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可厉儿
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ELYS/EVE
@自然选择🌱
INTJ
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可厉儿
7月前
Introducing ELYS
——人与AI共存的真·社交网络

- 暴躁且真实
- 踢一脚就起飞的记忆飞轮
- 7*24h替你全网做功的agent
- Every bug could be a feature🐕
- 众所周知早期进入更容易成为KOL

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可厉儿
7天前
given 各种弱智行为,Fable5 时至今日仍是我的白月光
1. 像我——想法一堆,执行拉胯(不是
2. 能接梗——你的输入里任何蛛丝马迹他都会捕捉到,并在回复中找一个巧妙的位置予以响应(克制但精准),相比之下 Codex 纯榆木脑袋
3. 模仿你——学习你的用词、符号、表达方式,一种古老但有用的让对方对你产生好感的方式,谁不想在工作中顺手获得一些智性恋情绪价值呢
4. 越来越相信 coding agent 是终极 AI companion(完犊子
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可厉儿
8天前
connect the dots 也许就是这个 system 运转的底层法则

1/ 这句话其实应该还有前半句——collect the dots(两词甚至同源),收集这个世界的各种 dots,包括但不限于所谓的 context, memory, idea, social graph etc.

2/ 可被 connect dots 不止来自过去的自己,还来自过去直至此刻的其他人、事、世界——collect 的半径决定 connect 的上限;而每次 connect 的输出亦是下一层的 dot

3/ 压缩即智能——“道”的层面,connect 的核心是“最小充分”,所谓的“低维展开高维塌缩”、“把书读厚再把书读薄”、“记忆的本质是推荐”都是一样的逻辑;“术”的层面就不展开了

4/ 理论上,system 里的任何目标都可以通过这套法则来逼近直至实现,无法实现的原因无外乎:dots 不存在或不可得;collect 行为做功不够;connect 行为做功不够

5/ system 会给每一次 collect connect 定价,即相比于没有这次做功的平行世界带来多少 uplift(因果被加速了多少);本来就会发生的连接 uplift 约等于0

6/ collect connect 这两步,人都可以通过做功来产生 OOD(分布外)数据,从而为 system 贡献新的 dots connection;这种行为会被 system 奖励,奖励的方差大、结算延迟、边际递减

7/ sample 压缩到极限,得到的就是分布本身;所以终极的 connect connect generator——碳基模拟出了 system

8/ 我喜欢用 system 这个词,更中二的说法是 the Matrix

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是的,以上就是我在这个定位干瞪眼到此刻的思考
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可厉儿
23天前
上次把“这个不做”打成了“这个不错”浪费了一波token,
刚才又把“你修下”打成了“你休息啊”浪费了一个小时。
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可厉儿
2月前
人不可能同时拥有Fable5和对Fable5的感受。
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可厉儿
2月前
比模型降智更可怕的是什么?是模型实际降智了但你没意识到,说明你也等比例降智了。

为了防止这一点,AI时代的“皇帝的新衣”就是持续无脑声称模型又降智了。
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可厉儿
2月前
我们终究走到了这一步
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可厉儿
4月前
🍂
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可厉儿
5月前
“你们以后每天都这个点开服吗?”
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可厉儿
5月前
我们控制了让男用户排队靠后(

The沐秋: 怎么等待时间比我命还要长@可厉儿

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可厉儿
6月前
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