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李莹Lena
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天坑博士在读,目前创业VR擦边游戏,宠物玩具两个赛道。
ENTJ电竞游戏网瘾少女,欢迎加+微信:smilebrave
李莹Lena
10月前
试水宠物玩具和装饰,有懂电商平台经验的朋友和跨境电商经验的伙伴吗?有兴趣可以聊聊
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李莹Lena
2年前
日常吐槽:温情恋爱陪伴的场景比较好想(比如虚拟祁煜在我旁边画画,弹吉他都很好,我都心动,尤其配上音乐)但加悬疑和未知欲真的不简单(打磨剧本的日常痛苦😖),还要考虑MR硬件软件的性能限制。不过有挑战是还是让人比较兴奋的事
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李莹Lena
2年前
随手记录下最近的小总结:

1. XR内容端目前(2年内)能赚钱的大概率还是海外市场游戏娱乐➕原先积累的那群用户,感觉并不会有大爆发,但并不代表没有商机。(当然有最好,祈祷……)
我自己目前想要尝试的产品赛道,带悬疑和擦边属性的互动剧情小游戏,核心点是最早玩VR时候,带给我惊喜且其他平台无法提供的那种替身代入感和临场感:在VRC里触碰朋友的头发和不可描述的裙底,在hot step sing by my side里和女主最后一起手拉手看流星,甚至是meta新手引导里和机器小人一块跳舞,那些点对点的触碰带给我的印象和触动大于玩渔夫的故事之类游戏,当然后者也很好玩。

2. 因为也考虑过结合Ai之类,对于ai目前的看法是:它得先是好用的工具化产品,后才是有情感陪伴对话属性的“人”。就我自己而言,以及朋友的产品验证,纯聊天的ai,用户不知道聊啥,哪怕硬扯了几个话题场景,那也持续不了多久。(当然也可能我没有遇到好的产品)。
就好比我平时有一群固定的好友打守望先锋(是的,我们至今还在玩亚服),我设想他们是陪玩的ai,哪怕他们能做到应对如流,有相应的人设,但我终究会觉得没那么带劲,因为人是复杂的且带着独特经历的,我们联机的时候一起聊今天的工作,聊各自的原生家庭,聊社会百态,一起吐槽对面等等,我不觉得是ai虚拟陪伴可以带给我的。
那么ai如何融入或者被需要呢?我们在玩森林之子的时候,凯文和“三条腿老婆”在我们身边干活,可以命令他捡树枝。一开始我们把他当工具npc,后来时间久了,我们会开始吐槽凯文“你怎么又在休息,啊,凯文怎么受伤了”,甚至有时候一个人砍树的时候,家建造完成后凯文在孤独看日落的时候,想跟他一块坐着聊几句(可惜他没有ai功能)。家里的小爱同学也是,如果不是闹钟和开灯关灯,不会想起她。但时间久了,她如果突然说:哎,你记得上次你忘记来关灯开了一整个五一假期吗?那会巴拉巴拉。也许那个时候我可能会开始真的投入情感。
总结就是:真实的人,他们先是队友然后才是工具人。虚拟的人,他们得先是工具人,然后才是队友。
朋友讨论那恋与深空不是虚拟陪伴,情绪价值吗? 是,但那个跟ai没啥太大关系,如果里面的台词都是ai随时对话,可能就没有那么多擦边的喘息和心动了,剧本还是很重要的。
(个人的粗糙见解,杠就是你对)
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李莹Lena
2年前
今天吃的很好:用avp 躺着玩(躺着舒服度高很多)了一下午恋与深空,希望后面XR版本早日出来,更希望有消费级轻便的触感手套,我必买!!。~~~
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李莹Lena
2年前
目前着手在准备新创业项目(打磨剧情阶段):
互动式短剧情的MR小游戏,会加悬疑元素和擦边元素,可以理解为短剧情为主的互动式游戏,参考VR女友和恋与深空等。上架quest,后期也会做VR兼容版本。目前缺开发(前期工资按项目完成度➕后期分红),感兴趣的小伙伴可以加我私聊哦,微信smilebrave~
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李莹Lena
2年前
有没有想一块做XR游戏创业的小伙伴呀?急需开发和美术
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李莹Lena
2年前
最近学习产品的基础知识时候,基于我们自己未来的游戏应用,考虑社交属性方面的一些非常浅薄的想法💡(其实是强制自己看完一本书去做思考总结)
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李莹Lena
2年前
这几天太累了,每天回到家几乎晕睡,但收获还是不少,也算整理清楚了很多创业思路。参加了两个XR行业的圆桌会议和派对,调研了两家线下VR门店,去Rokid聊聊天,感谢这几天帮助和支持我的每一位大佬们[合十][合十][合十]。异托邦工作室正式要开始开干啦,希望明年这个时候我可以拿产品出来说话[加油][加油]。另外,朋友圈有任何对VR游戏行业感兴趣的unity开发兼职小伙伴欢迎联系我[旺柴]
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李莹Lena
2年前
昨天看的一个访谈,非常认同且印象最深的一个观点就是:XR行业现在需要做到desirable 而不是affordable 。就我个人作为单纯玩家而言,以前玩quest1到现在pico4和quest 2 pro,我口中的抱怨是从:太重了,头疼不想玩了,坐牢呢……到……没什么好玩的呀,不重,我觉得还可以,但没什么好玩的呀。好玩的生态现在是我的迫切需求[旺柴]
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