非常喜欢outer wilds的一个点在于,它并不是一个以画面见长的游戏,但却带给了玩家很多久久难以忘怀的景象。
它既有符合物理规则的宇宙奇景,譬如永动不息的龙卷风暴,会将海上的岛屿直接抛出星球大气层,然后又因为速度无法逃逸而再次跌落,这样的循环周而复始,随处可见。同时,也营造了各种极致浪漫的意象,让你在守得云开见月明之后心潮澎湃,譬如从篝火边的梦乡中醒来,推门一看,太空站已不再,取而代之的竟然是漫天星河,还有一颗巨大的有环行星悬挂于天穹,而你的面前是一条安静的河流,一只小舟,点着孤灯,载着满船清梦缓缓漂来...
伴随着这些景象的,是一个接一个的问号(不是那种满地图的问号),这是为什么?发生了什么事?到底在哪儿?这要怎么做到??好奇心会驱使你一遍遍的输入发射密码,乘坐太空船前去探索这个神秘的小宇宙,在时间长河边捡起漂流瓶,试图拼凑出一些关于史前文明和宇宙奥秘的图景。
曾经觉得安利outer wilds最难的一点是,我压根儿不想分享任何跟游戏有关的东西,非常希望每个玩家都是一张白纸的状态去接触他,但现在我释怀了,这样的体验真的只有在游戏里好奇的踏遍宇宙角落,跨越无数循环的玩家才能深深铭刻于心,区区截图,寥寥数字,都算不得什么。