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泡泡的黄即时光
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读书与游戏是本人生命中不可或缺的二元组成。
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泡泡的黄即时光
2年前
玩3A,也玩HGame;对游戏厂商无大偏见(暴雪除外);全主机平台(Xbox除外)玩家,每周聊一款这周玩的游戏,包罗万象(球类除外)。
语音版可听即游客,半个常驻,聊聊本月玩什么,也聊聊游戏里外的故事。
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泡泡的黄即时光
12天前
人总有难以割舍的东西。
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泡泡的黄即时光
5月前
地下城4,XGP免费的战役rts游戏
这两天一直在打地下城4,说实话是有点上头,一局基本在50分钟上下,有时候为了成就可能要一个半小时。但是打起来的时候完全不累,很爽,仿佛回到了曾经打魔兽3还有星际1和2的时代。
它的前作地下城3是我之前在Steam上玩的,那时候就觉得这游戏很有意思,剧情胡逼,旁白吐槽给力,算是不可多得的单人战役类RTS。时隔多年他们推出了4,虽然玩起来本质上像是3的大型DLC,但没办法,谁让咱就是好这口。
倘若你是玩过3的老玩家,那其实上手起来是相当迅速的,因为基本上没有改什么,仍旧是升级派系研究、挖掘墙壁给自己的手下建造居所、满足他们的各色需求、率领自己的大军前往地表,击杀那些正义的英雄。玩家扮演的还是那位无恶不作的邪恶至尊,只不过因为3的结尾至尊已经征服了整个地表世界,前期剧情就得来点“小意外”。所以拿着镶嵌有5枚有限宝石的有限手套的达莉娅(女主角兼女秘书兼邪恶至尊手下第一打手)“一不小心”打了个响指,然后作为玩家容器的邪恶至尊就灰飞烟灭、不得不思量怎么卷土重来了。
剧情还是一如既往的胡逼,旁白、对手、女主的文本也是一如既往地打破第四面墙,这就给本来算得上是邪恶主题的游戏增添了非常多的黑色幽默效果,让人感觉这剧情八成是某些编剧熬夜嗨了之后乱写出来的。
当然玩这个游戏也不是为了剧情,还有什么比率领邪恶大军屠杀英雄更有意思的事儿?
玩家的手下依旧是兽人、恶魔以及亡灵,没什么限制,可以随意搭配,资源也依旧只有金币和邪恶值,玩起来除非是被敌人一波吃了否则很难感觉到金币的捉襟见肘。想要获得邪恶值则必须去屠杀正义英雄,或是做一些劫车之类的坏事,这就意味着想要升科技就必须出门,某种意义上也是推进游戏进程的一个方法。
游戏中有非常多的胡逼捏他,像是劫车环节会有什么女士坐上了南瓜马车、史塔克公爵前往铁王座,眼魔的描述中有“为了避免版权纠纷所以只是凝实”之类的描写,还有最后一战实在是有高坚果搞拉克希尔仪式的既视感,这份胡逼感也是游戏的一大乐趣。
推荐给所有喜欢RTS游戏的玩家,对了,这有还有合作模式,可以双人操作一个地下城,一个搞基建一个烧杀抢掠,可以大大节省自身操作。另外本游戏XGP免费,打个二十多小时是没什么问题的,十分推荐!
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泡泡的黄即时光
5月前
P5t通了,挺折磨的。
​SRPG其实有很多可以参考的类型,虽然我也没预期能做成火纹那样,但综合游戏体验下来感觉竟然不如马里奥疯兔,全靠剧情和对本体的爱坚持下来的。
​总攻击动画敷衍且没有最吸引人的击杀立绘、人格面具目录做的还不如灵魂骇客2、weak机制干脆舍弃、一个面具2技能、每个人基本没啥特色因为谁都可以装备两个面具、主角的特殊性完全没看出来甚至不是上场必选者……
​槽点太多了,支线任务更是透露着“应试考试”的味道,一回合打死所有怪你在给我出考卷是吧。
​更不用说没有培养乐趣,也没有XCOM2那种随机任务,想升级怪盗团等级和获得金钱,只能靠刷以前的关卡,给我玩乐了。
​最终boss战之前还给来了一出大圣归来,要重新打之前打过的三个boss,策划没活可以咬打火机。
​Q版人物的演出也一言难尽,过场动画屈指可数,少的可怜。
​不是狂热粉丝的话很难坚持下来,讲真整体做下来就像是一个非官方的同人作品,做的还一般般。有这时间不如赶紧把p6端上来。
相比较p5s,纯纯的折磨。只能说得亏是xgp免费,但是同样是免费,看看人家如龙七外传。
​不推荐,狂热粉可试。 Steam上的特别好评我看不懂,估计都是像我这种狂热粉凯子吧。
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泡泡的黄即时光
5月前
我家猫脑袋上怎么有把大师剑
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泡泡的黄即时光
8月前
时隔多年空窗期终于结束了,和出乎意料却又合乎情理的人在一起的感觉,还是挺奇妙的。
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泡泡的黄即时光
9月前
星海公园海雾下的丁达尔效应
——来自小米12SU
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泡泡的黄即时光
9月前
现在脑子还在循环
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泡泡的黄即时光
9月前
爱马仕本家动画神中神
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泡泡的黄即时光
10月前
开始准备歌单循环!
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泡泡的黄即时光
10月前
王国之泪,堂堂结束!
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