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我们既是问题也是答案
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6月前
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大黑天: 关于阅读记录想法的梳理-deepseek整理 实体书阅读者(尤其是图书馆用户)的一个潜在痛点:对实体书阅读体验和“拥有感”的数据化留存和追踪。我们来梳理一下逻辑,并作为产品经理深入思考。 目标对象: 实体书(特别是图书馆借阅的、流通性高的书)。 核心动作: 用户扫描实体书上的某种标识(二维码是首选,拍照识别是备选)。 核心功能: 首次扫描: 识别书籍信息(书名、作者、ISBN等)。 提示用户“添加到我书架”。 确认后,为该用户生成一个专属的、绑定这本书特定物理副本的识别码(比如一个唯一的二维码或数字ID)。这个码代表了“用户与这本书这个副本的专属关系”。 记录初始信息:首次扫描时间、用户添加时的位置(可选)。 后续扫描: 扫描书籍标识或用户专属识别码。 识别出这是用户之前添加过的书(特定副本)。 提供操作选项: 开始/结束阅读计时: 记录本次阅读时长,累计总阅读时长。 更新位置: “我现在把它放在XX地方了”(书架位置、房间、甚至“已归还图书馆”)。 查看历史记录: 首次添加时间、所有阅读时长记录、位置变迁历史。 生成/查看AR数据: 可视化呈现阅读历史(时间轴、位置地图等)。 核心价值: 个人阅读历史具象化: 为实体书阅读留下数字足迹,特别是对于非永久拥有的书(如图书馆借阅)。 实体书管理: 帮助用户追踪实体书的位置(尤其是藏书多或经常移动书本的人)。 深度阅读体验: 通过AR/数据可视化,让阅读行为变得可感知、可回顾,增加趣味性和成就感。 独特的“拥有感”: 专属识别码为短暂拥有(借阅)的书籍创造了一种数字层面的专属连接和记忆。 作为产品经理的深入思考 用户需求与场景细化: 核心用户是谁? 图书馆常客?藏书爱好者?有记录癖好的读者?学生? 核心场景是什么? 借书时: 扫码添加,记录“拥有开始”。 阅读时: 扫码开始计时,专注阅读。 换地方/合上书时: 扫码结束计时,更新位置(如“从书房移到床头”)。 还书前: 扫码标记“即将归还”,记录最终位置(图书馆)。 回忆时: 查看书架,点击某本书看历史记录和AR可视化,重温阅读历程。 找书时: 查看上次记录的位置。 用户真的需要这个吗? 痛点有多痛?手动记录(笔记App/Excel)和完全不做记录的用户比例?如何验证需求?(可通过问卷、访谈目标用户) “专属识别码”的关键问题: 绑定的是什么? 绑定的不是抽象的“《三体》”,而是“用户A在2025年6月15日从XX图书馆借出的这本特定的《三体》副本”。这是核心创新点,也是解决图书馆书流通问题的关键。 如何生成与存储? 服务器生成唯一ID,与用户ID、书籍ISBN(或更精确的副本ID,如果图书馆系统支持)、首次扫描时间戳关联存储在云端。 载体是什么? 用户专属二维码贴纸(用户自己打印贴在书皮/扉页)? App内虚拟码? NFC标签?用户体验的便捷性至关重要。 隐私问题? 这个码只对用户自己有意义。别人扫这个码,除非系统设计允许且用户授权,否则不应看到用户的任何数据。确保数据隐私是底线。 “扫描”的实现与技术挑战: 扫什么? 理想情况: 每本书自带唯一二维码/NFC标签(图书馆书可能有条码,但通常不是唯一副本标识)。现实是大部分书没有。 解决方案: 用户生成专属码贴纸: 首次添加后,App提供可打印的专属二维码,用户自己贴在书上。这是最可行的方案,但增加了用户步骤。 高精度书籍封面/版权页识别: 通过手机拍照+图像识别技术识别具体书籍。难点在于区分同一本书的不同副本(仅靠封面很难)。 需要结合首次扫描位置、时间或其他上下文辅助判断?可能不完美。 依赖图书馆系统: 与图书馆系统深度整合,扫图书馆的条码(通常唯一标识副本)。这是最准确的方式,但依赖外部合作,难度大,范围受限。 识别准确性: 无论是二维码还是图像识别,都需要极高的准确率和速度。 核心功能“记录”的细节: 阅读时长: 如何开始/结束?手动点击?检测手机使用状态(容易误判)?结合书内NFC标签感应(成本高)?手动操作最可靠但体验稍差。 后台计时耗电和权限问题。 位置记录: 自动记录(GPS/WiFi)?耗电、精度(室内)、隐私问题(用户可能不想精确记录家庭位置)。 手动输入/选择(如“书房书架第二层”、“已归还XX图书馆”)?更灵活、隐私友好,但增加操作。 “图书馆借阅”场景: 位置状态需要包含“在XX图书馆借阅中”、“已归还”等特定状态。 AR数据生成: 价值点: 让数据更直观有趣(时间轴、虚拟书架按时间排列、书本在虚拟空间中显示位置变迁)。 成本: 开发难度较大,是锦上添花的功能,非核心。可作为亮点或高级功能。 商业模式: To C (个人用户): 基础功能免费(记录、查看)。高级功能收费(高级AR可视化、详细数据统计、无限存储空间、专属码精美贴纸等)。 To B (图书馆/书店): 图书馆合作: 提供图书馆版App或接口,帮助读者管理借阅记录和阅读数据,甚至提供书籍推荐。图书馆可能付费购买服务或数据分析报告。 书店合作: 新书扫码添加后,推荐电子版、相关书籍或作者信息。导流分成? 数据价值(谨慎!): 匿名化的群体阅读趋势分析(某本书平均阅读时长、热门借阅区域等),提供给出版社或研究机构。必须严格保护用户隐私,遵守法规。 竞争与差异化: Goodreads/豆瓣读书: 记录“读过”,但不绑定实体副本,不记录时长/位置变迁,不解决图书馆书专属记录问题。 图书馆App: 管理借还,通常不记录阅读过程和私人数据(时长、私人位置)。 书籍管理App (如Libib): 管理藏书(主要是永久拥有的),通过扫码/手动录入建立个人图书馆目录,侧重资产管理和查询,不侧重阅读过程记录和副本唯一性绑定。 