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我要去南极种太阳
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我要去南极种太阳
3月前
Simon的白日梦: 发现了一个超好用的gemini增强浏览器插件~!可以给对话分文件夹,一键导出对话,快捷保存prompt,为长对话增加时间线,还能把对话快速备份到google drive🥹! {Gemini Voyager Official Website + Gemini Voyager (官方主页)} 🧐 这是一个极简风格的官方落地页,通过“思维有形,万物归位”的哲学理念,向用户展示了如何利用可视化时间轴、原生级文件夹管理等功能,将混乱的线性对话重塑为井井有条的知识空间。 ➡️链接:https://voyager.nagi.fun/ ✨重点 ● 🧭 重塑交互哲学 [Philosophy] 网站不仅仅罗列功能,更强调“界面顺应心流”的设计理念。通过时间轴让用户“飞”到思维落点,而非机械滚屏;通过文件夹给思想“安家”,而非任其散落。 ● 📂 核心功能展示 [Showcase] 直观展示了三大核心痛点解决方案: 时间轴: 将线性时间转化为可触摸的空间节点。 文件夹: 提供原生手感的拖拽整理体验。 掌控权: 强调数据本地存储,打破云端围墙。 ● 🛠️ 效率工具矩阵 [Tools] 除了基础功能,主页还详细列出了实用的辅助工具: NanoBanana: 无损去除 AI 图片水印。 引用回复: 像聊天软件一样精确引用上下文。 对话宽度: 自由调节窗口宽度,优化代码/表格阅读。 公式复制: 一键提取 LaTeX/MathML 源码。 Mermaid 支持: 将代码块直接渲染为流程图/甘特图。 批量操作: 支持批量删除对话和标签页标题同步。
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4月前
熊叔的茅草屋: 别被割韭菜了,AI一人公司不是噱头,但大多数人根本不懂核心逻辑 普通人用AI搭建一人公司,真正的门槛不是技术(附实操工作流) 最近,AI一人公司这个概念都烂大街了, 但真正能做起来的却没几个,问题出在哪里, 不是工具不够多, 而是大多数人根本就没弄明白自己要解决什么问题。 首先要讲清楚一件事 一人公司不是让你辞职去创业,也不是让你变成什么全能选手, 而是借助AI搭建一套交付系统, 让一个人也能把事情做成闭环。 这套AI系统有4个核心模块 第一个是自动执行 把重复性的劳动交给AI去做, 像打开网页、收集资料、整理文档这类事情不用你亲自去做, 使用AI连接器,能让多个AI工具自动协作。 第二个方面是深入思考 AI会帮你梳理逻辑并且能提供灵感,但是决策链条在你自己手里, 很多人把AI当作内容输出工具, 直接让它写出一整篇东西, 结果弄出来的内容十分机械, 一下子就能看出很水,正确的使用办法是把AI当作协同工具, 你负责确定方向还有做出决定,AI负责执行并且提出建议。 第三个是信息整理 AI可以自动读表格、找出重点、总结会议、写周报,能把零碎信息转化成系统化的内容, AI可以在20分钟内整理完2小时的会议纪要, 效率提高超过80%, 这不是噱头,而是真实能落地的能力。 第四个是流程自动化 你提出要求,AI帮你去执行, 工作和生活都会更加有条理, 这里关键的地方不在于单个工具有多厉害, 而在于能不能把多个工具串联成一条工作流, 最后做成覆盖整个业务的自动化工作流。 Justin Welsh是个典型的案例 这个人一年能挣100万美元以上, 他不雇佣员工,完全依靠AI系统来运作, 他的核心逻辑是把东西弄成产品而不是靠卖时间, 专心去做能规模化的数字产品。 他设计了非常复杂的日更系统,通过不断重复用长内容来节省时间, 你看见他好像只工作5个小时, 背后其实是之前花了很多时间搭建系统和测试。 普通人要搭建AI一人公司, 第一步不是先去学习AI工具, 而是得先把自己日常工作流程理清楚, 看看哪些是重复性的工作,哪些要靠判断力去做的, 哪些是能够自动化的,把这些想明白之后再去做成SOP的AI工作流。 工具就是用来做事情的东西, 真正重要的是你能不能让自己变成指挥AI的人。 你不再是那个只敲键盘的人, 而是去做系统设计、定规则、监控结果的人。 一人公司加上AI自媒体,的确是一个非常有潜力的赛道! --- 声明:本文内容95%左右为人工手写原创,少部分借助AI辅助, 同时参考了content-any AI检测、同质化指标和人性化润色优化 以上所有内容和数据都经过本人严格审核和核对。
