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刘骁奔
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生生科技Everlasting 创始人
南京大学科技哲学硕士
前演员、编导、音乐人,代表作:
《向南》、《青春诗》、《紫金少年》
刘骁奔
28天前
有时候看影石的宣传片就像是回到了南大校园里的江湖,只不过那个风云学长scale了一下,把世界变成了他在校园里玩弄的江湖😂

紧接着会想,他们能干这么牛逼,嗯,我也得加紧脚步,干到这么牛逼。还在学生时代的感觉,只不过那时为社团和组织拉外联、搭架构、做开发,现在为我们自己的公司,哈哈哈!世界是scale之后的校园。(2025毕业生有感)
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刘骁奔
1月前
原来我需要的是能把这件事情促成的人
capable的人
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刘骁奔
2月前
感觉产品经理有时候最稀缺的一个能力是请神上身的能力。。
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刘骁奔
2月前
昆德拉依旧稳定发挥

西里森森: 为什么情侣间一场看似无害的角色扮演游戏,能在几个小时内彻底摧毁一段热恋关系? 不知道大家有没有看过米兰・昆德拉非常著名的一个短篇小说,叫《搭车游戏》。 没看过的朋友非常推荐去看看,故事篇幅虽然不长,但很耐人寻味。 故事的开始很平常。 一对情侣开车去度假,车快没油了,这已经不是第一次。 女人抱怨男人总不提前加油,害她每次都要搭顺风车去买。男人嘴贫,说这不是让你享受被男司机献殷勤的快感吗? 女孩心里有个结,她知道男友阅历丰富,经历过很多女人,而自己非常保守老派,她害怕那些更有趣的女人会把他吸引走。 于是在加油站,女孩突然起了个念头。当加完油的车缓缓驶来时,她站在路边,像个真正的搭车的陌生女郎在拦车。 男人心领神会,把车停下,摇下玻璃微笑着问,您要去哪儿,小姐? 女人说,巴士特里沙,你顺路吗? 游戏就这样开始了。 昆德拉是个技术流作家,这篇小说虽然只有一万字左右,但信息密度非常大。 前两千字交代完起因和人物性格,还埋下了悲剧的伏笔。 游戏开始后,短短两千字里,男女主角的身份来回切换了七次。 这本该是个无伤大雅的情侣游戏。男人扮演开车的陌生司机,女人扮演搭车的风尘女郎。 他们在车里调情,说着一些平时不会说的轻佻话,男人献殷勤,女人抛媚眼。 女人很享受这个游戏。 她平时是个腼腆的人,但现在,扮演这个搭车女郎,她突然感到一种前所未有的解放。 在这个角色里,她不需要害羞,没有过去也没有未来,不需要负任何责任。 她可以想说就说,想做就做,这种自由让她陶醉。 男人也很开心,他喜欢女朋友这种纯洁,这是他遇到的其他女人所缺乏的。看到她愿意配合自己玩这个游戏,他觉得很有趣。 然而没有人意识到,这个游戏即将失控。 最初男人是高兴的,难得看到女友有这样的兴致,他温柔地陪着对方玩,但第一次裂痕很快就出现了。 但当男人夸女孩是自己载过最漂亮的搭车女时,女孩的回答是,你真会骗人。 这句话虽然是游戏里的台词,但已经泄露了她心里最真实的猜忌。 游戏刚开始,边界就已经模糊了。这一瞬间,她从搭车女郎变回了会吃醋的女友。 但下一秒,她又跳回角色里,对男人说,我要是你女朋友我就在意,但我现在只是个陌生乘客。 这里一句话里完成了两次身份切换,前半句是女友的警告,后半句又回到陌生人的调情。 而这种快速切换在游戏初期反复出现。 当男人想拥抱她时,她狠狠推开了,你太快了点吧。 男人愣住了,他本想用拥抱来结束这场已经变味的游戏,可女人拒绝了。 于是男人的愤怒被点燃,既然你想继续演,那我就陪你演到底。 诡异的是,当男人变得冷酷时,女孩的担心反而消失了。 男人突然在一个路口右转,驶向了诺夫山基,而不是他们预订好房间的塔得拉斯。 女人问,你疯了吗? 男人说,小姐,我想去哪儿就去哪儿。我是自由的,我做我想做的事。 这是游戏的升级。但同时,也是某种界限的打破。 男人不仅在扮演陌生司机,他真的偏离了原定的路线,偏离了他一向循规蹈矩的人生。 天黑时,他们到了诺夫山基,找了家蹩脚的小旅馆。 在烟雾弥漫的餐厅里,男人给女人点了伏特加。女人平时只喝一点葡萄酒,但这次她说,伏特加。 酒过三巡,对话开始变味。 男人说,为你的灵魂干杯,那个从头顶滑到肚子里就大放光明,从肚子爬回头顶就黯然失色的灵魂。 因为男人震惊于发现女友演得太好了。 一个念头让他不寒而栗,她演得这么好,说明她骨子里就是这样的人。 也许这场游戏根本不是表演,而是释放。 女人在穿过餐厅去洗手间时,有个醉汉用法语夸她漂亮。 以前她觉得这些目光是侵犯,但现在作为搭车女郎,她无需顾忌。 回到桌边,她告诉男人,有人说她漂亮。 男人说,这有什么奇怪的,你本来看上去就像个窑姐儿。 女人说,我根本不在乎。 男人说,那你应该去找那位先生,和我完事后再去找他,去捞他一票。 女人说,如果他们都相貌堂堂,当然没啥要紧。 这对话火爆得让人心惊,但女人发现自己无法停止。 这不再是游戏,而是一个陷阱,就像一场尚未结束的球赛,不能半途而废。 进了房间,男人看着眼前的女孩,那张他曾深爱过的脸上此刻写满了放荡不羁。 他感觉自己在看两张重叠的影像,一张是纯洁的女友,另一张是眼前这个不知羞耻的女人。 而更可怕的是,他看着眼前这个女人,越来越觉得恶心。 游戏继续升级,他从钱包里抽出一张钞票递给女孩,够了吗? 最终的情节我就不详细描述了,总之那是一整个没有感情和爱的过程。 一切结束后,男人关了灯,他不想看到女孩的脸,他开始害怕回到从前的关系里,不想恢复他们之间原有的关系。 在黑暗里,他躺在女孩身边,身体却很小心地不与对方碰触。 过了一会,他听到了女孩压抑的抽泣声。一只手像孩子一样胆怯地伸过来,碰了他一下,又缩回去。 然后一个哀求的破碎的声音在黑暗中响起,反复说着,我是我。 男人沉默着,他不得不从冥冥之中唤来怜悯,因为它已经不在身边了。 他想,在他们前面,还有十三天的假期。 有人说,这个故事告诉我们情侣不要玩危险游戏。 但真正的问题不在于游戏本身,而在于你们对彼此的了解有多深,对自己的认知有多清晰。 我们常说一个人内核稳定,其实就是说这个人对世界有清晰的认知。世界在他心里有一个明确的映射,他对外界的反应就是对这个映射的反射。 这个映射越清晰,反应就越稳定。 爱情也是这样,两个人在彼此心里的映射够不够清晰,决定了这段关系能不能经受考验。 这就是为什么一个小游戏能摧毁一段看似稳固的爱情,因为这段爱情本来就建立在两个人各自的幻想之上,而不是建立在对彼此真实的认知之上。 昆德拉在《不能承受的生命之轻》里说过一句话:人永远都无法知道自己该要什么,因为人只能活一次,既不能拿它跟前世相比,也不能在来生加以修正。 《搭车游戏》讲的也是这个道理,我们对自己的认识永远是不完整的,对他人的认识更是如此。爱情的危险就在于,我们总以为自己很了解对方,以为对方也很了解自己。 但一场意外的游戏,一次角色的转换,就能让我们发现,原来我们什么都不知道。

