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溜掉de小鱼
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适合我的世界并不存在,直至我将其创造
“核”是研究游戏世界NPC的思考方式
“壳”是社交、表达或游戏机都无所谓
公众号/小红薯:溜掉de小鱼
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溜掉de小鱼
12天前
置顶些灵感的汇编🔝
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溜掉de小鱼
1天前
眼睛和对话套组是分开的
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溜掉de小鱼
1天前
国服打不过,打东南亚服,打非洲服;每个人有每个人的活法,太准确了!
賴敬中: 好久没记录思考了🥲 碎碎念一下,如果有不同的观点,请不低于 1000 字的 完整阐述您的观点并需要 手写输出,随后装入漂流瓶内前往海边或就近寻找不可回收垃圾点进行投放 1.游戏人生的进一步理解 把创业当做打游戏,安全感以及爽感来源于(有可能选项包含两种感觉) a.游戏里面死了,可以重来一次 b.这个游戏体验不好,我可以换一个游戏 c.这个服务器的玩家太屌了,我换一个弱一点的服 d.有通关攻略,有秘籍 所以创业有安全感,或者创业想要有爽感 也是按这个来 a.做好财务测算以及业务推演,这个其实就是让你有安全感,而且也有核心指标,眼睛盯着核心指标即可。 b.项目跑了几次一直跑不起来,果断停止换项目。没必要死磕。如果是人的问题,就果断停止重新换人 c.国服打不过,打东南亚服,再打不过打非洲服,找软柿 子捏 d.积极选择市面上已经验证过的标准方案,绝大部分需求,市场都已经有了标准解决方案。不要觉得自己的业务很特殊,不要觉得自己很特殊,我只是芸芸众玩家中的一个。我的目的是打怪通关,而非做职业选手登顶最屌创业者。 当然以上仅代表我这种性格的玩家,如果有人就是想做最屌创业者,我也是非常支持的,且我会希望成为你的朋友,你摸着石头过河,我摸着你过河 2.众生皆苦,每个人都有自己的活法 人无场而不立,所以天然,员工跟老板就是不同立场,你顶多只能做到求同存异,而我以往是奢求大家立场一致,后面发现立场是由利益决定的,利益是由风险承担决定的。那天然大家就是不一样的,怎么可能感同身受呢!!那同理,辩证看待,你身在世俗,有悲肯定有喜,有顺心肯定有失意。所以众生皆苦。 只有跳出世俗,出家,才能做到没有立场,做到不悲不喜,但是那已经不是人了。 最终推演出每个人都有自己的活法,没有对错,只有适合与否,做到不内耗就已经非常屌了,但是内耗是必然存在的,快速走出内耗,是重中之重!明白自己是谁,才能更好的找到要走向哪。 biu,困了,睡觉
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溜掉de小鱼
1天前
SunflowerAI: 业务中的强化学习的应用会越来越多。 关键是,如何将业务问题转化为RL的建模问题,即状态 space、动作 space、以及目标函数。 比如Chat领域,将聊天视为序列决策问题,状态通常定义为对话上下文(最近若干轮对话历史),动作为下一句回复的文本。目标是产出令用户满意的回答,可用用户反馈作为奖励信号,例如用户评分、点赞次数甚至停留时长等。 再如,AI数字人,这类场景的状态不仅包括文本上下文,还可能包括语音语调、视觉情景等;动作则涉及多模态行为(回复文本、语音语调控制、表情动作等)。目标函数除了要考虑语义正确和用户满意度,还可能包括个性一致性(保持特定人设风格)和多模态协调。 还有,推荐引擎,状态典型是用户的画像或历史行为序列,动作为推荐一个(或一组)物品,环境反馈是用户对此推荐的反应(点击、停留、购买等)。然而传统推荐多用监督学习优化即时点击率,这只能视为一次性决策。近一年业界研究更关注长期用户价值,将推荐建模成序贯决策,通过RL来平衡短期点击和长期满意。
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溜掉de小鱼
1天前
潘乱: 感觉今天的独立开发者很像早年的摇滚乐手。 摇滚乐手以“我们来自地下”为荣,独立开发者则会说“过去工作是我的谋生方式,现在他是我的表达方式”。 这就可以回答一个问题,独立开发者的独立是什么意思?什么情况下他就该叫创业者而非独立开发者? 在小红书独立开发大赛结束去after party的路上,我问同车的主办方同学这个问题。很少见超过10个人的乐团,也很罕见超过20个人的团队还能叫独立开发者。实际上,乐团很少超过5人,独立开发团队很少超过10人,人再多就没办法靠用爱发电集结了。 从创作逻辑、生存状态与精神内核来看,我都觉得二者很像。独立开发者的“独立”核心体现在创作自由、资源自给自足和全栈能力上,成员身兼多职,依赖默契而非流程的小规模协作方式。当团队超过5人并引入专职角色(如专职市场、财务)时,管理复杂度或者业务复杂度提升,需建立公司架构,此时更接近创业者。 当然共享反规模化叙事的同时,也都会面临“叫好不叫座”的困境。所以摇滚乐手要不断参加音乐节求曝光,独立开发者也会参加各种黑客马拉松打比赛,比如在小红书独立开发颁奖大会上,我就碰到了几位三个月前在豆包MarsCode编程挑战赛上见过的选手。 回到今天的小红书独立开发大赛,我是评委、颁奖嘉宾、媒体人、前产品人。 我之前写过一个标题,叫小红书没有标准答案。因为生活方式不是追逐流行的叙事,是每个人都要过自己的生活,就是需要依赖大量用户的真实经验分享,来覆盖不同场景和长尾需求。而在今天,小红书通过这种生活社区特性挖掘细分需求,聚集了新一代独立开发者,从需求洞察、种子用户招募、产品种草和共创,都可以在小红书里完成。花生总结的概念比较棒,他们都是小红书native的产品,开发者在小红书可以让产品迭代与用户真实需求深度绑定。 