站在游戏从业者或者玩家角度,看李子柒回归后的第一个视频开场时,第一反应是想到《塞尔达传说:旷野之息》的开场动画,两个片段有异曲同工之妙。
可能很多人没玩过这款游戏,简单说明并对比一下,旷野之息是沉睡了不知多久的林克被召唤复苏,从狭小的山洞中奔跑到一片开阔的山顶台地,一个震撼人心的全新世界展示在玩家面前。这个视频是李子柒从黑暗醒来踩着拖鞋奔跑到山顶,眼前是群山和云海,在壮丽的日出光晕里,她曼妙的身影也宛如重获新生。
两者的这一段的BGM的氛围和音乐节奏也非常类似,都是配合着画面,随着一步步奔跑到视野开阔,音符也从轻灵悦动一点一点到恢弘壮丽。
看得出从镜头语言到背景音乐,都是精心设计过的,直接就把人的情绪拉了起来了。
我觉得她的回归就应该是这么恢弘壮丽的开场,简直就是一个宣告回归的人,大声告诉整个世界“我又回来了”。
看得出她非常想第一时间传达给我们一些东西的,除了非遗的名头以外还有很多看不到的艰辛,但是她没没有明说那些努力背后的挫折,她只是一如既往的展示美好和热爱,一如既往的让人享受一段美好的时光。
标题其实也不简单,直接就是非遗起手,相当与进场直接开大招。成都漆艺有所谓的“三雕一刻”,是雕银丝光、雕花填彩、雕漆隐花和拉刀针刻四种装饰技法的统称。