即刻App年轻人的同好社区
下载
App内打开
MorrisGump
427关注1k被关注3夸夸
infp
商业和产品小学生
vx: MRcoldplaynotcold
base BJ
MorrisGump
9天前
当你的视频故事需要一个独特的世界观时,它不仅可以帮你构建时代背景、人物弧光、情节冲突,甚至还能为你无限推演剧情的不同走向。最令人惊艳的是,这一切创作的过程,也许不像传统的电影创作那样,需要从文字开始,而是可用最符合直觉的交互方式来进行。就像我们面前的真实世界,眼睛可以看到,耳朵可以听到,双手可以交互。In Your Eyes, Be Your Eyes.

随着视频创作的变化,消费也会变化。今天,人们还是被动地观看一个视频,跟随导演的蒙太奇,体验剧情的起伏,但未来的故事体验是否还有别的可能性?体验者是否有可能从故事的任意位置进入,跟随自己喜欢的角色去探索故事的不同分支?又或者,有更个性化的剧情发展,而不再追随导演的安排?

甚至我们还可以脑洞再大一点。很多艺术家和诗人都是在半睡半醒之间创作,也许未来即梦可以结合专业的脑电波设备,帮助人们把睡觉时的梦境记录下来,把猫咪、小狗甚至是一棵树的脑电波和生物磁场,用可视化的方式表达出来,探索潜意识、甚至是无意识的创作,呈现不同物种在这个世界上的想象和表达。

剪映业务负责人张楠:即梦,想象力的相机

01
MorrisGump
19天前
Sarah Guo最新这期对于Bolt.new CEO Eric Simons的podcast值得反复听,谈了Bolt.new的想法起源、愿景、主要用例、开源&社区战略,以及Eric本人的热血创业经历。
一些读后感笔记:

1. 用户&场景:
1) make anyone a developer,目前Bolt.new大部分用户都是non-technicals,使用最好的用户是和developers协作的创业者、产品经理等,因为管理AI和管理研发团队很类似;发布2个月时间,Bolt目前已经实现了2000w美元ARR;
2) Bolt build real software not just drag-and-drop static site;
3) 25 million developers in the world,with bolt the number should be 100 million. 证据:有大量的非技术人员下载并使用cursor,对于非技术人员cursor和bolt是同一个产品(实际上不是),他们只是想要解决不会写代码的问题;
4) 很多startup基于Bolt构建应用并接入stripe获取收入,也有很多用户在upwork上接单然后通过bolt套利(5000刀quote,2-3个月交付周期;bolt会员费只有50刀,且2周交付——1%成本,5倍交付速度)。

2. Community Strategy:
1) AI产品,特别要和大公司竞争,最重要的事情就是建立社区,让用户分享knowledge,否则就会导致high churn——大部分AI应用目前的问题在于"educating folks how to best use the tool",很多AI应用的用户来了之后发现不会用就走了;
2) 建立一个社区,能够让人们分享使用工具的best practices,从power users中学习如何使用工具以及最佳实践场景,并且可以整合到产品本身的system prompt中(Midjourney也是一个正面案例);

3. Open-source Strategy:
1) "GPT Wrapper"的KSF是快速迭代+构建end-to-end工具,而不是system prompt (挺同意的,把工具做厚,做深企业级功能才是正道);
2) 目前没有什么开源的AI工具,bolt开源后立马实现了用户和营收增长;
3) Evals距离实际场景落地远,而目前本地部署版本的Bolt已经成为用户测试新的开源code-gen model实际落地效果的主要方式(感觉也有点像ComfyUI的作用?),就像2000s用不同video game测试PC性能..

3. 行业&趋势:
1) 看好agentic workflow,认为engineer应该聚焦于higher-level的工作;
2) NCLC平台问题——before gen AI the best interface for non-technicals to turn idea into code is wix-style drag-and-drop editor,但存在的问题:1)技术和工具lock-in effect,难以延展,难以在某个时刻定制开发;2)wix and squarespace are really complicated to use;
而Claude 3.5 Sonnet的发布成为行业转折点,使得AI code-gen tool很好地解决了lock-in问题——非技术背景的用户通过bolt.new创建了MVP,需要debug或者延展开发可以直接在discord社区找到专业的开发人员(对于他们来说只是codebase),echo了bolt的社区和开源战略;

4. Bolt.new创业来源:
1) 2016年Eric意识到web browser is going to be operating system,但缺少能build web apps using web的工具 (类比windows和ios);
2) the first pitch of figma is not design tool——最早的webGL demo证明可以在web中构建3D渲染效果,因此也可以在web中构建在线设计工具,而在网页开发领域也是一样的 (web native,share instantly,no latency),后续花了4年时间构建web容器——Sarah guo提到了Notion,Notion也做了5年多才推出产品,很巧的是Notion也是社区做的比较好的。

