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树从心
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树从心
15天前
求锤得锤
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树从心
16天前
美军战机起降地勤指挥肢体语言
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树从心
1月前
七宗罪
HandsoMeng: 突然发现个很有趣的问题。现在所有的软硬件都在更新,但越来越多人选择停在某一个阶段了。 比如我的 Mac 之前更新到了 26 系统,并不是我个人很想更新,主要是当时开发 iOS 26 的软件,xcode 要求我更新,结果老电脑就有点儿带不动。 后来我买了个二手 M4 的 air ,系统是 15.6 我感觉就挺完美的,问了一圈,大家都建议我不要更新,待机也更好,新系统的东西不体验也罢。 手机也是,很多人刻意都会卡在某个系统,干脆不要升级,升级以后没更新什么不说,反而还会变卡顿。 之所以想到这个事儿,是因为我刚刚听网易云的时候,发现网易云我也是故意卡在老版本的,不知道为什么网易云音乐的 Mac 版性能特别差,卡顿现象严重,我在网上吐槽很多次了。 现在卡在老版本不更新,反而没什么使用问题,只需要每次点开的时候选择「不更新」就好了。 或许对于一件事儿来说,一个产物更新到了某个程度,就应该不再更新了,刚刚我们去吃麦当劳,伙伴说有个软件能买到很便宜的优惠券。 我说没有 wifi,那东西多大? —— 一看,糙,959 Mb,一个软件就这么大了,真是不敢想。 想当年手机还 64g 128g 的,而且现在流量还是 20g 40g 的买套餐,可是一个软件就快 1g 了,很多时候时代发展的太快了,很多东西都跟不上,我想大家宁愿回退到某个时候。 不过这里面也有几个不错的角度可以探讨。 首先就是计算机科学中有一个著名的沃斯定律:软件变慢的速度快于硬件变快的速度。 目前的计算机世界还是开发成本优先的,比如现在的开发模式倾向于使用跨平台的框架或大量第三方库。为了节省开发者的开发时间,软件牺牲了运行效率和空间。 以及,大家为了猛猛赚钱,经常会导致功能过载,一个听歌软件或点餐软件,为了业务增长,强行塞入了短视频、社区、金融贷、直播等与核心功能无关的代码,结果 50mb 能解决的问题,非要搞成 600mb ,企业当然没什么损失,损失的都是用户。 其次就是我们落在了一个缺乏打磨的时代。很多新功能的迭代,有相当的占比都给了广告位、营销口儿的新增,大家并不会想着怎么优化产品体验,这也是为什么 flomo 在这方面比较吸引大家的原因,因为人家是真的在意加载时长和感受。 老版本往往没有这些问题,因为没那么多事儿和期望,所以业务流程简简单单,最终就造成了这么一个「新不如旧」的现象。 我觉得,这种“宁愿回退”的情绪,实际上是大家对简单、高效、克制的数字生活的向往。 当工具不再是工具,而变成了吞噬存储和注意力的怪兽时,留在那个我们曾经最喜欢的“黄金版本”,就变成了唯一的抗争手段。
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