我发现 JRPG 爱好者口中的“剧情有深度”“神剧情”,其实大概率就是同一个手法,我叫它“世界套娃”。
通常就是随着剧情发展,从主角日常的、身边的冒险里发现还有一个大世界,然后玩家就被“震撼”了。要么一个里世界,一个外世界;要么一个过去的世界,一个未来的世界;要么一个梦世界,一个真实的世界;一个毁灭的世界,一个意念中的世界;一个循环失忆的世界,一个穿越时空的世界;一个游戏里的世界,一个打破墙的玩家世界……等等。
这种套路感觉已经玩了几十年了,总有新人被震撼,我以后再也不信 JRPG 玩家的剧情神作了。