聊聊《The Finals》先说结论吧:
1、开发团队多年fps开发经验,血脉正统,3C优秀
2、虚幻5引擎加持下的场景破坏,不一样的对战体验
3、角色技能设计优秀,可以很好的服务核心玩法、关卡
4、fps爱好者值得推荐
5、视频为b站up整活儿
《The Finals》是由Embark Studios开发的多人射击游戏,团队多出自DICE前团队成员,射击游戏的研发积累特别重要,特别是在整体3C的体现上,明显血脉是非常正统的,整体节奏和战斗体验,接近于apex,但是你又能找到cod和bf的影子。
整体背景在一个虚拟竞技场,游戏内分为3人一组,游戏核心玩法是争夺游戏里的金币,提取和存储,也可以掠夺其他团队。整体关卡为巷战+立体多层建筑,可能是我玩过层数最多的射击游戏地图,比较有趣的点是这些建筑,可以通过技能或者爆炸物进行破坏,在交战中形成新的区域空间,你不太能找到密闭的绝对安全的空间。
目前游戏内有三个角色,分别对应不同体型,小、中、大,不同体型角色的hitbox也明显不一样,血量不一样,大体型角色的血量更厚,机动性也相对差一些。角色技能上,主要是机动性、信息、区域控制以及少量伤害性技能,另外还有部分道具使用,烟、闪、雷。
我认为《The Finals》的体验是比较新奇的,不会给我造成非常大的压力,更多的时候是比较爽快的,击杀敌人爆成一滩金币也非常解压,但是我缺少长期玩他的动力,我可能会在调剂下时,想到这款游戏。我非常喜欢他目前的美术风格,大面积色块的界面展示,颜色跳脱,关卡地图环境还能找到一点《镜之边缘》的味道,角色人物包括服饰,非常新潮,赛博朋克、城市机能,感觉很符合年轻人喜欢的东西。
因为我自己玩的深度还不是特别深,对于高端局和排位体验较少,不过就看直播以及和朋友聊下来,快速模式压力比较小,不限制复活,而排位赛对整体小队配合要求极高,甚至用R6的体验来形容,而且会面临更多队伍之间的冲突。如果是这样的话,其实是有点劝退我去打排位,我还是想轻松点,哈哈哈。