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Monsterer
102关注97被关注1夸夸
摇摇晃晃在人间
Monsterer
19天前
死或生都没有意义
10
Monsterer
3月前

史蒂夫说: 对于不怎么玩游戏,以及不怎么玩魂系类游戏的朋友们来说,#黑神话悟空 可能很快就会让你遇到心理上的瓶颈,因为你会发现前面几个boss完全打不过去,所以感觉自己像是连新手村都出不去。 我想来告诉你,其实这很正常, 因为这类型游戏就是这样的,一开始你弱得不行,打个小boss会一直死。可是这不是你的错,而是游戏本身就如此。魂系游戏特别能疗愈自我苛责,让人对事情建立合理期待,当你死了很多次之后就麻木了,连自责也懒得了,然后你就会开始想办法,找诀窍,一点一点地往前挪。你会发现虽然还是打不过,但是每次死的时候boss的血量会越来越少。这可能是因为你的手眼协调变好了,你的角色在路上刷小怪之后升级了,以及你打的时候越来越细心和耐心了。 然后你会在某一次运气尤其好的情况下,差一点点就打败boss。这会给你莫大的希望,于是你会一鼓作气努力刷小怪,升级角色之后再次尝试。然后你真的会成功,而且在成功的那一刻会体验到巨大的成就感。当这一刻发生时,恭喜你,入门了,这就是黑神话包括类似的魂系游戏真正为你创造的体验。 你会发现原来不是所有游戏都是以轻松愉快为核心的,原来那种让你挫败、气馁但是又不甘心地一次次尝试的西西弗斯式的游戏也可以带来另外一种欲罢不能。再加上画面精美、角色和故事背景的熟悉,以及全民讨论的氛围,我估计接下去会有一大波有关游戏难度的吐槽,但是慢慢的很多人会从休闲娱乐玩家升级为专注投入型玩家。 当你的角色经历的一切都特别不容易的时候,你会变得更加在意,在意游戏里的剧情、场景、所有的道具和升级、甚至是你的敌人。我们的大脑会情不自禁地关注危险和困难,轻松好玩的游戏很快会让人进入懈怠,而当你成为资深玩家之后就会明白,最深刻的游戏体验,其实和最深刻的人生体验一样,需要耐心、坚韧、智慧和乐观。西西弗斯不得不推着石头上山,但他可以选择保持微笑和顺便欣赏山上的风景,所以你在玩黑神话的时候,也别忘了好好享受山林中的宁静自然。

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Monsterer
5月前
好恰
00
Monsterer
5月前
喵老板
20
Monsterer
5月前
20
Monsterer
6月前
🐱
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Monsterer
8月前
Monsterer
8月前
人生犹似西山日 富贵终如草上霜
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Monsterer
9月前
哈哈
91