司。

有趣的是,初期的皮克斯主要业务是销售名为“Pixar Image Computer”的高端图形工作站。为了展示机器的强大性能,约翰·拉塞特带领的小组制作了《顽皮跳跳灯》等动画短片。没曾想,这些原本用来“卖硬件”的演示视频,最终证明了数字叙事的无穷潜力,并彻底改变了公司的命运。

从高端硬件的研发,到RenderMan渲染软件的工业标准确立,再到最终凭借动画电影改变全球流行文化,皮克斯的成功并非偶然,而是技术天才与艺术远见在数十年寒窗后的爆发。

了解这段历史,能让我们在观看那些充满温情的动画时,更深刻地感受到背后那股永不妥协的技术执着。
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陈泽都
6天前
你是否还记得2000年代初期,也就是数码相机刚刚普及的那几年,你拍下的那些照片?

最近BBC的一篇文章引发了广泛讨论:那个时期的数字影像,可能正在从我们的记忆中永久消失。

在2000年代初,世界经历了一场从胶片到数码的剧烈转型。当时的人们满怀好奇地按下快门,但那时的我们并没有如今随拍随传、自动同步的云端备份系统。那一代的照片大多被储存在了脆弱的介质中:现在已经无法读取的软盘、容易氧化的CD-R光盘、早已损坏的小容量硬盘,或者是那些已经停止服务的早期社交网站和网络相册。

与可以保存百年的实体相纸不同,早期的数字存储极其脆弱。很多人在更换电脑、搬家或弄丢U盘的过程中,不经意间就弄丢了整整十年的生活片段。文章指出,这种“数字鸿沟”导致了一代人记忆的缺失。

这提醒我们,数字存储并不等于永久保存。如果你手头还有那些旧时代的硬盘或存储卡,或许现在是时候尝试把它们导出来,进行多重备份了。不要让那个像素不高却充满回忆的时代,只存在于已经无法开机的旧设备里。
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陈泽都
7天前
IPv6 协议在 2025 年底正式迎来了它的 30 岁生日。虽然当初被寄予厚望,旨在彻底解决 IPv4 地址枯竭的问题,但根据 The Register 的报道,直到今天,全球仍有超过一半的互联网用户尚未迁移到这一协议。

IPv6 诞生于 1995 12 月的 RFC 1883 规范,其 128 位的地址空间几乎提供了无限的可能。然而,由于它与 IPv4 不兼容,且网络地址转换(NAT)技术的出现极大延长了 IPv4 的寿命,IPv6 的普及之路走得异常缓慢。

尽管如此,专家们认为 IPv6 并非失败者。它在移动网络、宽带和云计算等高增长领域发挥了关键作用,为物联网和先进路由技术的创新奠定了基础。随着私有 IPv4 地址成本的上升和云服务商的策略调整,IPv6 的重要性依然不可忽视。
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陈泽都
8天前
沃伦·巴菲特卸任伯克希尔哈撒韦首席执行官

在掌舵伯克希尔·哈撒韦公司(Berkshire Hathaway)整整60年后,95岁的沃伦·巴菲特(Warren Buffett)于2025年12月31日正式卸任首席执行官一职。从1965年接手一家濒临倒闭的纺织厂开始,巴菲特用一个甲子的时间,将其打造成为市值超过万亿美元的全球投资帝国。

接力棒现已正式移交给继任者格雷格·阿贝尔(Greg Abel)。虽然巴菲特仍将继续担任董事会主席并留在办公室内提供建议,但伯克希尔的日常运营和资本配置决策将从此进入“阿贝尔时代”。

对于全球投资者而言,巴菲特不仅是一位成功的商人,更是一位以价值投资、耐心和纪律著称的智者。他在历年股东信中留下的投资箴言,早已成为无数人的财富指南。随着他在2026年元旦正式“退居二线”,市场正密切关注这个庞大的帝国将在新管理层的带领下走向何方。

向这位传奇致敬,感谢他为资本市场带来的深刻洞见与价值。
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陈泽都
10天前
2025年大语言模型年度回顾:Simon Willison 的深度复盘

随着 2025 年落下帷幕,著名开发者、Datasette 创始人 Simon Willison 发布了他备受期待的年度总结:《The Year in LLMs》。这篇文章不仅是一份时间线记录,更是对 AI 行业从“聊天机器人”向“推理智能体”转型的深刻洞察。

2025 年的四大核心趋势
从对话走向推理: 2025 年被视为“推理模型”的元年。以 OpenAI o1/o3 系列为代表的模型,通过强化学习和思维链技术,显著提升了在数学、编程和复杂逻辑分析上的表现。

开源力量的爆发: 这一年,开源(Open Weights)模型展现了极强的竞争韧性。DeepSeek Llama 系列的迭代,让高性能模型不再是少数巨头的专利,本地运行高质量 AI 变得更加普及。

