AR眼镜劝退指南—2026版本1
先把结论摆在前头:除非你是极致尝鲜党或有特定移动投屏需求,否则现阶段的AR眼镜,我不建议任何普通人入手。
核心问题就一个——价格和体验严重不对等,宣传的“巨幕沉浸”“黑科技交互”大多是偷换概念,实际用起来满是槽点,实在没必要花冤枉钱啊。
一、共性硬伤:所有AR眼镜都绕不开的坑
不管是几千块的高端款,还是一千多的入门款,现阶段AR眼镜都有几个致命短板,直接拉低使用体验。
1. 视场角太小,“巨幕感”纯属虚构
目前主流AR眼镜的视场角(FOV)基本都在50-55度左右,我实测下来,和VR一体机的体验差远了。商家总宣传“等效几米外百寸巨幕”,但实际观感根本不是那么回事——画面就像悬浮在眼前的小窗口,真的不算大,还会被周围现实环境干扰, 上下左右的光都能够被感受到,完全没有电影院那种包裹式巨幕体验,纯属夸大宣传。
2. 操作反人类,脱离设备寸步难行
绝大多数AR眼镜都没有成熟的独立操作系统,本质就是个“有线投屏显示器”,得靠数据线连手机、电脑才能用。想快进视频、或者是换其他的视频看,要么摘下眼镜操作设备,要么有自动电致变色功能的勉强能盲操手机,全程割裂感拉满。就算少数支持手势操作(比如VITURE Luma),也得配合特定软件,稳定性和流畅度还一言难尽。
3. 沉浸感为零,现实干扰无处不在
AR眼镜不像VR那样包裹全脸,左右上下的余光都能感受到现实光线,画面和环境边界感极强。哪怕开了电致变色功能,转头时画面切换也有延迟,始终没法投入。所谓“沉浸式观影”,到头来只是“低头看个悬浮屏幕”,真的还不如用平板舒服。
4. 兼容性差,附加成本高
想直连设备?得确保手机、电脑支持DP视频输出,目前能满足的机型少得可怜。不支持的话,要么买商家配套的低配置手机,要么加钱买转接魔盒,额外支出又是一笔。而且多数机型不支持屈光度调节(少数除外),近视用户得花199-299元定制镜片,定制后还没法给别人用,通用性极差。
二、主流机型实测:各有槽点,无一能打
试了四款热门AR眼镜,每款都有明显短板,所谓“性价比”只是矮子里拔将军。
1. Xreal One Pro(约3800元):高端款也有硬伤
作为Xreal目前的旗舰款,它支持原生3DoF空间悬定(能把画面固定在眼前,摇头时不偏移,减少眩晕感),自研光学引擎方案也解决了传统BB方案底部反光的问题,但角度没调好的话,画面底部会出现倒影。分辨率1080p。想升级6DoF功能,得额外加600元选装配件,整体性价比一般,3800元买个“有线投屏器”实在不值。
另外,XREAL和谷歌合作了,一款产品Project Aura,预计2026年上市。这不是简单升级,而是从"头戴显示器"变成"独立空间计算机"——搭载Android XR系统和Gemini AI,能独立运行APP,不用外接手机。
核心配置:分体式设计(眼镜+计算盒),70度视场角(比One Pro大很多),双芯片(自研X1S+高通XR2+ Gen 2),原生支持6DoF手势追踪。
但硬伤还在:得拖根线连计算盒,眼镜本体也较厚重,不像日常墨镜。价格会比Vision Pro便宜,具体未定。
2. Xreal 1s(约2700元):相对能打的性价比款
如果非要买,这款算是稍显划算的。它采用传统BB方案,价格比One Pro低1100元,原生支持2D转3D,但别指望和电影院3D效果一样,只是勉强有立体观感。视场角52度,分辨率1200p,功能和One Pro大同小异,短板还是操作繁琐、沉浸感不足,适合预算有限又想尝鲜的人。
3. VITURE Luma(基础款2500元,Ultra款+功能5200元):功能靠加钱,体验一般
亮点是支持0-600度屈光度调节,近视不用定制镜片,1000尼特亮度(比Xreal的700尼特高)。3 Dof,实际有三种情况:搭配颈环Pro开Space Walker模式;连Mac/Windows电脑(Type-C支持DP)用配套软件;连支持DP的安卓手机、Type-C接口iPhone/iPad(16E、iPad Air除外,需扩展适配器Pro,Ultra眼镜暂不支持)。Ultra款支持6DOF,但仅能搭配颈环Pro或连接电脑用Space Walker软件,手机连接无6DOF。缺点是功能触发条件复杂,完整体验成本高达5200元,手机端体验一般。
4. 雷鸟Air 4 Pro(约1600元):显示尚可,功能残缺
优势是支持HDR10,1200尼特亮度,分辨率1080p,显示效果比前几款稍好,自带物理遮光罩(没有自动电致变色功能),能勉强提升沉浸感,且定制近视镜片后仍支持七天无理由退货,售后贴心。但致命短板是不支持3DoF/6DoF功能,就是个单纯的有线投屏器,音质聊胜于无,只适合单纯想当移动显示器的人。
5. 魅族StarV View(约1100元):小众款,局限性极强
视场角43度,价格便宜,支持0-600度屈光度调节,亮度700尼特。唯一亮点是AR空间功能,能把手机当空中鼠标,不用摘眼镜操作,但仅支持少数机型(魅族20 1TB版、小米14 Pro等),大部分安卓、电脑都不支持。不支持3DoF功能,非适配机型入手后就是个普通投屏器,实用性极低。
三、替代方案:同预算,VR一体机更香
如果你的需求是沉浸式观影、玩游戏,同预算买VR一体机比AR眼镜体验好太多:
1. 预算2000元左右:选Pico 4(原文错误:pixel 4),视场角105度,支持4K分辨率,完全包裹式设计,沉浸感拉满,还有海量VR内容,操作也更流畅。
2. 预算3000元左右:选Pico 4 Pro或Quest 3,支持手势操控、空间定位,不管是观影还是玩VR游戏,体验都远超现阶段AR眼镜。
结尾总结:非刚需别入手,等技术成熟再说
现阶段AR眼镜的核心定位还是“小众投屏工具”,而非宣传中的“黑科技穿戴设备”。它既没有VR的沉浸感,又没有平板、电脑的便捷性,操作繁琐、附加成本高、体验与价格脱节。
除非你有移动多屏办公的强需求,否则真没必要花几千块交智商税。不如等技术迭代,解决了视场角、独立系统、交互体验等问题后,再考虑入手。