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YouMind产品工程师 👻 00后
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09:51
在思考微信为什么不把单向好友直接提示出来,非要靠一些小技巧或者第三方软件才能找到。

突然有了一丝顿悟,或许不是微信不做这个功能,他们或许早就做出来了。但“如何查询微信单向好友”已经是一个热点话题,催生了很多讨论,时不时还可以增加微信这个产品的热度。

如果我是微信的产品经理,我会提前把这个功能做出来,但藏好。必要的时候可以立即放开。

再好的产品也要有一点瑕疵才更完美。不是无法做得更好,可能是战略使然。
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1天前
我的上一个刚起飞但暴毙的产品:
2个月增长近 2w 用户,人均停留 15min,7日留存 > 40%

去年年初,我做了一个wx小程序《以撒图鉴》,帮助玩家玩《以撒的结合》这款游戏。

我在贴吧里发了个贴做宣传,首波迎来了大约2k 位用户。但很快增长就陷入了停滞。

我在思考,玩家们究竟需要什么?帮用户玩游戏只是第一层,让用户更好的表达自己才是更高阶的需求。

于是我上线了一个答题游戏模块,出了几千道游戏相关的选择题。为了加入竞技性,我设计了不同难度的关卡:青铜卷、白银卷、黄金卷、王者卷。还加入了排行榜,展示高分的玩家。

不出意外,火爆了。上线第一天,用户答完了 8k 张考卷,DAU 突破 3k,并且渐渐形成了自发讨论和宣传。没过几天,用户量破万。

就在我即将上线第二个杀手级功能时,噩耗袭来,我的小程序被某南山区的公司封禁了。

封禁的原因:我使用了 wiki 上的公开数据,按照 OpenCC 协议,我必须将数据来源署名且不能商业化使用。但wx小程序有一个霸王条款:“小程序上的内容所有权归腾讯所有”。wiki 的人抓住了这点,以公司法人身份提出了正式投诉。

可以反抗吗?当然可以,有用户连申诉书和材料都帮我准备好了。但这个小程序毕竟是我那时的业余爱好,我还有自己的工作,不希望生活受到太大的影响。

复盘下来,杀死这个小程序的可能并不是协议,而是我的傲慢。我或许一开始就应该先征得 wiki 的同意后再开始制作它。

不得不说,感谢他们把我封了。我后来才会有更多精力投入到更有意义的事情上。塞翁失马吧。
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2天前
最近经常这样情不自禁。。
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2天前
把所有浏览器插件的悬浮球关掉后,世界真的清净了。

悬浮球就应该是可选项,而不是默认项。但它也确实能带来更高的点击率。

或许能有个插件,把所有插件的悬浮球都收纳成一个新的悬浮球,球中有球🤣
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3天前
Pacdora 海外冷启动的经验:
先从社区开始,seo 大于 kol 大于广告。pmf 验证后再开始广告
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3天前
ChatGPT:based on what you know about me. draw a picture of what you think my current life looks like

结果如下。所以在 AI 眼里我是只会写代码的橘🍊?
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4天前
第一次觉得这个“按返回后弹出的挽留弹窗”除了恶心用户外还真有点用。

前两天就这么被挽留了,随便提了个问题,没想到还上了热门😂
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4天前
生日快乐🍰
转眼 1 岁啦~
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