开发工具的质变: AI 辅助编程(如 Cursor 等工具)在这一年经历了从“自动补全”到“代码接管”的转变,彻底重塑了软件开发的流程和门槛。

多模态与视频生成的成熟: 从文本到图像,再到视频生成模型(如 Veo Sora)的广泛应用,AI 对物理世界的理解和模拟能力达到了新的高度。
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陈泽都
10天前
探索 Netflix Open Content:面向全球开发者的流媒体技术试验场

在流媒体和影视制作领域,获取高质量、未压缩且具备专业元数据的素材往往是一大挑战。为了推动行业技术的共同进步,Netflix 专门设立了 Netflix Open Content 平台,旨在为工程师、研究人员和创作者提供专业的测试素材。

平台核心亮点
Netflix Open Content 并非传统的视频播放网站,而是一个开放资源库。它将多部原创作品的原始素材以开源形式发布,供业界进行技术原型设计和实验。其主要特点包括:

高规格素材支持:提供 4K、HDR10、Dolby Vision(杜比视界)以及 Dolby Atmos(杜比全景声)等多种规格的原始文件。

完整的制作资产:除了成片视频,部分项目还包含了分镜脚本、After Effects 工程文件、PSD 图层素材以及原始相机文件(Original Camera Files)。

开放授权协议:平台上的大多数内容采用 Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) 许可协议,这意味着开发者可以自由地共享和演绎这些素材。

为什么这个平台值得关注
对于视频编解码器(如 AV1、HEVC)的研究者、显示设备制造商以及动画制作学习者来说,这些素材具有极高的科研和教学价值:

基准测试:研究人员可以利用这些原始 EXR 序列测试不同编码算法在极限画质下的表现。

流程学习:通过查看 Netflix 官方提供的 IMF 封装包和 Dolby Vision 元数据,制作人可以深入了解国际顶尖流媒体平台的交付标准。

无版权顾虑:解决了很多技术演示中因找不到高质量、无版权纠纷素材而导致的尴尬。

重点项目推荐
目前平台上涵盖了多种类型的测试项目,例如:

《Sol Levante》:全球首部以 4K HDR 画质制作的网飞原创手绘动画。

《Meridian》:专门为测试各种光照条件和复杂动作设计的真人短片。

无论你是视频技术的深度发烧友,还是正在寻找高质量测试源的工程师,Netflix Open Content 都是一个极具价值的宝库。
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陈泽都
11天前
Manus 官方近日正式宣布加入 Meta,这一举措标志着 AI 智能体领域迎来了一个重要的里程碑。

作为 AI Agent(智能体)领域的先锋,Manus 一直致力于构建能够自主执行复杂任务的通用智能系统。此次加入 Meta,Manus 将把其在智能体架构和执行逻辑上的深厚积累,与 Meta 强大的基础设施、海量用户生态以及前沿的 AI 研究能力相结合。

双方的目标非常明确:共同开启“下一个创新时代”。Manus 的技术团队将助力 Meta 进一步完善其 AI 体系,加速从“对话式 AI”向“行为式 AI”的转变,让 AI 不仅能说,更能真正地帮用户解决实际问题。

这次联合不仅是技术实力的叠加,更是双方对未来人机交互愿景的高度共识。随着 Manus 的技术融入 Meta 的全球生态,我们有望在不久的将来看到更具实用性、更具颠覆性的通用 AI 智能体应用落地。
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陈泽都
12天前
Ubuntu 社区近期发布了关于 Ubuntu 26.04 LTS 的初步路线图与开发愿景。作为 Canonical 每两年一度推出的长期支持版本,26.04 LTS 将成为未来数年内企业级应用与个人桌面系统的核心基石。

以下是本次路线图公开的关键信息摘要:

发布时间线与支持周期
Ubuntu 26.04 计划于 2026 4 正式发布。作为 LTS(Long Term Support)版本,它将提供长达 5 年的标准支持,通过 Ubuntu Pro 扩展支持甚至可达 12 年之久。这确保了从基础设施到个人工作站的极高稳定性。

核心技术演进
Linux 内核更新:预计将搭载最新的稳定版内核,进一步增强对硬件的兼容性,尤其是在 AI 加速芯片和新型移动处理器方面的表现。

GNOME 桌面环境:将采用更高版本的 GNOME(预计为 GNOME 50 或更高),带来更加流畅的交互体验与视觉重构。

软件打包格式:Canonical 将继续深化 Snap 系统的整合,提升应用隔离的安全性和分发的便捷性,同时优化系统启动速度。

重点关注领域
AI 与数据科学:路线图强调了对人工智能工作流的底层支持,包括与 NVIDIA AMD 等厂商驱动的更深度集成。

桌面不可变性探索:进一步打磨 Ubuntu Desktop 的核心技术,提升系统在意外中断时的恢复能力。

安全性增强:引入更严格的用户空间权限管理和端到端加密优化。

对于所有依赖 Ubuntu 进行开发或运营的用户来说,这份路线图不仅是技术预告,更是未来几年的运维风向标。
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