倍率之刀:用创新或效率砍向低效环节
一部手机的生产成本是1000元,如果卖到3000元,就是3倍的定倍率
鞋子、服装这个行业,定倍率一般是5-10倍,化妆品行业通常在20-50倍,出版行业定倍率大约在10倍
做高定倍率,腾挪更多空间
做低定倍率,获得竞争优势
应用案例:出版行业因为有了电商的出现,没有线下的巨大的运营成本,就可以新书上架大打折扣,再进一步,kindle电子书的出现,让成本可以进一步下降,后面出现起点中文网这种有用户直接连载小说,不需要再经过出版社,作者可以直接获得收入,倍率之刀可以再狠砍一刀。
倍率之刀的本质,不是把东西卖便宜,而是不断追问:价值链中哪些成本已经不再创造用户价值?一旦找到,就用技术和模式把它彻底删除。
1、真正厉害的不是低倍率,而是“结构性低成本”
价格便宜不等于有优势。靠少赚、压工资、压质量,只是硬降价;真正强的是让某个成本永久消失。
比如电子书不是“印刷便宜一点”,而是几乎把印刷、仓储、物流这些环节直接拿掉。
2、倍率之刀最容易砍的是“中间人”和“重复劳动”
传统行业经常存在大量:
代理、渠道、门店、审核、重复制作、库存。
新公司真正应该问:
“这一层存在,是因为用户需要,还是因为过去技术条件只能这样?”
3、AI其实是新一代倍率之刀
以前砍的是物流、渠道、库存;现在AI开始砍:
初稿、排版、客服、翻译、基础设计、信息整理、代码样板。
所以AI最重要的商业价值未必是“做得更酷”,而是:
原来必须花3小时、3个人、300块完成的事情,现在是不是10分钟就能完成?
4、砍掉成本以后,不一定非要全部让利给消费者
企业有两个选择:
- 把价格砍下来 → 获得市场份额;
- 价格不降 → 把省下来的成本投入品牌、体验、研发。
低成本 ≠ 低售价。
苹果很多产品供应链效率极高,但并没有把效率全部变成低价,而是把一部分效率转化成利润、品牌和研发。
5、最危险的是行业把“历史成本”误认为“必要成本”
很多东西只是因为过去一直这样做:
出版一定要经过出版社吗?
软件一定要一次性买断吗?
课程一定要线下老师讲吗?
PPT一定要设计师一页一页从零做吗?