黑神话:悟空 玩后感
整个故事我还是挺喜欢的,也挺黑暗的,游记里很多细思极恐的细节。据说很多是改编,但是由于我没啥文化没细读过西游记,我也不知道改编得好与坏。
音乐美术非常好,文本台词配音游科用了许多心思,猪八戒的台词配音非常生动接地气。
游戏两个结局,一个是正常按流程走,第二个是把每一关的隐藏关卡打了,可以和杨戬对决,结局会不一样。第二个才是一个好的结局,对开局做了解释说明打破轮回,最后的动画真的勾起了小时候看的西游记忆,很感动。
说点不好的,游科的技术和做游戏的经验真的不足,具体体现在:
1-糟糕的视角锁定,飞行怪和大跳怪,视角非常别扭,2 个怪以上,视角切换非常糟糕。
2-空气墙,游戏很多隐藏要素,逼得玩家舔遍每一处地图,但是当你看到某个路口、台阶可以走时,你跑过去却是一睹空气墙,下次你又遇到相似的情景,你还是跑过去,又是一堵墙,这感觉恶心极了。而在地图的边缘有一排不起眼篱笆围栏,它确可以打破,并且藏着一大片可以探索的区域,搞的我很想砸手柄。
3-枪的模组远远比棍的模组好用,可以随时中断轻攻击,但是,棍子确是主要武器,那么你为什么就不能让棍也能随时中断轻攻击,我不理解。
4-第五章的地图像黑色塑料,像没有来得及贴图的模型,非常丑,可能是我 PS5 糊。第六章空空如也啥也没有,严重缩水。感觉后面 2 章非常缩水赶工。
5-挺多的游戏内容放在二周目,有点逼玩家玩二周目的用意,但是其实没那么好玩,加上游戏体验非常糟糕,导致我一点也不想玩二周目。
6-后面几个 BOSS 我打得比较久,但是没有说哪个会卡关让我打两个小时的,不过还是想吐槽,BOSS动作招式快到离谱,并且是连续密集的,再加上读指令,导致技能躲起来很费劲。再再再加上快慢刀,和“华丽的招式”,你不知道 BOSS 是还要继续出招还会停下,有时候 BOSS 会转 3 圈,有时候是 2 圈,有时候抬手是收招,有时候是下砸,这些导致玩家在一个BOSS 的前几次战斗非常受挫。到后期的几个 BOSS快+读指令+攻击频率强加反制定身术又没有空档让玩家输出,玩起来毫无体验,没有容错率,也没办法得的很漂亮爽快。
7-光影问题严重,一会暗的一点看见,完全的黑,一会又来个闪光弹,眼睛要瞎掉。
8-各种小问题太多了,只是没那么糟糕。
PS5专属的辣鸡优化:
1-画面模糊,掉帧,输入延迟,难以想象,我自己对画面要求不高,后面 2 项非常致命,有时候吃药都没吃上,可以说是我玩过的最糟糕的 PS5 动作游戏了。
2-没有 PS5 适配,算了不强求了。
3-发售一周没有优化补丁,也不回复,好像有回复“到瓶颈了,优化不动了”,发售前才放出一个实机演示视频,还是假的,实际达不到那个清晰度和帧率,像诈骗。