5. Founder:
1) Eric是个狠人,之前bootstrap做K12 academy,有一段时间burn rate 1 dollar/day,睡沙发,在gym洗澡,吃冰箱里的剩饭剩菜...
2) 今年年初,Eric面临着孩子出生的压力,以及Bolt前途未卜,但他选择了参加铁人三项...并在10月成功完赛并排名top25%,他在podcast里提到了很多热血鸡汤:
- when if there's things that are mentally stressful, having something like some physical challenge is an incredible way to balance out, because the intensity you bring to you can kind of feed off of it from both sides.
- fate whispers to the warrior you can't weather this storm and the warrior whispers back I am the storm.
- if the universe is going to try crush you just make it try hard.

Youtube:www.youtube.com
Spotify:open.spotify.com
315
MorrisGump
19天前
抖音正在打造娱乐消费的内容和商业系统,不敢想象如果豆包最终成为国内top的搜索入口/浏览器,字节会有多强大

阑夕ོ: 昨天连麦聊的话题,是「在AI之外,互联网还在发生哪些变化」。 也是临时攒的局,起因是庄明浩在做他的年度报告时,分享了一组很有意思的国内数据: - 短剧市场收入超过了电影票房; - 小游戏的投放规模超过了手游; - 直播打赏(不包含电商)的流水超过了游戏; 这三个反直觉的「超过」,都是恰在今年悄然发生的,所以我们在想,在AI过于炫目的这一年来,是不是还有一些大家没怎么留意到的行业变化,可以拿出来梳理一下,烈日当空的时候固然看不到星星,但不代表它们没有在闪烁。 主持人照例是@潘乱 ,嘉宾是做投资的@rosicky311_明浩 、做投放的@凤雅 、还有做什么的我。 先说短剧,这个玩意的感知实在太强了,很像几年前的直播带货,问就是没人说自己在直播间买过东西,但谁都知道那几个大主播的名字和故事,社会化的外溢效果很明显。 短剧今年差不多干了500亿人民币的产值出来,电影票房不出意外的话会落在450亿左右,虽然这个反超跟电影行业自身的不景气也高度相关,但考虑到短剧的起量其实也就这几年的事,增速实在太夸张了。 甚至搞得长视频/流媒体有点玩不下去了,腾讯视频的老板今年出来说平台买版权要承担风险太高了,呼吁制片商一起共担,然后爱奇艺那边则是下了「打不过就加入」的决策,把极速版做成了短剧专供,还要用会员制的分账体系给短剧另辟创收途径。 潘乱22年就跟快手短剧业务线的同学一起录过播客,不少话题都在后来被逐一证实,最近也发现有些大厂的用增负责人把短剧当成拉新手段,在传统增长方法论全都失效——或者说太贵——的时候,干脆把预算拿去买短剧,把用户吸引过来后再去做好留存。 短剧的商业逻辑还在变,如果只看媒体报道,会有时间上的滞后性,比如现在铺天盖地的标题主要还停留在充值解锁的层面,但其实拿免费用户去洗用户的操作也差不多成型了,红果短剧基本上复制了番茄小说对网文行业做的事情。 凤雅在投放一线的体感更加直接,免费短剧的投流现在已经超过了50%,也就是有一半以上的推广费用,并不是为了说服用户掏钱看剧,而是把用户输送到新的平台去,创造长期圈养的机会,红果今年的月活已经破了5000万,而且人均消费时长比爱优腾都高。 短剧的火爆,可以延展出一个子命题,那就是它激活了中老年互联网用户的消费大盘乃至存在感,我看有记者写得绘声绘色的,什么节俭了一辈子的爸妈开始为短剧花钱大手大脚起来了,这其实可以看作人口结构调整的信号。 我可以补充一个数据,当然数据是抽样的,未必有全量的代表性,仅供参考: 京东站内60岁以上的用户订单量增长(2024年1-9月相较2019年同期)是超过30岁以下年轻用户的,同时在买保健品养生这个细分品类里,年轻人的消费反而比老年人高⋯⋯ 朝气蓬勃的老年人,死气沉沉的年轻人,这画面感一下子就出来了,对不对。 你们也可以注意最近越来越多的互联网公司老板在谈适老化,这不是因为他们突然道德指数爆表开始「老吾老以及人之老」起来了啊,而是在为最有经济价值的那一代人的衰老做准备。 60后、70后、80后这3个代际加起来占了中国一半的人口比重,携带的社会财富占比只会更高,当他们已经/逐渐老去,必然刺激供给端的定向生产,霸道总裁爱上清洁工式的短剧只是一个微小却浮于最前面的小水花而已。 