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王陆仁
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独立游戏热爱者
IT程序猿
不爱说话
王陆仁
7年前
我该怎么让策划理解一年前的代码已经长大成人,自立门户,和我无关,出了BUG我也修理不了呢
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王陆仁
7年前
醒醒,该传火了ಥ_ಥ
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王陆仁
7年前
很久没看纸质书了,今天从报刊亭经过就心血来潮买了一本《读者》。不得不说几年过去了《读者》的变化还蛮大的,除了简单粗暴地拔高了定价——我记得当年才6块?现在已经飙到9块了——纸质也从黑白变成了彩色,相对来说更加赏心悦目,也更有收藏价值了。好吧,我真的老了ಥ_ಥ
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王陆仁
7年前
"除了我自己写的,其他人我都不信!——好吧,几个星期前的自己我也不信ಥ_ಥ"

ypsilon: 团队协作时,永远不要相信传过来的数据是合法的...

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王陆仁
7年前
今天在家玩《风之旅人》的时候,发生了一件有趣的事。因为我是第一次玩,所以开始完全不知道怎么走。结果玩到第二关瞎转的时候碰到了一个和我一模一样的人物ಥ_ಥ开始以为是NPC,就没怎么理。后来发现我在找路的时候他还会跟着我,和他互动还会礼貌地反馈,所以实际上也是个玩家。于是我就在这位陌生人的全程陪伴下走过了沙漠和雪山,到达了游戏的山巅。由于没有任何身份辨认系统,到最后也没法得知他是谁。因此我要特别感谢这位友善的陌生人,花了几个小时陪我走过这段难忘的"风之旅途" ฅ( ̳• ̳)ฅ
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王陆仁
7年前
🌚我为什么要买这个
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王陆仁
7年前
为什么会变成这样呢。。唯美的像素画风,动听的电子音乐,独特的关卡设计,还是年度最佳独立游戏,明明是四倍的快乐,得到的本应是极致的游戏体验。。。但是,我却打到深夜把手柄都快按坏了都过不了,感觉自己已经不够硬核了,平台跳跃类游戏已经不适合我这种老年人了么(;´д`)ゞ
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王陆仁
7年前
我的老父亲,我最疼爱的人ಥ_ಥ
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王陆仁
7年前
Undertale的作者昨天在Twitter上发布了一个神秘的游戏Demo,无论是画风还是玩法都和前作非常像⊙_⊙玩过前作的粉丝可以前往下载体验╮( ̄▽ ̄")╭
www.deltarune.com
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王陆仁
7年前
[非常主观的游戏推荐]OKAMI HD(大神 绝景版)
作为一个独立游戏玩家,你要我推荐3A大作,其实我是拒绝的。我拒绝,因为玩的人多,搞不好就会被骂,而且推荐大家都知道的也没啥意思。但是这款卡普空的冷饭,我还是要说——真香!
第一次得知这款游戏,既不是在steam的首页推荐,也不是别人安利,而是从一本计算机图形学的教程上(笑)。当然,这也不是作者乱点谱,而是本作的美术风格确实具有代表性,并且早在2006年就发售了。2006年啊,那时我还没上初中,小霸王还是让人艳羡的存在呢!
受当时的机能限制,游戏开发者不可能做出如今这种真实感极强的3D游戏。本作偏偏就另辟蹊径,采用了一种非真实的渲染风格,即使画质不高也完全不影响游玩体验。除此之外,为了避免游戏体量过大,本作中几大区域的野外敌人其实是经过重复利用的,体型和行为相似的怪可以比较轻松地用相似的方法破解。虽然重复起来有点单调,但是由于这些野外敌人完全可以不打,也就不会影响游戏进度的推进。
其实一款好的冒险游戏,不外乎把动作,解密和剧情进行有机的融合。然后设计一套足够有趣的机制,让玩家在摸索中学习如何去使用它们。独特的笔业设计,出色的剧本,再加上丰富的收集元素,让本作出色地完成了这个任务,轻轻松松就可以偷走玩家几十个小时。
强烈推荐热爱冒险的玩家体验ლ(•̀ _ •́ ლ)
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王陆仁
7年前
[非常主观的游戏推荐]Distraint
首先,这个游戏完全是由个人开发的,并且今年年末到明年年初左右会出第二部。其次,这是一个寓教于吓(he)的恐怖游戏,流程介于一个小时到两个小时之间。
肯定很多人不认识这个游戏的英文名,包括我这个英语六级险过的渣渣。但是,我还是提前google了一下,得知这个词常用来形容为了抵债(一般是房租)而被房主扣押的财产。主角普莱斯(Price)就是专门负责收账的业务员 ——尤其是那些不好对付的老年人。俗话说得好,卖票不卖小,收账不收老。主角是如何在道德和利益的两难困境中口嫌体正直呢,还需要各位自行体会。
适宜人群:不怕惊吓的硬核玩家
不宜人群 :心态容易崩的玩家
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王陆仁
7年前
[非常主观的游戏推荐]Brothers - A Tale of Two Sons
这个游戏有意思了,看它的2D封面我是拒绝的,但是steam的低价促销和特别好评为我奉献了这款精彩绝伦的魔幻冒险。
翻看游戏截图时的我一度以为这是一个双人合作的闯关游戏,但是事实却是一个标准的单机游戏,需要玩家使用手柄的双摇杆分别操纵兄弟二人,为病危的老父亲跋山涉水寻觅灵丹妙药。它的故事像极了儿时的格林童话,有欢喜,有低谷,主人公在历险后也终将成长。
适宜人群:所有热爱游戏的人(需要自备手柄、纸巾,周末独自品味(°ー°〃))
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王陆仁
7年前
[非常主观的游戏推荐]Bioshock (生化奇兵)
由2k开发并发行,和Bioshock 2, Bioshock Infinite(哈哈,没想到吧,并不是3)统称生化奇兵三部曲。steam也是常年三部曲打包低价卖,买不了吃亏买不了上当。前两部由于年代久远,已经在前两年重置了(这一行为又被称为"炒冷饭")。但是由于仅仅更换了高清贴图,游戏性基本没变,Bug倒是多了不少而被疯狂吐槽。
由于本人只通关过一代,所以就只说这个了。(之所以后两部没玩有两个原因,一个是第一人称眩晕加剧,第二是转战手柄后FPS不好操作)该作的剧情概括来说就是遭遇空难的男猪脚(又是空难?)误入水下乌托邦,在热情好客的贵族帮助下,成功上岸,并意外和亲生父亲重逢的感人故事,非常适合一个人戴上耳机进行沉浸式游玩。我在游玩的过程中就曾多次落泪,不是因为感同身受,而是因为太踏马恐怖了。
虽然主打剧情和FPS,但是在水下只有电力照明的废弃城市探索,还要提防各种奇怪的生物,实在是非常的惊悚。当然本作成功地塑造了一对经典的游戏形象,大老爹和小阿妹,这些感兴趣的可以自行游玩了解。
推荐人群:低配电脑用户,不怕惊吓的FPS玩家,喜欢看主播丢人操作的云玩家
不适合人群:受不了刺激的脆弱玩家,有3D眩晕症的老年玩家

P.S. 下面是例行的steam社区同人ლ(•̀ _ •́ ლ)
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