差异化: 聚焦于“用户与特定实体书副本的互动过程数据化”,特别是服务于非永久拥有(借阅)场景,提供独特的数字记忆和追踪管理功能。专属识别码是核心创新点。 风险与挑战: 用户习惯培养: 要求用户频繁扫描(添加、开始读、结束读、换位置),习惯养成门槛高。如何降低操作成本、增加趣味性/激励? 技术实现难度: 高精度书籍识别(尤其是区分副本)、AR开发、后台服务稳定性。 隐私顾虑: 位置、阅读习惯数据非常敏感。必须设计严格的隐私政策和数据安全措施,并提供透明的用户控制权。 依赖外部因素: 图书馆合作难度,用户是否愿意贴专属码。 市场大小: 这个需求是否是足够多用户的痛点?目标用户群是否足够大且愿意付费? 产品经理的下一步行动建议 深入用户研究: 访谈目标用户(图书馆重度用户、藏书家、有记录习惯的读者),验证痛点是否存在,评估现有解决方案的不足,了解他们对这个点子的接受度和核心期望功能。 设计问卷进行定量调研。 定义最小可行产品: 核心功能:扫码添加书籍(生成专属码)、手动开始/结束计时记录单次阅读、手动更新位置(提供常用选项如“客厅”、“卧室”、“办公室”、“XX图书馆借阅中”、“已归还”)、查看基础记录(列表)。 舍弃:AR、自动定位、复杂的副本识别(初期可依赖用户贴专属码)。 技术可行性评估: 与开发团队探讨:二维码生成/识别、简单的书籍信息查询(通过ISBN API)、后台数据存储结构、App基础功能实现的难度和周期。 评估图像识别书籍封面区分副本的可行性(初期可能不追求完美)。 设计核心用户体验流程: 绘制详细的用户旅程图,特别是首次添加和后续记录的关键操作步骤。力求简洁。 探索商业模式与合作: 初步接触图书馆或书店,了解合作意向和可能性。 规划清晰的免费/付费功能分界线。 制定隐私策略草案: 明确数据收集范围(最小化原则)、存储方式、使用目的、用户权利(访问、删除、导出)。 总结 你的点子抓住了实体书数字化体验的一个独特缝隙——为短暂拥有或频繁移动的实体书副本建立专属的数字连接和记忆。核心创新在于“用户-特定副本绑定”和“阅读过程(时间/位置)追踪”。 作为产品经理,关键聚焦于: 验证需求: 这是否是真需求?用户愿意为此付出多少操作? 简化核心流程: 让扫码、记录动作极其简单流畅,尤其是降低专属码的使用门槛(用户贴码方案最现实)。 解决“副本唯一性”难题: 用户贴专属码是最可行的MVP方案,长期可探索图像识别或图书馆合作。 强化核心价值: 突出“图书馆借阅追踪”和“实体书位置管理”的实用价值,以及“阅读记忆留存”的情感价值。 严守隐私红线: 位置和阅读数据极其敏感,隐私保护是产品生存的基础。 这个项目有潜力,但也面临用户习惯培养和技术实现的挑战。从一个非常聚焦的MVP开始(如只做图书馆借阅书的专属记录和位置状态管理),验证核心价值,再逐步扩展功能(阅读计时、AR等),是较为稳妥的策略。加油!
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Spring.
7月前
我们以为稳定币是锚,却忘记了它将我们带向海洋
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8月前
真正的高低不是线性外推,而是供需博弈
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8月前
终身的课题
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史蒂夫说424期 - 凉意 - 世界一流的亲密关系是什么样的?
史蒂夫说
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8月前
忘记预期
忘记观念
忘记概率
忘记贝叶斯
你是崭新的人
不预设
不做判断
你想获得什么就去做
是这样吗?别让它们影响你
你是崭新的人
崭新的人没有伤口
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Spring.
8月前
你丧失了吗?
你丧失了你最引以为傲的东西了吗?
你丧失了你的弱点
你丧失了你的武器
你也被改变了吗?
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8月前
生命在流淌
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8月前
fuck the world
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8月前
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杨远骋Koji: 今天在 AI Hacker House 给 Hack Club 这场黑客松做评委,2 个小时看了几十款游戏,眼花缭乱、大脑爆炸。 我最后把票投给了这两个项目: 1)来自阿根廷的 15 岁男生 Juan Esteban,游戏名《Speed Tickers》,操作的「手感」极佳。 他坐了 20 个小时的飞机来上海,看到大家都抢着玩他的游戏,兴奋得绕着 Hacker House 跑了一大圈! 试玩地址: https://juanes10201.itch.io/speedtickers 2)来自杭州的 17 岁女生 Christina Zhang,游戏名《Flower Escape》,双人配合的通关游戏,充满了巧思,我和另一位直男评审搭档玩的时候,都玩出了一丝尴尬的 CP 感(可能只有我在尴尬)。难以想象这是一个人独立完成的黑客松项目。 试玩地址: https://kristian274.itch.io/flower-escape
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Spring.
9月前
oh baby 我们的感情好像跳楼机
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