多邻国是一款语言学习软件,在OpenAI推出ChatGPT之后没多久,他们就选择了和OpenAI,一起在AI+教育上发光发热,而目前,多邻国已然用AI实现了盈利,脱颖而出,创造了更大的市场!
🎯 利用游戏化的方式吸引用户并保持用户的学习兴趣,通过长时间的浸淫,逐渐学会某种语言,永远选择用户的参与度是多邻国的根本。
而多邻国目前也找到两个场景:
1⃣️视频沟通
多邻国采用动画制作+大模型问答的方式,将多邻国中的形象刻画出来,与用户进行对话
解决的核心痛点:大部分语言学习者不敢直接与用户对话,但直接对话效果是学语言最好的途径,视频沟通这个AI场景弥补了这一点。
2⃣️ 情景式对话Adventure
比如问路,在餐厅点餐,在商店购物等场景,在多邻国中扮演角色,移动并和各种NPC对话,推动剧情以完成某个章节
解决的核心痛点:用户学习语言之后大部分会去旅行/接触到一些生活化场景,而这些可以提前在多邻国Adventure中体验到,让用户避免尴尬、害羞等情况下,直接在场景中学习。
对于AI产品的设计,需要把握的核心点是,找到你业务的核心流程,并思考其中的那部分适合用AI,比如多邻国的答案是游戏化来促进用户参与,用AI赋能产生了更好的效果!
大家有没有用过多邻国的新功能呢,欢迎大家评论区留言讨论!