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pangwang
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pangwang
3月前
行驶在大海上的🚆
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pangwang
1年前
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pangwang
1年前
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pangwang
1年前
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yusen: 最近打通了黑神话·悟空,无论从战斗体验,美术画面还是艺术底蕴来说,都绝对是我心中的年度游戏。同时在一遍遍被各种 BOSS 教做天命人的过程中,也觉得游戏中让人印象深刻的 BOSS 战,和创业有很多相似之处,创业公司(天命人)如何克服困难,和大厂巨头(BOSS)战斗? 打每个 Boss 首先要仔细观察,找到套路和弱点。BOSS 的大攻击很多会有非常夸张的前摇,被打中了会很疼,但没打中的话往往 Boss 会有一个硬直,这时候反而就是出手的时机。天命人要克服恐惧心态,先闪避 BOSS 前几招,然后找到 BOSS 的破绽,打出硬直。有经验后就发现这种前摇很大,看起来很厉害的攻击倒是比较好躲的。此外,多观察下别人打 BOSS 是怎么死的也很有帮助。 其中 BOSS 一套招没打中出现的硬直,其实很像这几年我们观察到某些大厂高举高打 All in 一个方向之后,短期没有拿到足够满意的结果就会容易产生内斗、甩锅等问题,进行战略收缩,反而给了后面的从业者机会。 相反真正难打的 BOSS 如寅虎、小黄龙、杨戬的特点是 1)快慢刀;2)0 帧起手技;3)技能多样化。快慢刀意味着节奏控制自如,不遵循常规,甚至可以声东击西,有了高度的灵活性。0 帧起手技意味着动作快且低调,让人猝不及防。技能多样化说明能力全面,天命人如果只会一种套路,将会面临很大挑战。 天命人成长的三种路径:1)技术进步;2)属性等级成长;3)道具搜集;其中技术进步是最核心的,技术足够强,哪怕只有一级也可以靠身法打死 BOSS。然后属性等级成长是主路径,经验让属性变强, 资源变多,但属性很高如果技术太差,也很难打死 BOSS。道具能有所增益,有的关键道具能够改变战局,但大多数情况下不那么核心,更多的是锦上添花。
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pangwang
1年前
这就是礼序,礼序的核心就是人得区分高低尊卑
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pangwang
1年前
为了奥运会(非职业)的冠军,人类最顶尖最强的两位网球运动员都拼尽了全部力气甚至都为了结局而泪流满面😭奥运的份量在他们心里似乎比温网重要啊
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pangwang
1年前
天时➕地利的产物,反人性地做到了人和,总之从客观到主观都是偶发
夏水贤: 这处理简直绝了 有人说这钱还没暖热就在胖东来消费完了 挽回了声誉 强化了信誉 提高了营业额 再一次拔高了操作门槛 堪称转危为机的典范了吧
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pangwang
2年前
世界第七高建筑
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pangwang
2年前
等万科和旭辉下一次下跌
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pangwang
2年前
私域很有意思。举个健身房私域的例子,运营者的活跃度和流量成反比。老板(运营)活跃了,其实就是店里日活下降了,这点可以和约课提前量相互印证。任何toC的店都是一样道理 #跑路前置观测指标#
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