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Zhenyue
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AI to C 产品经理
Zhenyue
2天前
和朋友聊天了解到,各类补贴带来的繁荣严重影响了今年okr制定。
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Zhenyue
5天前
关于小工具诞生的一点思考

从整体路径上来看,小工具一定是始于redskill的。

小红书也许是全中国数码科技类创作者含量最高的平台,不管是各类的黑客松、还是开发者大会,这类的内容小红书的头部创作者一定会第一时间跟进。
在年初的open claw风潮来临时,也许内部的一部分人就注意到了这个机会,当时最大的现象就是有很多创作者分享自己的养虾的技巧,也会分享自己的skill,猜测当时平台其实就注意到了这种现象,所以它推出了第一个产品 RedSkill。

对于创作者来说,Skill 上传的头部平台一定是类似 GitHub 这类平台,再上小红书来给自己的skill引流。但对于国内最大的问题就是需要开代理,这对于用户来说其实是一个很大的成本。于是在那个时间,出现了这个缺口,一部分用户可能想用但是用不到。作为平台来说,当时推出 RedSkill 其实就是顺理成章的一件事。

它解决了skill分发的问题,有自己先进的一方面,当然也有自己局限的一方面。作为平台来说,skill这个东西其实是一个过渡态,因为它最大的问题是,投稿的链路下 Skill 没有办法在小红书 App 里完成消费,需要跳到站外,那这个东西对于平台来说是完全不能接受的。

于是从 redskill 出发,小红书继续往下做了一件事,就是探索什么样的形式能够在站内完成消费和分发。基于vibecoding的快速进步,于是平台想把 red skill 的体验完全闭环在小红书内,形成独家的小程序生态「小红书的小程序其实一直做得并不出彩,也没有小游戏这样的业务(说不定很快会有)」,即我们现在所看到的小工具。

所以我相信在小红书推出小工具的时候,它的宏观目标其实是打造一个面向国内的、类似 GitHub 一样的分发平台,以填补国内缺少面向科技独立开发者的分发场景。这是一件值得做的事。

然而对于各类的 vibe coding 作品来说,刨除了游戏玩法和趣味测试之外,很少还会有其他的内容跑出来。这两类用户天然就能给平台带来短期内饮鸩止渴的价值:它的时长很长,复访很高,像肾上腺素一样为短期的指标带来贡献。

(说实话,如果平台真有着这么宏大的理想,最后做的事却只是喂养起了另一个娱乐测试或者小游戏,这是让我很痛心的事情。)

我斗胆评价,小工具最后会走向哪里,是一个二阶效应的问题。如果流量和资源持续向最能拉动时长与复访的作品倾斜,开发者自然也会朝这个方向生产。久而久之,从 RedSkill 出发的那个关于独立开发者的想象,可能会被收窄成几种最适合平台指标的内容形态。

到那时,平台讲清了价值,完成了消费的闭环,但给独立开发者的门关上了。
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Zhenyue
5天前
AI互动娱乐方向的坑位是真的不多
也可能是还在早起不太需要平台产品
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Zhenyue
6天前
假设装酒的容器不变,再高超工艺进步能带来的也只是更多的、更便宜的酒。
AI短剧也是短剧、AI游戏也是游戏,虽然这些看起来好像都是废话,但我确实在思考这样的问题。
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Zhenyue
7天前
AI角色也需要破碎、也需要被接住,会说“我来”和会说“别走”对于用户的情感都很重要,会哭的AI有token花。
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Zhenyue
7天前
斗鱼现在做的横屏上下滑,简直不像是正常人能想到的设计
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Zhenyue
8天前
每个人都能找到一个消耗时间自己百分之八十时间的世界。
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Zhenyue
13天前
做AI互动娱乐,不区分性向,只需要记住“人是社会关系的总和”。
女性向先有人,再补故事,故事带来规则。
男性向先塑造世界,最后落到某一个具体的人。

为了满足核心的体验,不同作品从世界中抽取不同的部分;而当这些体验达到了一个临界点,又会沿着这些联系,把世界补全。
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Zhenyue
13天前
vibe coding需要新的评价体系

vibe coding 本身是一种创造,很多人在做的过程中就得到了满足。可批评者看的却是做完以后卖不卖得出去。

很少有人拿这个标准要求别的创作。一幅画、一本书没卖出去,没人会因此否定它;软件没卖出去,却好像白做了。
之所以这样,是因为评价软件的尺子只剩下了商业价值(即使批评它的人自己大多也不卖软件,只是做软件)。

这把尺子,是过去的生产关系留下来的。以前做软件是一项大工程,要组织一批专业的人,为尽可能多的用户做工具,有没有人用、能不能卖,自然是最直接的标准。

AI解放了生产力,带来了互联网的新生产关系,而评价体系往往是后置的。

AI 带来了新的生产关系。现在,一个人花一个下午,就能给对象做个纪念日小游戏。做的人变了,为谁做也变了,软件越来越像一种表达的媒介。

可评价体系往往是后置的。作品变了,承载它们的地方却没变,还是应用商店;放进商店,就只能被当成商品,被问卖不卖得出去。

我的老板常对我说,不要用一把尺子量所有人。这把“商业”的尺子量得了商品,量不了表达。对一件表达来说,做出来的那一刻,它就已经完成了。
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Zhenyue
13天前
大厂创新业务的窘境,被组织架构塑造的产品形态。

在传统互联网“自下而上”做了一段时间创新业务了,拿到了一些成绩,也学到了很多认知。

自上而下推动一个方向,"为什么做"在立项那一刻就已经回答完了。团队证明的只是自己能把事情做好。自下而上发起一件事,难的往往不在把事情做出来,而是不断的拧绳,让别人相信这件事值得做。

立项只是第一关,立项之后的每一天都重新回答:方向对不对,价值在哪里,凭什么继续占着这几个人。

其实对我来说,证明本身并不坏。很多自下而上的想法确实不成立,持续追问能淘汰掉一部分我的自我感动。可问题在于,问题的答案通常只能借用组织已有的评价标准。而这些标准大多是为成熟业务设计的:看规模,看增长,看北极星指标的贡献,看能不能在一个汇报周期内讲清楚。

一个还在摸索的方向,被放到这把尺子下面量,自然显得又短又歪。

于是我的动作开始变形。

为了先让项目活下去,作为主R自然会去找能被看见的东西:把工具挂到主站入口换来使用量(虽然实操基本不可能),优先满足某个大合作方的定制需求,好在材料里写上"支撑了某重点业务",再加几个演示效果好、实际用得少的功能。

每一步单独看都很合理,都是在争取生存空间。

"先保证项目活着,再说其他的。" 这句话最麻烦的地方在于它总是对的。项目没了,自然一切都是空。但"其他的"往往一直排在后面。等项目终于活下来,它已经长成了“被现有评价体系塑造的样子”。

(自上而下的项目当然也会变形,它需要去迎合上级的预期,个体在其中的作用十分有限)

我越来越觉得,组织架构决定了评价标准,评价标准牵引动作,而动作最终塑造产品形态。想知道一个产品为什么长成现在这样,只需要看谁在为探索买单。
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