17年为了旷野之息首发买的switch,最近才打完盖侬
当年的宣传片做得真好,那是我第一次看到,游戏里的山是可以爬的
虽然首发玩得很开心,天天没事上雪山滚雪球,但是因为没中文,后来就去玩有中文的红帽子了
再后来更新了中文,打算重新开个大师存档从头玩,但是因为难度太大又弃坑了
再后来王国之泪出了,又趁热拿出来玩了两天,因为工作忙没空玩又弃坑了
直到switch2终于出了,并且支持了第二个存档,这才重新开档玩进去
任天堂向来做游戏都是玩法优先,旷野之息最打动我的两点是:
1.整个世界就是一个游乐场,很多人说玩旷野之息久了会感到孤独,我从未觉得,正如游戏标题,我能感受到这个世界的呼吸,你在这个世界任何行为,它都会给你反馈
2.DLC英杰的诗篇展现了任天堂是有游戏叙事能力的,只要他们想在这方面发力,反正我是第一次玩任天堂的游戏感动落泪