即刻App年轻人的同好社区
下载
App内打开
ZengLeiPro
191关注26被关注0夸夸
前运营商云计算区域负责人
现正创业搞软件
紧跟AI技术趋势
巴萨球迷
ZengLeiPro
2月前
部分认同。但他举的几个例子反倒让我具象化了App的存在价值:
* 调整健身计划依然需要直观展示
* 跟音箱对话前也依然需要直观展示听歌列表或各种图文信息。
* 日程就更加需要全局观展示了。
总之,App依然会存在吧?只是要变得Agent友好,但依然会保留给人类直观看到全貌与实时反馈的良好体验。

AGENT橘: 每一个App本质上都是一个慢速API。 未来 80% 的 App 将被取代。 - Peter

00
ZengLeiPro
2月前
晚点的曼祺150期才能称得上司马迁,你的内容与叙述风格过于散乱。

rosicky311_明浩: 作为AI司马迁,这个春节是肯定没办法平静的度过了: 鉴于已经有两位朋友已经提前预约了我还没准备做, 但他们预判我肯定会做的春节期间的AI行业综述PPT 首秀, 所以我必须提前做些整理和记录⋯⋯ 先记录当前最热的视频模型进展: 1、我在2月初的年度PPT里提及今年多模态领域的竞争会边际加剧,且这一波国内厂商会更加激进; 不曾想,这个说法直接被快手可灵3.0 和字节seedance2.0迅速实现了; (所以我一次次强调为什么我的PPT都得赶紧做完,因为指不定哪天外面的世界就突然变了) 2.和去年的deepseek R1同样的路径: 春节前, 墙外墙内两开花, 普通老百姓都有明确的体感认知, 专业用户即便对之前版本有所了解,依然对新的大版本有强烈刺激到; 3.我在最近几个月一直有个观点是语言,多模态(包括最近很热的世界模型),coding并不是平行关系,最后肯定是“一桌”; 最新的可灵3.0和seedance2.0已经不单纯是在卷所谓的画质,一致性,生成速度这些“基础”的战术层面的功能; 视频模型能力已经进化到开始理解叙事方式,镜头语言,剪辑节奏这些真正意义上的人类这么多年所积累的所谓knowhow上; 4.模型能力发展到今天,本质上各家厂商在自己的模型训练上其实都出现了一定程度的分化,按照guangmi的说法就是大家到底在bet什么; 同样是视频模型领域的可灵和seedance在当前阶段其实已经有所区隔,甚至我们把veo和grok都放进来进行对比,这个结论依然成立。 可灵3.0或者说快手的可灵过去一段时间的版本更迭是瞄着专业用户的内容生产去的,所以我们看到了可灵之前公布的2.4亿美金ARR;seedance更想做的是帮助普通用户做表达,这其实也是字节这家公司底子里一直都在的东西的某种延续; 且这种选择目前看没有谁对谁错,只有阶段性需要各自厂商想清楚自己要什么。 5.上期播客我和快手的朋友聊内容行业的2025,首先聊到了AI漫剧这个市场;这是25年下半年突然开始暴涨的细分方向,完美匹配我之前总结过的6个月-破百亿流水-8个点毛利的定律; 这个领域的爆发第一要感谢的就是视频模型们在25年下半年的突飞猛进;这个案例也完全符合技术到达某个阈值直接引爆落地场景的规律。(年初这一波以OpenClaw为代表的个人Agent爆发其实也符合这个逻辑,但这个得单开一条,今天我就不展开了) 写在最后,多模态(尤其是视频)在26年的竞争加剧已经是“明牌”中的“明牌”,希望像快手,字节这样的中国厂商能够引领这一技术的边界拓展。

00
ZengLeiPro
4月前
说得暴论一点,「渐进式披露」确实堪称 Vibe Coding与 Agent 开发范式的银弹。
00
ZengLeiPro
4月前
Codex即使开到xHigh依然觉得不如Sonnet 4.5聪明,不知道是模型本身差距,还是官方这套编程Agent的差距。
00
ZengLeiPro
4月前
把Claude这篇讲长效代理的文章(www.anthropic.com)改成了漫画
00
ZengLeiPro
4月前
前两天 Ilya 的访谈火了,算是把最近几次的模型更新没有满足预期的问题拿到技术底层上拆解了一番。

AI取代人类的难度与挑战还有很多,一个只有15岁的人类所累积接收的token与大模型所学习到token相比是九牛一毛,但却具备了远胜过大模型的学习与泛化能力。这是人类大脑亿万年进化出来的底层模型,我们对此依然一无所知。
目前的训练方式可能遇到了瓶颈,大力出奇迹、拼算力的这套模式可能很难取得显著突破,AI可能要重新进入科研周期。

给我们普通人的启示是,AI 很难在智能水平方面上一个档次,我们使用AI的方式也就不太可能发生很多本质变化。

因此,理解AI有哪些缺点,理解如何上下文管理,可能依然会是最近两三年的核心竞争力。
模型一定会更好,但在新研究取得突破前,不会解决这些本质缺点。
00
ZengLeiPro
5月前
这一周下来,忽然想起古早时期在中文互联网上流行的一个黑话:谷人希。
00
ZengLeiPro
5月前
最近买瑞幸看到鬼灭之刃,搜了一下,才发现剧场版反馈很不错。据说在美国还破了卧虎藏龙保持了十几年的国外电影票房纪录,于是来了兴趣。

我花了半小时,用两倍速+快进的方式,看了一个两小时的鬼灭之刃完整剧情介绍,然后查了维基,和AI互动了一下。基本知道这个故事的情况了。

但我觉得不如钢炼和进击的巨人,只是动画制作靠着飞碟社制作太精良,加上20年疫情期间的爆发,变成了现象级动画。

女作者的天赋,把少年漫画刻画得全是情感羁绊和泪点。

我看到一些评价很有趣,说这是国内院线上映的片子中第一次带「鬼」字,以前的片子就算非要带这个字,也会改成「诡」,看来电影业真的太不景气了。

还有,鬼灭之刃的漫画原作者吾峠呼世晴很少露面,就有人在争论是不是真的是女的,然后有评论就说肯定是女作者,因为:
1. 主角的妹妹在剧情里就真的是一个被哥哥疼爱的妹妹。意思是没有其他男性作者经常喜欢夹杂的隐晦的恋妹情愫。
2. 第一次在少年热血漫画中正经看到哥哥给妹妹编头发辫子,这只有女作者才能画出来。

以前也是个动漫爱好者,但这十来年感觉是信息茧房了,我的任何一个App都不会给我推这类信息了,我是今天偶尔看到我儿子在看,才知道。
00
ZengLeiPro
5月前
我长期的困惑是,AI似乎对自己的阅读、思考、输出所需要消耗的时间是没有概念的。它在预估时间的时候,采用的都是人类的时间预估。
00
ZengLeiPro
5月前
但这个内心OS是错的,肉眼可见质量下滑严重,连音质都下滑了。

叔同那期真是味同嚼蜡,他本人已经是车轱辘话一大堆了,而你们两也几乎问不出什么好问题来,反倒是在结尾那十分钟聊到非核心话题了,才感觉你们来了点状态。

以前是你们忠实听众,但最近越来越失望。

杨远骋Koji: 最近一周猛干3期播客,还都录了视频播客版。音频已经全部发了,视频后面一周陆续发布。 搞视频的过程中,我内心 OS always be like 图7 的这个表情包…

00