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4月前
莫唯书Mark: 不知道你周围有没有这样一种越来越普遍的感受:现在很多做AI的同行,工作里的“无力感”正在超过“兴奋感”。 这种感受很具体。早上开产品评审会,大家讨论的可能是如何把大模型的上下文窗口从128K扩大到256K,或者如何让生成图片的细节再精细5%。但到了下午,当被问到“我们这个功能到底解决了用户什么根本的新问题”时,会议室常常会安静一会儿。 我们手里工具的能力在以月为单位暴涨,但我们为用户创造价值的方式却似乎陷入了某种停滞。很多团队的核心工作,变成了用更强大的AI更高效地去满足五年前、十年前就存在的那些需求——写文案、做图、总结文章、回答客服问题。效率在提升,但产品创新的范式没有动。 问题很可能出在我们这一代产品经理最熟悉的那套“经典方法论”在遇到大模型时,第一次显得不够用了。 这套方法论非常优秀,它教我们如何精准地定义问题、拆解流程、数据驱动、小步快跑。它本质上是在已知地图上的优化方法论,在需求明确、赛道清晰的移动互联网时代,这是制胜的关键。 但现在,大模型带来的不是已知地图上某条路的升级,而是直接给了我们一整套“地质勘探和地形改造”的全新工具。面对一片突然出现的未知大陆,精于在旧道路上做养护和提速的工程师,会瞬间感到茫然。我们擅长优化“从A点到B点”的路径,但现在,A点和B点本身都需要被重新发现和定义。 这就是当前拧巴感的根源。技术能力已经指向了“创造”,而我们的产品思维还停留在“优化”。我们不断收到技术团队给的惊喜:“看,模型现在能看懂设计稿并生成代码了!”“看,现在能实时生成带情绪的语音了!”然后我们的第一反应,常常是把它塞进现有的产品框架里,变成一个更厉害的“功能”。这就像拿到了内燃机,却只想着怎么用它来制造更快的马车。 因此,那些能更快摆脱“马车思维”、开始认真想象“汽车”甚至“飞机”应该是什么样的人,开始显现出不同的价值。 他们的工作重心发生了一个根本转变:从设计用户流程,转向定义交互框架。他们不再仅仅关心用户如何一步步完成任务,而是需要首先决定,在这个任务中AI应该扮演什么角色?是一个全知全能的代理,还是一个需要被引导的助手?人与AI的权限和信任边界应该划在哪里?这个交互的“第一性原理”是什么?这些问题,远比一个界面上的交互细节更重要。 这要求一种新的混合能力:对技术的“体感”和对人性的“洞察”必须同时在线。你需要真正去用、去感受不同模型的“性格”和边界,理解它能做什么、不能做什么、在什么情况下会“涌现”出惊喜。同时,你又必须超越技术逻辑,从人的真实处境和潜在渴望出发,去倒推应该构建什么样的产品。这种能力,很难从过去的成功案例中直接复制。 所以,现在在发生的“话语权转移”,转移的其实是对未来人机协作基本形态的“定义权”和“解释权”。当技术可能性变得模糊而广阔时,谁能提出一个逻辑自洽、并能被团队和市场所理解的“新故事”,谁就掌握了主动权。这个“故事”不是虚构的愿景,而是基于技术现实和用户洞察所推演出的、可信的产品蓝图。 这个位置并不好坐。它意味着你必须在“技术可能性”和“用户可接受度”之间做持续的、高难度的权衡。你提出的每一个新框架,都意味着对旧习惯的挑战,都需要用极快的实验去验证和调整。但它的价值也在于此:在范式转型期,最大的贡献往往不是做出一个完美的功能,而是为行业探索并验证出一个可行的新思路。 说旧范式已死可能为时过早,但它确实已触及天花板。而新范式的核心,或许就在于我们能否放弃对“优化已知”的路径依赖,转而培养一种“定义未知”的思考和勇气。 这个过程注定会淘汰一批旧地图的忠实信徒,也会让一批新地图的草绘制者,走到舞台的中央。
