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Teyiyan
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👓一个理性与人文并存的设计师
📚每日读书,看的都是杂书
📝在公众号写日记
✍️公众号 不知名设计人
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Teyiyan
2年前
修修补补,终于完成了 1.0版本,一年后看看变化,1000 天后再看一下。

特依言的个人说明书(1.0版本)

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Teyiyan
1月前
最接近天堂的地方
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Teyiyan
1月前
早☕️
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Teyiyan
2月前
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Teyiyan
3月前
storytelling 千万别写成“设计师问题”

和一个朋友聊这个作品集 storytelling ,发现挺常见的一个问题,很多设计师都会犯这样的问题。

就在页面写了很多设计策略、设计解法,还有一些设计方法的名词,或者是一些专业术语。

看起来,整个的形式感、内容、专业度都是够的。 但是,实则忽略了一个非常非常重要的事情。

就是,在用户视角的他的问题到底是什么?“who"+ "context"是什么?
"what obstacle they have"

我们要解决的用户问题是什么,而不是设计师问题是什么?

我举个例子,在一个设计问题表达里,设计师很容易写成“用户想要添加 Table,入口太小。”然后优化动作是通过一些列策略“什么什么组合减少认知负担”乍一看也对,好像也没什么问题,但总觉得怪怪的。

问题根本在于你只说了设计现象,但是却没有表现出用户在这个页面的 job to be done 是什么,比如用户在这个页面的核心诉求是什么?要完成什么任务?当前的页面到底产生了什么卡点,用户遇到了什么困难,最后导致 JBTB 完成不了,或者完成的效率低?

没有用户场景用户视角的设计问题Storytelling 就会显得非常死板、干涩,因为太不接地气了。

所以我真的建议各位设计师,无论是在作品讲述,还是日常的设计提案,还是给老板和产品做 report,都一定要牢牢把用户场景、用户视角、用户问题放在心上。

一定要讲清楚用户是谁,他的 context 是什么,他遇到的 obstacle是什么。然后再去讲 the problem is resolved and pressures are released and people are happy again
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Teyiyan
3月前
盐田很好,但是再也不来了 hh
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Teyiyan
4月前
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Teyiyan
4月前
今日份追风少年
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Teyiyan
5月前
一个好时代,很多人选择当个体户。一个坏时代,很多人被迫成为个体户。
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Teyiyan
5月前
为什么面试官总爱问你“最大的挑战是什么”?

这类问题你一定不陌生:
“这个项目你经历的最大挑战是什么?你是怎么解决的?”
“如果让你负责一个新的系统/模块,你会怎么开展工作?”

我请教了一个领导朋友,他讲得很透:
“老板大多是 MBTI 倾向 ST的人,重事实、讲逻辑。面试时不会被宏大叙述打动,只关注你是否做过类似的事,怎么做的,做得怎么样。”

它们听起来像是开放性问题,实际上考察的本质高度一致,这类问题背后的核心考察逻辑是:你有没有做过类似的项目,能不能马上解决我现在面临的问题?

所以这类问题,其实是一种“能力映射”:
你过去做过什么?
我现在要解决什么?
你是不是正好能来接住这个坑?

那么转化一下视角,面试者怎么答才是“第一性”?
1. 快速建立匹配,我做过类似的项目
比如:“我曾负责过一个从0搭建XX系统的项目,与你们目前正在推动的XXX类似。”

2. 这个项目里,我遇到哪些挑战?
不要泛泛而谈,要讲具体的“问题场景”:
“我们当时遇到的问题是数据缺失、协作混乱、需求不明确……”

3. 我是怎么一一拆解、推进、落地的?
体现你的系统思维、推进力、拆解能力。
哪怕有些问题没解决也没关系,关键是你有没有思考过、怎么判断优先级、怎么迭代。

4. 我如何总结经验,并迁移应用到未来?
比如:“如果贵司现在推进这个系统,我判断会遇到XX、XX问题,我建议可以先……”
体现你能提前预判并规划落地路径。

反面案例:
“我没做过类似的项目,但我可以学很快。”(面试官内心OS:你要我教你吗?)
“我觉得这个项目应该这样做……”(直接规划,说明你没实战过)
“我们做得还可以,没什么特别大的问题……”(暴露你对问题理解不够深)

总结:面试不是秀理想方案,而是秀匹配案例 + 解决路径 + 预判力(所以尽可能把过去经历复用到对应问题)

从“第一性原理”来看,面试官始终在追问一个本质问题:你有没有做过一样的事,做得还不错?我能不能立刻用你?

说到底,面试不是考试,是一场“低风险招聘博弈”。你需要让对方相信:我做过、我踩过坑、我总结过、我可以复制成功、避开失败、如果避不开失败我可以尽量减少损失。
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Teyiyan
5月前
乡村水墨画
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