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刘骁奔
2月前
嗯,准备弄个LIFECONTEXT_SDK,把所有碎碎念抓紧我的人生上下文里。
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刘骁奔
2月前
Mark一个三年前的思考

#thinking

在思考短视频经济的问题时总会想到的是:人口总量恒定,平台在度过发展期后,日活用户的数量、活跃用户的总量也基本稳定下来。我们将其称为【饱和态】。现在大家都在崇仰一种粉丝经济,即账号粉丝具备一定数量,拥有流量即可变现,越来越多的人,越来越多的mcn涌入这个市场。那么饱和态下,这些账号是否还有那么多受众?或者说是否每一个运营的ip都能获得那么多关注?

天呐。为了阐明这个问题,似乎先得区分几个概念。在平台以外,就是用户,即账号的主体。在用户中又分为
商业用户 带着运营模式,由商业组织在背后运营的以盈利为目的的账号
个人用户 无背后的mcn机构,纯个人使用的账号。

在个人用户中再细分:
2.1 纯浏览的个人账号
2.2 会投稿,但无运营的个人账号
2.3 会投稿,且在运营的个人账号

在2.3中再细分:
2.3.1 会投稿、运营,且实现盈利的个人账号
2.3.2 会投稿、运营,但不以商业目的为前提的个人账号

在市场的【饱和态】下,似乎只有2.1,2.2是可以成为“粉丝”,成为商业用户与2.3的个人用户的受众的。而当2.1、2.2也进入【饱和态】,即关注了足够多的能够攫取其【注意力时长】的账号时,粉丝增长进入停滞期。这时短视频经济已经可以有体系的运营了。

但我要指出一种可能,一种根植于“我执”观念的可能。即2.1、2.2向2.3.2转化的进程。换句话说,当只会浏览的“粉丝”也开始掌握了互联网经济的规律,开始向“博主”转变时,这个短视频经济的市场,还存在所谓“受众”吗?这里实在需要引入黑格尔的主奴辩证法详加探讨。但或许反驳者可以以这样一种观点提出反驳:

A. a类博主依然可以成为b类博主的受众,受众是永远存在的。这一类观点将面临的进一步问题是:价值总量是在增加的吗?这是一个经济学命题,同样也是能否实现共同富裕的重要命题。我不得其解。

B. 用注意力来解释短视频经济。“注意力”是我新近关注的概念。或许和现象学以及实在论相接近。当我们打开短视频平台,注意力被转移到平台上面去。如果以注意力来评判人类,那么大多时间人类的生命会被描述为“看抖音的人”。这个理论尚有许多可以完善的空间,不过我累了,先想到这。
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刘骁奔
2月前
分辨哪些是聪明人,哪些是笨蛋似乎对于做成一件“伟大”的事情来说很重要。但你怎么确保自己不是那个笨蛋呢?——或许只有自大。
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刘骁奔
2月前
最近在思考,可能我最终想做成的是一种科技藏品。一种有灵魂和艺术气息的品牌。It's not about poor tech, It's all about make human wow.
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刘骁奔
2月前