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4月前
云舒的AI实践笔记: 我从Gemini+提示词换成CC+Skills,效率翻倍 1月份,我把自己和AI的协作路径又升级了一下,日常工作流从Gemini+提示词完整的迁移到了claude code+skills。 月底复盘了一下,我自己的评估是:我整体的产出效率接近翻倍的状态。 这个变化并不是因为我有了更多时间,而是AI参与方式的改变带来的效能提升。 过去我和AI协作时,很多细节都得我手动来做,AI只是给我出出主意、找找资料,更多是个打辅助的角色。 而现在基本上初版方案都是AI直接产出的,我就初版方案进行判断、调整和优化。 为什么用claude code+skills这个新的路径能实现?我总结了3个核心原因。 1.能够进行持续的记忆沉淀 我和AI的每一次协作都能够沉淀下来文件,这些文件不仅是这次对话的总结,还可以在下一次任务中作为上下文补充参与进去,能够让AI知道我们之前的结果是什么。 这是我觉得最关键的一项能力提升。 以我1月份写vibe coding分享课程为例:每一次和AI的讨论,都会沉淀出来课程思路、课程大纲、课程内容的文件。 在准备下一节课的时候,我可以直接让AI读取已有的信息背景,并且把上一个模块对应的文件给它作为输入,这样新的内容可以天然的和上一节课衔接起来,AI也能够理解我想要的风格是什么,不需要每次都花费时间做对齐。 2.skills比提示词能够承载更多能力 一方面skills是流程和知识库的总结,能够存放比单提示词更多的内容。 就像我自己在用的选题标题skills,我就一直在不断往里边加我觉得不错的内容进去,让它在产出时候给我做参考用。 另一方面skills可以即改即用,使用过程中觉得哪里有问题,直接在最后让claude code去对这个skills去做更新就好了,然后新建一个窗口就是更新后的skills。 提示词压根没法这样去改,提示词每一次优化都得费老半天劲,方便程度远低于skills。 3.Agent能力比纯对话能做到更多事情 claude code作为一款agent工具,它拥有更多的终端和工具权限,能够比Gemini纯对话做到更多的事情。 比如说直接去进行终端API的调用,也可以加载各种mcp工具,就像我的配图助手skills,最后出图都可以完全交给claude code来干,一点不用操心。 基于这三点我还去尝试了Codex和Antigravity两款Agent工具,但他们两个表现都不尽人意。 Codex目前看起来只适合写代码,干活真的太理科生思维了;Antigravity就是个急性子,三句话没说完就立马把方案写出来了,最后又得不断的返工。 今天就是立春啦,希望丙午年能给大家带来更多有趣的AI内容~ 我的skills Github链接:https://github.com/yunshu0909/yunshu_skillshub
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4月前
溪边小超人: 免费gemini pro+ 1年终于成功了,折腾了一天,原文参考下面up,但我第3步卡住了,问的grok注册美国大学账号,然后提交大学认证之后又要提供在读佐证材料,截了好多图都审核没过,最后试了一次打算放弃了又审核通过了,最后面就是visa认证,最简单的一步,活动截止到2026年1月31日,不想折腾的就闲鱼买吧,省事。
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4月前
Zero君聊AI: 当你把AI Studio、Claude Code、NotebookLM这三个产品融入自己的日常工作和生活中之后,你对AI的理解一定会超过市面上绝大部分的“AI产品经理”。
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4月前
dangjin: All in claude ! 剪映已退订!