借助 AI编程工具的技术普惠,让非专业开发者能以自然语言实现创意,使「为自己开发」成为可能,让每个普通人都能成为数字世界的造物主。小红书的生活社区特性,加上 AI 编程技术民主化实践,不仅复兴了长尾价值,更重新定义了人与技术的共生关系。 下面是我用小红书的AI产品点点,给我颁奖的三个宝藏App写的颁奖词: peakwatch 当Apple Watch在「健康监测」与「专业运动」之间徘徊时,他们用一行行代码填平了这道沟壑。我觉得就像是为燃油车加装CarPlay,让传统机械与现代智能共生——小红书网友说 Peak Watch以轻量级应用重构了Apple Watch的基因,「它让我的苹果表读懂了佳明的心跳,却无需多戴一块设备。」 podwise 读书人有句话,叫买书如山倒,读书如抽丝。播客听众也是一样,尤其是那些信息密度更高的严肃播客,很多都是躺在收藏列表但从未被倾听。看比听快, podwise 非常敏锐用技术重构了知识消费的范式。通过AI生成的播客转录文稿与多语言支持,Podwise将「听不懂」「听不进」的高密度内容,转化为可快速扫描、反复查阅的文本资产,将「被动收听」转化为「主动学习」。 Podwise 的 AI 翻译处理能力,可以让用户接触更多语言的播客,发现中文之外的高质量播客,用更有效率的方式。 雨天 当2D手绘的暖光透过虚拟窗户,当雨声与白噪音编织成治愈的茧房,玩家们在这里遇见了最温柔的叙事革命——不是英雄史诗般的征服,而是与另一个「自己」静默相守的勇气。 《雨天》这款独立游戏用最朴素的雨声证明——好故事才是游戏永恒的灵魂。不需要华丽特效,只需真诚的叙事内核,就能驱动万千玩家共同书写「烤火发呆」「追逐雨蝶」的集体记忆。 我觉得,世界也是是一个游戏,需要你创造一个好的故事,和吸引人的愿景。愿这场雨继续落下,让每个孤独的窗口都生长出与世界对话的枝芽。 对,世界就是一个游戏,需要各位独立开发者来创造一个好的故事,当你们开始先上路的时候,自然会有更多资源和同行者主动走向你。
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溜掉de小鱼
2天前
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37岁女总裁坦白局:销售不是卖,而是帮客户解决问题
给女孩的商业第一课
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溜掉de小鱼
2天前
所以我暂时不想介入和被介入
哈雷Halley.AI: 进入长期关系的能力,也是接受和他人命运高度纠缠的勇气。
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溜掉de小鱼
3天前
卫夕: 一个不一定恰当的比喻,Manus和iPod的诞生的过程多少有点像—— 1.都没有发明底层的东西,Manus用的Claude3.7 Sonnet和Qwen,而iPod用的东芝5个G的硬盘。 2.都通过与众不同的洞察找到了做超预期产品的方法,Manus用"Less Structure, More Intelligence"构建消费级通用Agent,iPod是“把1000首歌放进口袋”。 3.都提供了新的产品交互形态,Manus是基于多Agent的沙箱云端浏览器,iPod是“触摸式转盘”。 4.都恰如其分地找到了适合做产品的人,iPod是托尼法德尔,Manus是PeakJi和hidecloud。 不同的是,iPod当年面对的是微软这样在MP3上赢不赢都无所谓对手,而Manus面对的是在各个AI细分赛道都饱和出击的大厂,所以,Manus什么时候会去找五大唱片公司谈判?
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溜掉de小鱼
5天前
想想都令人兴奋哈哈
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溜掉de小鱼
7天前
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溜掉de小鱼
7天前
哥这合集太牛了
不务正业小胡同学: ⭕️ UI设计方案合集 cursor解决了代码问题,但是即使claude 3.7thinking,设计出来的APP UI也还是无法满意,所以让Gemini的深度研究了下相关领域资源,人工筛选了下,总结最喜欢的几个: ✅ Dribbble 👍👍 设计师社区,有非常多精美的UI设计作品,用的最多的一个 🔗 https://dribbble.com/ ✅ Landing Folio 👍 专注于网页设计和着陆页灵感,适合用来参考做landing page 🔗 https://www.landingfolio.com/ ✅ Layers 设计师分享作品的平台,内容不多,质量还可以 🔗 https://layers.to ✅ Appinspo.com 有不少App设计灵感可以参考,免费 🔗 https://appinspo.com/ 其他: 1️⃣ Behance Adobe旗下创意作品展示平台,大致搜了下几个关键词都比较一般 🔗 https://www.behance.net/ 2️⃣ Mobbin 收录真实App的UI设计案例,主要是学习用途,需要付费 🔗 https://mobbin.com/ 3️⃣ Screenlane 提供最新的网页和移动设计灵感,包含丰富的UI示例,需要付费 🔗 https://screenlane.com/ 4️⃣ Phlox 提供多种设计模板和资源,可以作为App UI设计的灵感来源,中规中矩 🔗 https://www.phlox.pro/ 4️⃣ Godly 高质量网页设计灵感,网页风格比较多,不过网站图片我似乎打不开,不知道是不🕸️问题 🔗 https://godly.website/
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