HandsoMeng: 今天出门在电梯里发生一件让我有点恶心的事情。 刚进电梯的时候,一个跟我差不多大的戴着头盔的外卖员姐姐在跟别人打电话,公放,电话里是一阵特别温柔的女声:你今天的任务是 35 单哦。 外卖员:我知道,今天我已经跑了 18 单了。 电话对面:今天要跑够 35 单,你能跑够吗? 外卖员:能,我已经跑了 18 单了,你那边系统看不到吗? 电话对面:可以完成对吧? 外卖员:我现在在电梯里,信号不太好,我是可以的,是可以的。(声音加大) 电话对面不吭声了,然后外卖员就把电话挂了。 这段对话之所以让我有些恶心,是因为电话对面是 AI 外呼。而外卖员似乎并不知道这是外呼,他们只觉得是总部的人打电话过来监督工作的,所以说话非常礼貌,而且有点儿小心翼翼。 他们挂了电话以后,我好奇问:您知道这个是 AI 的吗? 她愣了一下,然后回想了一下,跟我说:“好像还真是。”然后苦笑了一声,嘟囔了一句:“现在都这样,越来越难做…”。 电梯到了,我们就走了,外卖员就继续去干自己的工作了。 就是这么短短几十秒钟的事儿,让我心里很不是滋味儿。 因为这还是个 30 岁出头的外卖员,要知道这个圈子里大把的 40 岁 50 岁的人在从业,他们根本分辨不出来到底是不是 AI 。 对于总部的人来讲,他们可能是做了个特别“取巧”的操作:用 AI 外呼来给员工打电话,明确你今天的完单意向和风险,有助于明确某个地区的完成率是否有风险。 但对于普通人来说,总部一个人动动手指,就可以给上万名一线基层员工罩上一层压力,这是非常恐怖的。这不是科技创新,这是赤裸裸的管理工具的军备升级啊。 AI 在这里并没有创造实际价值,只是把压力的传导效率提升到了极致,把曾经由人负责的情绪、同理心、缓冲层全部抹掉,让权力的冷漠直接投射到最底层。 短视频用数字人就算了,毕竟那是用户刷到的,信与不信那都是个人意愿和能力问题;或者平时打 AI 电话营销也就算了,毕竟作为消费者是独立的个体,我也可以拒绝你的营销,顶多是把你当真人多问你几句,而且背后还有 TMK 的人承接咨询,AI 电话也就是确认个意向。 但如果在工作场合,以 AI 为核心对话的对象去跟那些没有辨别能力的人施加虚假压力,在我心里这真的就是 AI 作恶了,是真 TMD 的坏心眼。 因为这些人躲无可躲,只要在这里上班,就必须要接这一通来自“总部”的电话,必须要“回应”是否能达成目标,而且还大概率不知道对面不是真人,说话小心翼翼。 如果这世界上的“焦虑”和“压力”是固定量的,那这一个集体拨号操作,就造就了成千上万人的绝对值。 世界总会迎来这一步的,我也理应有这个预期。 总会有大部分人识别不了 AI 和真人,所以这些人会被 AI 蚕食,只不过蚕食分阶段,先是娱乐,然后社交,然后是工作,最后的最后,可能这些真实的人类从选择一个工作,到入职,到培训,到赚钱,到挨骂,到一切的一切,全都是面向 AI 的。 背后只是那么几个人在点点屏幕,这些操作就完成了。 我不禁觉得,这个世界继续任由这些“聪明人”发展下去,真的就不得了了。还没等来机器人普及全民生产力解放,这些普通人就要被 AI 完全吞噬掉。 试想一下,一个人刷短视频都是 AI ,看文字都是 AI ,聊天都是 AI ,工作也是 AI ,只要我不具备对 AI 的辨别力,我的世界就变成了 AI 的世界,这是多么可怕的一件事儿? 但这种趋势好像并不能被阻拦,它就像一场停不下来的风暴,像是电影里那些超级变种人的邪恶领袖所弘扬的法则:这世界属于更高维度的生物,普通的人类本来就应该灭亡。 懂 AI 的人可以在这个时代与 AI 和谐相处,而不懂 AI 的人注定要被淘汰掉,他们的认知“活该”不高,这辈子只能在 AI 的驱使下行动,变成 AI 的养料,变成那些 “懂 AI 的人” 的成功垫脚石。 真恶心。 所以我真的呼吁,如果任何一家公司要在工作场合面向超过 500 名以上的真实人类进行 AI 呼叫,必须明确告知这是 AI 的。 就好比预制菜规范一样,你可以给我端上来一盘预制菜,但你必须告诉我这是预制菜,我愿意吃我就吃,那我是我的选择,但你不能让我没有选择。 AI 也是一样,如果你要用 AI 外呼来产生集体信息传递,那就要明确告知这是 AI 电话,只是通知,不要装成真实人类的样子,这是作恶,赤裸裸的欺骗。