小游戏的情况跟短剧有点像,就是形势一片大好归一片大好,但对手的帮衬也很关键,游戏行业今年的整体表现拉垮了,比较起来,小游戏就滋润太多。 最终的报告会在年底的游戏产业年会上出来,但前3个季度的数据已经大差不差了,预计今年会勉强和去年持平,这还是在有「黑神话:悟空」硬拉了2个百分点的条件下才达成的,市场竞争已经是一台绞肉机了,卷到这个份上,资本和产能的出清也就不意外了。 今年年初,微信小游戏的月活就已经有7.5亿了,超过了手游App的月活总量,到了下半年,小游戏的买量日耗也超过了手游,成了广告平台们最大的金主。 根据明浩的说法,短剧加上小游戏这一波,让中国最大的两个流量池启动了「携手闷声发大财」的互通计划,抖音打通了对微信小程序端口的投放跳转,非常简洁快速的让支付量跑了起来。 所以你们看什么微信淘宝互通之类的新闻喊得响亮,实际上还是服务于姿态传播,真正影响力巨大的互通,两家平台宁愿气都不吭一声,默默的把事儿就给做了,根本不想让人来讨论和解读,一切耽误赚钱的工作,都是冗余。 再看微信适配鸿蒙的磨叽程度,以及传闻中的华为在分成方案上做出了大量让步——我看在华为那边的社群里把这笔账当成「丧权辱国」给咬牙记下了——这说明微信对于小程序那套内循环生态有着极高的信心和期待,有点在平台里再造一个平台的意思。 再说直播打赏超过游戏流水——唉,这是怎么了,我游戏行业什么时候受过这气啊,被这么拿来拉踩——其实就是3000亿横盘在那不涨了,其他还在涨的行业就都能上来摸一摸。 不过直播打赏能不能过3000亿,明浩也不能完全确定,因为最粗的那根支柱在抖音,而抖音的数据是不公布的,只能靠第三方去推算,快手没什么变化,斗鱼虎牙花椒陌陌这些都在跌,全被抖音给虹吸走了,所以乐观的估测是,因为今年有些新的形态被引进直播了,所以只要抖音能够负担20%的增长,就能带着市场产值突破3000亿大关。 除了这三个「预设」的变化之外,连麦过程里也比较碎片的聊了一些可能值得见微知著的变化,我也稍微做些整理: - 抖音对国内各大景区的门票销售贡献,已经高于携程或是美团这样的OTA平台; - 拼好饭的单量今年占到了美团外卖的10%,按照外卖界的拼多多定位,这个比重现在来看不是太高而是太低了; - 快手4亿日活,人均日消费130分钟以上,已经是中国第三大内容平台了; - Google在美国的广告份额预计明年会第一次掉到50%以下,全世界大厂都想把搜索重做一遍; - 蚂蚁收购了好大夫,互联网医疗的动作频繁,这个也跟上面说的老龄化和财富集中有关; - 知乎现在是中国最大的付费短篇小说分发平台,「上知乎分享你刚编的故事」被正儿八经的做成了一门生意,好吧,这本来就不是一个很大的市场,但短剧的发源端其实就在这里,知乎完美错过了眼皮底下的大几百亿产值; 最后,虽然连麦的主题是聊AI之外的变化,但不知道为什么,还是又绕到AI上聊了不少内容,什么鬼打墙。 明浩有个让人拍案叫绝的梗——推荐你们去预定他的年终PPT——说的是Kimi智谱百川啥的,属于虚假的AI四小龙,真实的AI四小龙是机器之心、智东西、新智元、卡兹克⋯⋯ 😅 确实,在AI产品一个比一个能亏钱的时候,AI博主的刊例价一个比一个亮眼,明浩自己投的社交产品也有买量,结果今年发现价格被AI公司给抬了好多起来,既颤抖,也不理解,社交产品的获客都是洗了好多轮的了,怎么AI公司连这里的量都不放过呢,唯一的解释就是它们已经不care留存了,只有证明自己能把水量拉高,它的存在价值才站得住。 不择手段的投,投出来的结果是今年国内AI产品的日均时长榜,最高的是7分钟⋯⋯ 我再补充一个内容端的数据,也是我看来的,有人统计了B站肩头部UP主的商单报价,再除以他们的粉丝数量,得出了单位粉丝的商业价值,平均下来普遍都在0.1左右,只有AI这个品类是冒头的,能到0.2-0.4左右,不敢断言「人傻钱多速来」,但有人提前吃肉喝汤,是一定的。 另外就是AI对成熟业务的改造,今年倒是有一些不错的案例,比如潘乱一直评价很高的百度文库,靠AI拉动增值业务之后已经做到了20多亿的年收入,和WPS差不多,但净利润是WPS的2倍,百度开大会,文库的负责人发言排序都要比文心一言更靠前。 我这边聊过很多次阿里旗下夸克的第二春,也是类似的路径,老树新芽,可以直接从存量用户那里去拿回报,比从零开始培养心智要轻松很多。 包括死灰复燃的在线教育,你们去看几家上市公司这一年来的财报,可以看到老师成本降得很猛,然后利润增速远高于收入增速,全都是靠AI做了平替,是的,在线教育行业正在小心翼翼的回过气来,潘乱和一些从业者聊过,对方多是谨慎乐观的表态:「轻舟已过万重锤」,啊,不对,是万重山。 嗯,就是这样,这周末还要和潘乱录一期关于小红书的播客,可以预告一下,话题会很有「活力」,互联网江湖的暗潮,从来没有静下来过。

