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Byron_Edwards
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Timi Game AI
铁血刀斯林
Airbnb超赞房东
岛民
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Byron_Edwards
2年前
这是梦幻般的一个月,特别是最后的落幕,大概今生难忘吧。只有这种来源于社区每个人的,纯粹的,沸腾的热爱凝聚在一起,才能完成了这次赛事的举办。
感谢小企鹅队,感谢妙妙屋项目组,感谢每个热爱dota的玩家。我们明年ti2再见。

【Dota2 The Internet邀请赛】原创应援曲《破晓》_电子竞技热门视频

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Byron_Edwards
2年前
千万不要和90后在严肃的文字对话中轻易的使用“呵呵”两个字,这很有可能会让对方直接爆炸💥
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Byron_Edwards
2年前
每次搬家收拾屋子的时候就感觉在还债,当年是哪根筋抽了买这些破玩意?
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Byron_Edwards
2年前
没玩老头环的原因
1. 不是很喜欢以背板为主要体验并且负反馈大的游戏。只狼两小时退款玩家
2. 刚刚通关ff7re,电子贤者时间。
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Byron_Edwards
2年前
收到了互联网TI的定制键盘,设计的很赞,感觉可以当传家宝了😆小企鹅牛逼,Cherry牛逼,翔哥牛逼!
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Byron_Edwards
2年前
获得了再公司住一晚的成就😆
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Byron_Edwards
2年前
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Byron_Edwards
2年前
一听就会令人肝疼的音乐。很早就在商城里买了,今天发现Q音上有了。
很适合工作的时候听,大概可以有种自己在肝宇宙中宏伟巨作的感觉🤣

电晶音乐 Elecrystal Studio_Dyson Sphere Program Soundtrack专辑_QQ音乐_听我想听的歌

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Byron_Edwards
2年前
得年度性的回答一下这三个老问题了。
我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?
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Byron_Edwards
2年前
战神通关,又是沉浸式体验的2.5天!不愧是18年年度游戏,游戏品质上的六边形战士。
简单说下印象深刻的几个点:
1. 所有的处决动画让人血脉贲张又让人毛骨悚然,巨大的力量不仅可以带来胜利,也会带来毁灭
2. 巨型场景与Boss,不论是世界之蛇、飞龙还是倒地的巨人,这种个体视角下的巨物所带来冲击性的压迫感令人窒息
3. 开场与巴德尔一镜到底的绝妙演出无缝融合了实时的战斗,将操作与效果建立直接反射与反馈,玩家一下子就代入到角色里了,切身感受在个体视角下肉搏神力的恐怖之处。
4. 斧头有个细节就是当砍中硬物卡住回收的时候,斧头柄会先抖动再飞回,有种它是活物,真的受到了呼唤的感觉。
5. 斧头的打磨感觉远比双刀好。战斗中玩斧头就像打篮球,朝着敌人投掷、击中打板、然后空接暴扣一气呵成。
6. 剧情发展是经典的起承转合,扎扎实实的把父与子的故事给完整地讲完了。
7. 儿子的AI不但充当着隐性的关卡指引,并且战斗中的输出和控制也很关键。攻击欲望强还没有血条......这大概就是字面意义上的“无敌”吧。果然这游戏是战神与他的老父亲。

总结,别问,问就是无敌。最后,硬要说缺点的话,可能就是换皮的怪稍微多了一些吧…
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Byron_Edwards
2年前
舒服了。
并且发现了显卡带type-c仅存的意义…
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