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刘骁奔
2月前
只见树木 也见树林
原动态已删除
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刘骁奔
2月前
刚创业时,我还抱着一种从投资人身上学到东西的心态。但转念一想,要是我能从他身上学到东西,那凭啥是我挣这钱?

#一个想法不一定对
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刘骁奔
3月前

云中江树: Claude更新到4.5以后,越来越喜欢用最小必要原则沟通了。 我会给Claude说这些 "符合最小必要原则"、"用最小必要语言"、"用极简必要篇幅"、"给我最小可行实现" 4.5 版本输出支持更长了,但是过度表达,过度设计的情况很严重,总是容易洋洋洒洒就突出几千字内容,看这么大量文字太花时间了。 一个回答里能明显感到长文字越到后面质量越差,一段对话也是越长越到后面能明显感觉到质量下滑。 注意力宝贵,像奥卡姆剃刀一样剔除不必要的内容,非必要,不输出。 其他一些使用小习惯还包括: (1) 前置一个需求讨论环节,对齐需求后再干活 (2) 看AI内容有数字的时候,下意识会检查数字,数字不准的概率比较高 (3) 文字类强调直接输出,不要调用工具创建文档,创建artifacts,这样又慢又占上下文窗口还容易失败。并且artifacts的历史版本管理有问题,有丢内容和版本的情况。 (4)一事一议,新话题新开chat沟通。 (5) 多角色多视角沟通。一个话题开多个chat,不同chat 角色不同,有的是舔狗,有的是死对头,有的是朋友等角色看不同角色的反应和建议。 (6) pua 还是很有效,也很有趣呀hh。让Claude当我的合伙人,干得好一亿分你一半,干不好一起卷铺盖滚蛋。 (7) 用多轮对话对齐需求(广义的一个大prompt),保存这个chat视为一个专项员工,或者总结对话为一段提示词(作为封号备份)。以后有需要就使用这个chat了。 (8) 等Claude结果的时候同时开GPT-5,Gemini,一起干活,取三者精华使用。GPT-5 thinking 开到最大然后要求穷极思考,给Claude的结果提手术刀式建议,然后把建议给Claude自己改。

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刘骁奔
3月前
关于我把脑子放进麦金塔里这件事
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