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yujia嘉
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开始是最重要的
做更少但更好的事情
yujia嘉
2天前
我同时在用 Codex Claude Code,
发现调用和管理 Skills 是一件很重要的事。

今天把这件事彻底搞定了。

我是这样做的:

1.先让 Codex 检查并对比 .codex、.claude、.agent 里的 Skills,列出重复项,重点标记“名字相同但内容不同”的部分。
2.再清洗出一份完整的 Skill 列表,统一放进 .agent 文件夹中,并删除 .codex .claude 里的重复 Skills。
3.Codex 可以直接调用 .agent 里的 Skills,所以这边不用额外处理。
4.Claude Code 不行,所以我让 Claude 给它做了软链接。

关于软链接,补充一点:
Claude 是把整个 skills 文件夹做成软链接。
这样后续只要在 .agent 里对 Skills 做增删改查,Claude 那边就会自动同步,不需要额外操作。

接下来,就该测试和整理我装的这一大批 Skills 了。
今天的额度用完了,先到这里,明天再继续吧。
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yujia嘉
3天前
发现自己装了快60个skill。

有6个是我自己写的,大部分都是跟风装的。
常用的大概4个。
装了没用过的有40个🙂‍↕️。(也不记得为什么装了)

分散在 .agent .claude .codex 多个地方。
有的是放skill文件夹,有的是plugin文件夹。
有重复的和不重复的。有的是旧版本,有的是更新之后的版本。

我搜了一下,常用的方案是软连接同步

准备明天试一下。今天额度用完了。
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yujia嘉
11天前
我用AI做了个小工具,搞定了压缩图片的麻烦事。

现在把图片拖进指定文件夹,它就会自动在本地批量处理,几秒后直接给我压缩好的图,原图还保留。

无损 本地 批量 免费

已经开源到GitHub了,有需要的朋友可以拿去用。

mp.weixin.qq.com
00:07
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yujia嘉
22天前
识质存在 PRAGMATA 人物塑造的也太棒了
机甲的质感做的也很好细节很细腻
黛安娜真的好可爱,萌萌小朋友
结局好刀看哭了,就不能抱个饺子吗?
希望有续作
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yujia嘉
24天前
摸鱼给朋友做了五一出游搭子从夯到拉测试。
做完自己测了一下,发现我拉完了(´・_・`)
怎会如此!

做了从夯到拉27种搭子类型。
想玩的可以点击下面的链接:
sbti-black.vercel.app
需要🪜才能访问。
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yujia嘉
28天前
额度重置前的半个小时,好难熬
攒了一堆问题
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yujia嘉
1月前
看到 @大黑天 发的帖子,也试了一下生成书籍封面。

细看GPT的生图过程,竟然是先生成底图,再对文字进行排版的。
还知道留白,不让文字压死画面。

真了不起啊🤔真可怕的进步
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yujia嘉
1月前
更重要的是好奇心。
去追问,去怀疑,去尝试,去探索。
而不是被动接受。
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yujia嘉
2月前
发现自己不需要openclaw
因为不想拿手机干活
Claude Code已经足够好用了
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