我的上一个刚起飞但暴毙的产品:
2个月增长近 2w 用户,人均停留 15min,7日留存 > 40%
去年年初,我做了一个wx小程序《以撒图鉴》,帮助玩家玩《以撒的结合》这款游戏。
我在贴吧里发了个贴做宣传,首波迎来了大约2k 位用户。但很快增长就陷入了停滞。
我在思考,玩家们究竟需要什么?帮用户玩游戏只是第一层,让用户更好的表达自己才是更高阶的需求。
于是我上线了一个答题游戏模块,出了几千道游戏相关的选择题。为了加入竞技性,我设计了不同难度的关卡:青铜卷、白银卷、黄金卷、王者卷。还加入了排行榜,展示高分的玩家。
不出意外,火爆了。上线第一天,用户答完了 8k 张考卷,DAU 突破 3k,并且渐渐形成了自发讨论和宣传。没过几天,用户量破万。
就在我即将上线第二个杀手级功能时,噩耗袭来,我的小程序被某南山区的公司封禁了。
封禁的原因:我使用了 wiki 上的公开数据,按照 OpenCC 协议,我必须将数据来源署名且不能商业化使用。但wx小程序有一个霸王条款:“小程序上的内容所有权归腾讯所有”。wiki 的人抓住了这点,以公司法人身份提出了正式投诉。
可以反抗吗?当然可以,有用户连申诉书和材料都帮我准备好了。但这个小程序毕竟是我那时的业余爱好,我还有自己的工作,不希望生活受到太大的影响。
复盘下来,杀死这个小程序的可能并不是协议,而是我的傲慢。我或许一开始就应该先征得 wiki 的同意后再开始制作它。
不得不说,感谢他们把我封了。我后来才会有更多精力投入到更有意义的事情上。塞翁失马吧。