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沈毅
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✍️分享WebGL/3D/生成设计/可视化
☕️目前在个人开发 Figma 插件 Vector to 3D
🍰曾经负责开发 ECharts
沈毅
2天前
Chrome 在 131 版本里移除掉了 requestAdapterInfo,导致插件的 WebGPU 渲染器初始化失败了,好几个用户反馈在浏览器里 OIDN 一直加载不了才发现这个问题
developer.chrome.com
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沈毅
3天前
刚发布了新版本,新增凹凸贴图
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沈毅
4天前
推荐一个“从 0 开始做 B 端”系列教程,讲得很详细透彻
www.bilibili.com
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沈毅
4天前
用 noise & texture 插件快速生成凹凸纹理
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沈毅
4天前
新版本凹凸贴图的 UI
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沈毅
6天前
下个版本的凹凸贴图
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沈毅
8天前
WebGPU 版本的纹理映射功能已经上线啦
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沈毅
10天前
配合 Noise & Texture 插件快速添加噪点纹理
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沈毅
10天前
下个版本的 triplanar 纹理映射,可以用在不希望被拉伸的细节纹理上
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沈毅
13天前
www.meimu.design
终于有机会跑了一下 m4max 的渲染时间,从我之前 m1max 的 1m36s 减少到了 39s,离谱
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