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桑文锋SensorsData
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桑文锋SensorsData
1天前
上条帖子直接用ChatGPT 生成地图发现不行,它很难把复杂的地理位置信息绘制准确。干脆用Codex 绘制了一张,因为直接在网上获取的地理位置信息,实际效果就准确多了。我主要是想看看泃河和金海湖之间的关系。
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桑文锋SensorsData
1天前
让ChatGPT 画个金海湖的水流向地图,泃字可难住了它。
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桑文锋SensorsData
2天前
Andrej Karpathy 最新的视频,我看了两三遍。比较认同的一个观点是:Vibe Coding 可以提升下限,而Agentic Engineering 可以提升上限。这两个概念都是他创建的,最近我的思考是有了AI Coding 实现一些初级的软件更容易了,但是要实现高质量的软件产品,依旧需要卓越的设计和工程能力,这是工程师们的晋级方向。

比较受启发的一个观点是:他引用了别人的一句话(看第一遍时以为是他说的,心想这人怎么这么擅长创造金句),你可以外包你的思考(Thinking),但无法外包你的理解(Understanding)。他这里所说的思考是指一些信息收集、信息处理的工作。但真正做些一些事情,是需要很深的理解这到底是什么,为什么会这样,在这个基础上,才能做出好的设计。

原始视频:youtu.be
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桑文锋SensorsData
6天前
Coding Agent 能力越来越强,许多个性化的需求都可以可以实现,这里还是有个成本和质量的问题,许多任务这么做下来还是不划算,最终还是要回归到生意模型是否成立。你不能有个小感冒,也上一套个性化诊疗方案,还是不如标准的感冒药片来的划算。

最顶级模型的价格其实降下来,人对智力的追求是没有止境的。一些任务尽管用较低级模型也能实现,但消耗的成本并不一定低,交付物可能只有60-70分。最终还是要回答一个问题,这是不是最高性价比的解决方案?

现在结合成本和标准化程度,大致可以分成四个实现层次:第一层是用Coding Agent 高度感性化解决,这块成本最高,且许多时候对使用者的驾驭能力要求比较高;第二层是通过固化Skill 来提升质量和降低token 消耗;第三层是固化为Agent ,也就是进一步降低token 消耗和保证质量;第四层是固化为软件,这里的软件可能一部分不带有智力的,也就是传统软件的工作,还有一部分是带有智力的,也就是Agent 软件。

尽管传统软件在整个大的需求满足地图的占比减少,但重新定位软件工程的话,是要将这四个层次都要覆盖,形成不同的解决方案。
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桑文锋SensorsData
6天前
儿子想让我给他做个APP 商店可以下载的游戏,我就用codex 改写了一下之前做的井字棋网页版,改为iOS APP,注册开发者账号时发现要688元一年,拉倒了。

直接用开发者模式装手机上,期间要各种设置,一步步截图给codex 指导如何操作,顺利完成。

这个井字棋有趣的地方是每方最多放三颗,前面的会自动消失,操作时要记着下子的顺序,多了点趣味性。
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桑文锋SensorsData
8天前
不可思议,ChatGPT 的图片生成,基本把中文显示问题给攻克了。过去一段时间用Nano Banana 生图,尽量都只生成英文的。现在这两天用ChatGPT 的生图功能,一些架构图之类的,中文都能比较好的显示,偶尔有些显示问题,也可以通过交互修改对。
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桑文锋SensorsData
9天前
对,对于这次共创的客户,直接探索按效果付费。 //@杰森.Jason: 懂了,对于神策商业模式还是ToB (企业付费), 然后提供给B的服务是直接帮他们运营C端 👍

桑文锋SensorsData: 我们等于托管了增长伙伴的用户运营,就像游戏发行方一样

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桑文锋SensorsData
9天前
我们等于托管了增长伙伴的用户运营,就像游戏发行方一样 //@杰森.Jason: 好奇 怎么理解这个ToC? 之前埋点采集的已经是C端数据啦

桑文锋SensorsData: 深耕 ToB 软件服务 11 年后,我们决定亲自下场,尝试在 ToC 场景中做一些新的探索。

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桑文锋SensorsData
9天前
深耕 ToB 软件服务 11 年后,我们决定亲自下场,尝试在 ToC 场景中做一些新的探索。

亲自下场:我们想寻找首批 AI 增长共创客户

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