2018年,我自费在美亚购买了第一台属于自己的游戏机——Nintendo Switch。我亲自参与了从购买礼品卡到转运到收货的全过程,每天会关注物流走到哪里了,并且会和朋友开派对带出去玩。回想当时,心中只会想着“任天堂TM就是世界的主宰”。
然而,在过去几年里,我玩Nintendo Switch的时间越来越少,甚至连一款游戏都没有通关。每隔一段时间都想着要拿起Nintendo Switch好好地沉浸在游戏中,但总是很快就放弃了。
就我个人而言,导致这种情况的原因之一便是Switch那并不出色的屏幕和哪怕当年都不太行的性能。而在2023年的今天,打开每年都有的宝可梦大作——宝可梦朱紫,掌机模式下的画质令人失望,帧数连30都稳定不下来,这于我而言,毫无沉浸感。
昨天,我在B站上搜索steam deck相关视频时,意外地看到了Linux下的Switch模拟器。虽然只是惊鸿一瞥,但其优美的UI设计则是让我满怀好奇心地去搜索了一下。在我的印象中,这种switch模拟器应当是繁琐的流程,渲染bug频出的。但结果却并非如此,我在不到30分钟的时间内看了视频、下载模拟器、下载游戏,得到了一个可以跑满4K 30帧的“Nintendo switch”。在感慨时代变了的同时,也希望任天堂能赶快更新自家的技术和配置。这不仅是为了保持其在游戏界的地位,更是为了让玩家们能够更好地体验游戏。任天堂作为游戏界的巨头,有着更高的技术和资源要求,应该拥有更高水平的游戏体验。希望任天堂能够注重玩家的体验,不断提高游戏技术,让游戏界不断向前发展。
用B站一位up的话来结尾“switch已经成为自家游戏的瓶颈”