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5月前
Kenny_肯尼: 如果想看AI相关的论文,推荐latent space整理的50篇论文/博客,涉及到LLM、RL、Eval、PE、RAG、Agents、代码、视觉理解、音频、生图生视频、精调。 2025 年 AI 工程师阅读清单https://ai.feishu.cn/wiki/DDNewUKOSi5S9BknxFMcVdnFn8f 不成熟的阅读建议: 1. 不用每篇都精读,选择自己工作相关的,或者感兴趣的,精读几篇其实就不错了 2. 用notebooklm来辅助阅读,多提问,尤其适合菜鸡 3. 最好结合自己的使用体验,以及业务实践,来理解原理。不要为了学习而学习。 4. 最好有实践的具体的手感,也有抽象的底层的理解
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5月前
熊叔的茅草屋: 那些年入几十万的AI画师,都在用这套“邪修”词库 原本不想公开的,但这50个AI绘画和漫画指令实在太好用了。 90%的人玩AI绘画坚持不到三天就放弃了, 原因很简单,就因为他们生成的图片实在太难看了, 很多人觉得是自己没有艺术细胞,或者是软件版本不对, 实际上大错特错,真正的原因是你根本不会提问, AI也是个根据情况来回应的,你给的AI指令太普通了,ai给你的反馈自然也一般, 如果想让AI从人工智障变成真正的生产力工具, 你就要学会用它能理解的“黑话。 所说的邪修指令,实际上就是那些权重非常高的关键词组合 举个例子,你要是想要画一位美女,你要是仅仅,输入「beautiful girl」,那么画出来的图,十有八九是普普通通的网红脸。 但是要是你添加进「volumetric lighting」(体积光)以及「Tyndall effect」(丁达尔效应),画面的质感,马上就可以提升好几个层次。 不少高手向来不愿分享这些核心秘诀,毕竟一旦人人都掌握了,他们的竞争优势也就没有了, 光影堪称画面的生命,你得懂得运用「cinematic lighting」来打造氛围,借助rim light来清晰勾勒主体形态,这些在摄影领域中的专业术语,在AI创作中无异于最强大的魔法口令。 质感和细节的把控,决定了一张图的上限 这些词语,不一定要借助引擎来进行渲染,而是跟AI讲,我期望的是这样程度的精细度以及光影质感, 构图是另一个常被忽略的重点,不要让AI随意猜测你的拍摄视角, 必须清楚告诉AI用的是wide angle还是macro shot,是low angle还是「bird's eye view」,明确的镜头表述能让画面立刻具备电影级别的叙事氛围。 我也梳理出了这50个特别好用的指令, 它并不只是简单的词表, 而是一套完整的逻辑体系, 它涵盖的方面可丰富,从光影、材质、构图到风格全都有涉及, 不管你是想创作赛博朋克风格的插画, 还是想制作写实风格的产品图, 这套指令集,都能让你从0起步轻松上手 相关指令集如下: ### 一、 光影与氛围(提升画面层次感) 1. **Cinematic lighting** - 电影级光照,营造大片感 2. **Volumetric lighting** - 体积光/丁达尔效应,增加空间通透感 3. **Rim light** - 轮廓光,勾勒主体边缘,增强立体感 4. **Bioluminescence** - 生物荧光,适合奇幻或夜景题材 5. **God rays** - 耶稣光/神圣光线,营造神圣或宏大氛围 6. **Soft illumination** - 柔和照明,适合人像或静物,光线细腻 7. **Neon ambiance** - 霓虹氛围,赛博朋克或夜景必备 8. **Chiaroscuro** - 明暗对照法,强烈的明暗对比,艺术感强 9. **Global illumination** - 全局光照,模拟真实光线反射,画面更自然 10. **Moody lighting** - 情绪化打光,营造忧郁或神秘的叙事氛围 ### 二、 画质与渲染(决定画面精细度) 11. **8k resolution** - 8k超清分辨率,增加细节密度 12. **Unreal Engine 5** - 虚幻引擎5渲染,追求极致的3D质感 