Alan Wake 2 通关了。
这个游戏是在精神状态很差的时间点开始玩的,绝大部分的游戏时间在萎靡混乱的深夜中度过。但站在结束的这个节点,并不后悔这样玩,甚至有种跟游戏想带来的体验融为一体的感觉…
美术、场景、叙事方式都有很多惊喜,有时候都不知道该把注意力放在被吓到还是惊艳上好了。虽然场景上有很多颇为压迫感和生理不适的设计,但回忆起来没有觉得很恐怖。亦幻亦真,碎片连点成线的感觉很有意思。
阿兰醒没醒不知道,我倒是有点要 loop 进去了。说起来小时候最害怕的恐怖元素之一就是 loop,鬼打墙,走了一圈回到原地,永远逃不出去之类。活到一定年纪后,死循环这个概念变得越来越不像恐怖元素,反倒很有实感。
从这个角度讲阿兰醒醒简直太励志了。这不是一个死循环,而是一个螺旋,你一定可以出去,只是还需要再来、再来、又再来一次。🌀