用AI一晚上烧了100块没做出一颗满意镜头
今天做了一晚上一颗广告的测试镜头,需要广角夸张有多个人物和大场景,实拍和风格化结合,到现在也没完全满意。
难的是技术,也是判断。
场景和人物要同时正确畸变,保持材质光影。感觉透视不对的时候,是学过素描才知道“隐隐不对”是场景和人物出现了两个透视点,感觉作为爱好学的素描没白学。
如果科班出身基本功过硬,先手绘速写正确的透视草图再用AI补材质,反而会更快。但太多人被AI的“万能”忽悠得忘了基本功这件事。
静帧满意了,还要过视频这一关。写了两三组提示词,试了runway、VIDU、Kling、veo、hailuo、wan……烧了一堆token,绝大多数依然穿模和物理模拟有问题。
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感受挺复杂的。
越是鼓吹AI万能,干活的人越容易被坑。预算压了,产能要求没变,受苦的还是个人。AI做有品质要求的项目,其实没那么容易。而那些判断力,最后还得靠基本功撑着。
但更矛盾的是,基本功恰恰是被忽略得最厉害的东西。
没有人会为“你会画透视”买单,大家只看最终效率。愿意花时间学视听语言、练素描、啃项目经验的人,只会越来越少。
可真的进了复杂项目,那些基本功就全回来了,也不一定是传统绘画等,也可能是过往项目攒下的直觉:知道镜头怎么接不跳、光影怎么不穿帮、动态怎么不反物理。做过项目的人,上手AI确实比没做过的人快。不是因为AI用得溜,而是知道什么是对的、什么是能凑合的、什么地方必须自己盯着改。
问题是,现在这种快节奏,加上AI的过度鼓吹,已经不只是个人懒得学基本功了。企业也不愿意给基本功留空间,新人没机会练,老人没时间带,能出活的工具直接顶上,至于背后那些判断力从哪来,没人管。
时间长了,能建立基本功训练的人只会越来越少。等到哪天AI搞不定的时候,可能连问题出在哪都看不出来了。
但有意思的是,这件事也有另一面。
如果按传统工作流,先出详细分镜再让AI做,AI不follow的时候会很麻烦。但小团队或个人,知道自己要什么大感觉,反而可以灵活调整,在整体感觉不变情况下,根据当前AI能力出不同镜头,反而更容易做出有意思的作品。大公司的项目越来越无聊的时候,一些厉害的个人做出来惊艳的作品很可能反而越来越多。
只能说现在对AI还是五味杂陈。既希望它能厉害到可以快点完成我的工作、出现更多优秀作品,也希望它慢一点,让人的价值再多一些。