01
MorrisGump
26天前
很认同,最近听的一期Lenny's Podcast,Replit CEO Amjad Masad提到了Replit agent在Artificial-Computer-Interface的实践:

First of all, it's all the abstractions that we built. So the way a Replit works is the very bottom layer. It's our runtime. So this is the operating system, this is the package manager, this is the language runtimes. We built a system that is able to install packages in any language, including native packages.

So the AI, anytime, it needs a package. I can go here and show one of those. By the way, the AI can take screenshots as well so that it checks it works. So here you can see it is taking screenshots to make sure that the homepage is rendering.

Here, you can see it wanted a drag and drop library, and so it installed that. And so it has access to all the packages across all languages, including Linux and all of that. And then the layer on top of that is the editor and the infrastructure that runs the editor, including what I described as the multiplayer editor.

And then we expose all of that infrastructure to the AI. And there's almost like a new discipline called AI Computer interfaces. So sort of like HCI is now a ACI and turns out LLMs need interfaces that are actually quite different than humans.

They're trying to make them use human interfaces like Anthropic's computer use, but those are really expensive and you need to process all this images and video. So instead, for the shell for example, we give it sort of a text representation of what the shell is doing at a certain increments for package installation.

We give it a certain tool for editing. We give it an editor tool that when it's writing the code, it's getting feedback on whether there are errors or not, similar to what a human sees, but it's actually on text just to make it easier.

Link:www.lennysnewsletter.com

DariusTopThx: 设计师们花了大量时间设计UI/UX以帮助人类使用电脑,Anthropic的一个researcher认为工程师也应该花同样的精力设计function call的tool以帮助agent使用电脑。一个非常具体的例子就是修改文件的工具string replace,他观察到不同的string replace工具的定义方式(specification of task) 对agent调用的准确率有很大影响,例如,要求模型写出更改前和更改后的文本效果会远比只输入diff的效果好。这个观察也和我实际体验完全一致。Agent-Computer Interface (ACI) will become a new emprical field of study, just like HCI 50 yrs ago.

01
MorrisGump
27天前
看完好东西后意犹未尽,于是这几天听了好几期邵艺辉的播客,能感受到她是一个很松弛很真实的人,记录一些很有趣的点和想法:

1. 邵艺辉说电影在映射不同阶段的自己:王茉莉像是小学阶段,有母亲无条件的夸赞和爱 (后面也离婚了);小叶像是大学阶段,沉溺于恋爱关系;铁梅则是邵艺辉向往成为的偶像。

2. 邵艺辉没上过班,毕业后写小说,卖电子烟,写公众号,她形容自己是“晃来晃去的人”。详细经历参考这篇文章 mp.weixin.qq.com

3.创作即表达,小孩以一个没有被社会污染的眼睛去看见大家已经觉得麻木但荒谬,不合理的事情。

4. 所有剧里的角色都设定为可爱的,让人讨厌不起来的。“世界变化得很快,要让大家轻松地去看简单的事儿。”在当下社会环境,轻盈温暖相较深刻沉重更被观众需要。

5. 邵艺辉喜欢的男生画像:“比较自卑、比较弱势、比较被动、不要事业成功、喜欢谈恋爱,有自己的兴趣爱好,有自己的想法。” ——这不就是小叶嘛。

6. “活着就很不容易了,要接受人生会有软弱时刻。”

332. 顾湘×邵艺辉:要啥雄心壮志,活着就很不容易了

看理想圆桌

00
MorrisGump
28天前
今天在PH上看到一个有意思的产品——Koah想做AI时代的AdSense (广告联盟),支持适配AI chatbot、AI搜索、图像和视频生成工具的广告形态,目前开放了申请入口。商业化对于AI应用是刚需,预感申请量要爆。

产品网址:
koahlabs.com
12
MorrisGump
1月前
北京初雪❄️
南方人的开心很简单
00
MorrisGump
1月前
Claude 3.5 Sonnet的发布解锁了一众AI coding copilot产品,让我想起早期GPT模型解锁了Copy.ai、Jasper、Writer、Writesonic等AI writing copilot...

历史在重复上演。
00