13. **Octane render** - OC渲染器风格,光影和材质非常逼真 14. **Hyper-realistic** - 超写实主义,像照片一样真实 15. **Highly detailed** - 高度细节,丰富画面内容 16. **Sharp focus** - 清晰对焦,避免画面模糊 17. **Ray tracing** - 光线追踪,反射和折射效果极佳 18. **Intricate details** - 错综复杂的细节,适合机械或纹理描写 19. **Masterpiece** - 杰作,提升整体画面质量权重 20. **HDR** - 高动态范围,亮部和暗部细节都保留 ### 三、 摄影与镜头(控制构图视角) 21. **Wide angle lens** - 广角镜头,适合大场景或风景 22. **Macro shot** - 微距摄影,拍摄昆虫、水滴或纹理 23. **Bokeh** - 背景虚化/散景,突出主体 24. **Depth of field** - 景深,增加画面的纵深感 25. **Fish-eye view** - 鱼眼视角,夸张变形,视觉冲击力强 26. **Low angle shot** - 低角度仰拍,展现主体高大威猛 27. **Bird's eye view** - 鸟瞰图/上帝视角,展示宏大布局 28. **Dutch angle** - 荷兰倾斜角,营造动感或不安定的氛围 29. **Telephoto lens** - 长焦镜头,压缩空间,适合人像特写 30. **Isometric view** - 等轴测视图,适合2.5D游戏或微缩场景 ### 四、 艺术风格(定调画面基调) 31. **Cyberpunk style** - 赛博朋克风格,高科技低生活,霓虹色 32. **Steampunk aesthetic** - 蒸汽朋克,黄铜、齿轮、蒸汽元素 33. **Ukiyo-e style** - 浮世绘风格,日本传统版画质感 34. **Oil painting** - 油画质感,厚重的笔触和色彩 35. **Watercolor sketch** - 水彩速写,清新淡雅,流动感 36. **Concept art** - 概念艺术,游戏或电影前期设定图风格 37. **Matte painting** - 遮罩绘画/接景画,宏大的背景环境绘制 38. **Pixel art** - 像素艺术,复古游戏风格 39. **Gothic fantasy** - 哥特奇幻,暗黑、华丽、神秘 40. **Minimalist design** - 极简主义设计,画面干净,留白多 ### 五、 材质与特殊修饰(增加画面丰富度) 41. **Translucent skin** - 半透明皮肤/次表面散射,人像更真实 42. **Iridescent texture** - 彩虹色/珠光纹理,色彩变化丰富 43. **Metallic sheen** - 金属光泽,适合机械或盔甲 44. **Porcelain texture** - 陶瓷质感,光滑、易碎、高雅 45. **Fluid simulation** - 流体模拟,水流、烟雾的动态效果 46. **Double exposure** - 双重曝光,将两个画面融合(如人像与风景) 47. **Knolling layout** - 零件平铺/强迫症排列,物品整齐排列 48. **Dispersion effect** - 破碎/消散效果,粒子飞散 49. **Chromium finish** - 镀铬表面,极强的镜面反射 50. **Filigree pattern** - 金银丝细工/掐丝图案,繁复的装饰纹样 --- 声明:本文内容90%左右为人工手写原创,少部分借助AI辅助, 同时参考了content - any的AI和同质化检测指标以及人性化润色优化建议 以上所有的内容都是经过本人严格审核和核对。
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3年前
睡醒看到是你就好: 你们确定不要收藏下来???!!!
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